Зарове: В RPG игрите заровете се използват за атаки, проверки на умения и щети, докато в миниатюрните военни игри определят резултатите от битки или действия на единици.
Фигури: В Miniature Wargames фигурките представляват единици на бойното поле, докато в RPG те показват позицията на героите на масата или при картографиране на сцени.
Подвижни тави: Специални подложки или "купи", в които се хвърлят заровете. Предотвратяват падането на заровете извън масата.
Ръководства: Книги, които съдържат правилата на играта, история, заклинания, предмети и механики.
Екрани: Сгъваем параван, зад който седи Водещият (GM) в ролева игра. Обикновено се използва, за да скрива бележки по сценария, статистики на чудовища, карти или малки тайни предмети и, разбира се, неговите зарове.
Токен: Малки маркери, които представляват различни елементи като животи, усилвания, състояния или предмети.
Кули от зарове: Конструкции, в които се хвърлят заровете и излизат отдолу след „търкаляне“ по вътрешни рампи. Използват се за по-справедливи и случайни хвърляния, както и за избягване на инциденти на масата.
Вмъкване на: Специално проектирани вложки, които се поставят в кутиите на игрите. Организират съдържанието (зарове, фигурки, карти, жетони), защитават компонентите и намаляват времето за подготовка.
Чанти за зарове: Малки торбички, обикновено от плат или кожа, за съхранение на зарове.
Листове на героите: Основен инструмент в RPG игрите. Това са хартиени или дигитални листове, които съдържат всички статистики и информация за героя на играча (като умения, екипировка, точки живот, опит и други)
Пейзажи: Миниатюрни елементи на пейзажа като дървета, сгради, скали, пътища и други. В миниатюрните военни игри влияят на геймплея (прикритие, препятствия, височина), докато в ролевите игри добавят визуален интерес към сцените.
брояч на точките: Броячи или устройства, които помагат за проследяване на точки (напр. живот, опит, енергия, победа).
Миниатюрна война: Стратегическа бойна игра, в която играчите използват фигурки, за да пресъздадат бойни сцени. Движенията и атаките на единиците се определят от правила, измервания на разстояния и хвърляния на зарове.
Ролеви игри (RPG): Игра, в която играчите поемат ролите на измислени герои в история, разказвана от Водещия (Game Master). Играчите описват действията си, а правилата определят дали действията им са успешни чрез хвърляне на зарове.