Целта на 3-то преработено издание на книгата е да въведе читателя в компютърните науки, следвайки експериментален подход, който се състои в решаване на последователни проблеми с помощта на програмния език Python.
Python е мощен програмни език, който се развива бързо. Характеризира се с особена леснота на усвояване, което го прави подходящ за въвеждане в програмирането, а отвореният характер е допринесъл за развитието на голям брой библиотеки, които могат да помогнат в решаването на проблеми като анализ на данни, обработка на текстове, разпределено програмиране и т.н.
Книгата е структурирана в 3 части и 17 глави. Първата част се отнася до въвеждането на основни понятия за компютри и програмиране с Python; втората част разглежда напреднали теми в програмирането: обектно-ориентирано програмиране и програмиране на графични потребителски интерфейси; третата част се опитва да предостави преглед на области в компютърната наука с водач Python: цифрова арифметика, организация на компютъра, бази данни, операционни системи, мрежи и протоколи, социални измерения на информатиката.
Читателят е поканен стъпка по стъпка да решава интересни проблеми, като например да направи игра с карти, докато се запознава със структурата и функционалността на компютрите, както и процеса на решаване на проблеми с компютър.
На уебсайта на книгата е наличен допълнителен материал със код на примери и задачи.
Производител
- Издател
- Panepistimiakes Ekdoseis Kritis
- Тип
- Технологии, Компютри - Информатика, География, Статистика, Социология
- Език
- Гръцки
- Корица
- Меко
- Брой страници
- 400
- Дата на издаване
- 9/2016
- Година на издаване
- 2016
- Размери
- 17x24 см
- ISBN-13
- 9789605244705
Важна информация
Спецификациите са събрани от официални уебсайтове на производителите. Моля, проверете ги, преди да продължите с окончателната си покупка. Ако забележите някакъв проблем, докладвайте го тук.