Излишна доза от шоунен аниме както в графиката, така и в състава, както и в историята. Типичен главен герой, който е безразсъден и дързък, емоционално отдалечен от всеки, когото среща по пътя си, и който винаги има "скрита сила", която се пробужда в него, когато нещата стават трудни, злодей, който иска да унищожи света без никаква причина, и "уайфу" (разбира се), която вика и плаче всеки път, когато Рекс (главният герой) се наранява. Лично аз съм уморен от тези сценарии, но ако все още наслаждавате на този вид шоунен аниме, то е добре за вас.
Отвореният свят, предлаган от играта, е в голяма степен ненужен, тъй като най-важният елемент на играта, Блейдовете, идват чрез система на случайни числа, която се базира на кристали, които лесно получавате през историята и напредъка в играта. За мен това е дразнеща и общо взето лоша система, тъй като подкопава елемента на изследването, който е от съществено значение за игра с отворен свят. Предпочел бих да имам някакво постижение, за да получа Блейдовете или поне Редките Блейдове, които са най-силните, вместо да кръстосвам пръстите си всеки път, когато отварям кристали и се надявам да не получа дубликат. Липсва и възможността да обличате своя герой в играта.
Нека преминем към единственото положително нещо, което открих, и то е боевата система. Различна и забавна, но предизвикателна система, която ви награждава, ако я научите. Можете да стигнете до средата на играта и все още да имате уроци, които ви учат нови неща. Препоръчвам да гледате видео или ревю на играта, за да си направите представа, тъй като това не е система, която ще допадне на всеки.
Общо взето, играта е средна. Аз съм голям фен на РПГ-тата и вярвам, че освен боевата система, другите два най-важни елемента, които игра от тази категория трябва да има, липсват в Xenoblade Chronicles 2. Има излишна тенденция към детско аниме в историята и героите, и никакво предизвикателство за изследване или постижения.
Υπερβολικη δοση shounen anime τοσο στα γραφικα, οσο στο cast αλλα και στην ιστορια.. Ενας συνηθισμενος main χαρακτηρας απερισκεπτος και παρατολμος, που δενεται συναισθηματικα με οποιον συνανταει στον δρομο του και που παντα θα εχει μια "κρυφη δυναμη" που θα ξυπναει μεσα του οταν τα πραγματα θα ειναι στενα, ενας villain που θελει να καταστρεψει τον κοσμο χωρις λογο, και μια wifu (ενοειται) που θα φωναζει και θα κλαιει καθε φορα που χτυπαει ο Rex (κυριος χαρακτηρας). Προσωπικα εχω κουραστει με αυτα τα σκηνικα, αλλα αν γουσταρετε ακομα τετοιου ειδους shonen anime τοτε καλο για εσας.
Ο ανοιχτος κοσμος που προσφερει το παιχνιδι ειναι κατα ενα μεγαλο ποσοστο αχρειαστος, αφου το σημαντικοτερο αντικειμενο του παιχνιδιου που ειναι τα Blades, ερχονται μεσα απο ενα συστημα RNG η αλλιως τυχης, το οποιο ειναι βασισμενο σε κρυσταλλους που παιρνεις πολυ ευκολα μεσα απ την ιστορια και την προοδο του παιχνιδιου. Ενα συστημα εκνευριστικο και γενικα κακο για εμενα, καθως αχρηστευει το στοιχειο της εξερευνησης που ειναι πολυ σημαντικο για ενα open world παιχνιδι. Θα προτιμουσα να υπηρχε καποιο επιτευγμα για να παρω τα Blades η τουλαχιστον τα Rare Blades που ειναι τα πιο δυνατα, παρα να κανω τον σταυρο μου καθε φορα που ανοιγω κρυσταλλους και να παρακαλω να μην τυχω καποιο διπλο...
Η δυνατοτητα να ντυσεις τον χαρακτηρα σου επισης λειπει απ το παιχνιδι..
Παμε στο μοναδικο θετικο που βρηκα, και αυτο ειναι το συστημα μαχης.. Ενα συστημα διαφορετικο, ευχαριστο αλλα και δυσκολο, που ομως σε επιβραβευει αμα το μαθεις.. Μπορει να φτασεις στα μισα του παιχνιδιου και ακομα να υπαρχουν tutorials να σου μαθαινουν νεα πραγματα. Θα συνιστουσα να κοιταξετε καποιο βιντεο η review του παιχνιδιου να παρετε μια ιδεα, καθως δεν ειναι απο τα συστηματα που θα αρεσει σε ολον τον κοσμο.
Γενικα μετρια πραγματα το παιχνιδι.. Ειμαι μεγαλος φαν των RPG και θεωρω οτι περα απ το συστημα μαχης, τα αλλα 2 σημαντικοτερα στοιχεια που πρεπει να εχει ενα παιχνιδι αυτης της κατηγοριας, λειπουν απο το Xenoblade Chronicles 2. Υπερβολικη ταση προς τα παιδικα anime οσο αφορα την ιστορια και τους χαρακτηρες, και 0 προκληση για εξερευνηση η επιτευγματα.