След като играх в миналото Far Cry 4 и Far Cry 5, след като чух хубави неща от много членове на игровата общност, не можах да не играя Far Cry 3 (класическо издание) като фен на серията.
Играта се развива на остров в Тихия океан, където главният герой Джейсън Броди и неговите приятели са на почивка в Банкок, но ненарочно завършват на остров под контрола на пирати и са заловени от психотичния лидер на региона, Вас. Джейсън успява да избяга от мястото, където е бил пленен, и така започва търсенето на приятелите си. Както във всички игри от серията, в Far Cry 3 "смесването" на митология с фантазия и реалност придава на играта уникална идентичност, въпреки че от първото й издаване са минали почти десет години. Лично на мен цялата постановка на играта ми напомни за сериала LOST.
От техническа гледна точка играта няма много да каже, въпреки че получи подобрения от Ubisoft. Възрастта на текстурите и графиката е забележима. Практически подобриха осветлението и кадровата честота в ремастерираното (класическо) издание. Досадно е, че много пъти, ако враг е зад трева, не се вижда ясно, но в този аспект играта ви предпазва благодарение на лошата изкуствена интелигентност, враговете не откриват лесно играча, независимо от трудността, което прави скритното приближение уместен подход. Що се отнася до звука, играта е на добро ниво с реалистични звуци на оръжията.
Far Cry 3 положи здрави основи за геймплея на цялата серия, като също така има един от най-иконичните злодеи в света на видеоигрите. Картата е пълна с опорни точки (места, където се намират врагове, когато бъдат освободени, се отключва бързо пътуване до тях), камбани (къщи, в които трябва да се освободи сигналът, за да се разкрият околните дейности) и други странични задачи, при които трябва да се убие определен враг с нож или определено оръжие. Освен това има стотици колекционерски предмети и различни животни, от които играчът трябва да вземе кожата им, за да подобри инвентара си, портмонето и други.
Платиненият трофей изисква завършване на цялата история, събиране на определени колекционерски предмети и убиване на врагове по определен начин, за да се отключи.
Като цяло, играта, освен историята си, вече не предлага на играча нищо ново и оригинално. Става повтаряща се до толкова скучна степен. Въпреки това, тя беше от съществено значение за отворените светове на осмо поколение. Ако сте фен на серията и искате да видите нейните "корени", играйте я, в противен случай, лично аз препоръчвам милият ми Far Cry 4 или 5.
Αφού έπαιξα στο παρελθόν το far cry 4 και το far cry 5, ύστερα από τα καλά λόγια που άκουγα από πολλά μέλη της gaming κοινότητας δεν μπορούσα να μην παίξω το far cry 3 (classic edition) ως fan της σειράς.
Το παιχνίδι λαμβάνει χώρα σε ένα νησί του ειρηνικού ωκεανού όπου ο πρωταγωνιστής Jason Brody μαζί με την παρέα του κάνουν διακοπές στο Bangkok, όμως άθελα τους καταλήγουν σε ένα νησί υπό τον έλεγχο πειρατών και πιάνονται αιχμάλωτοι από τον ψυχοπαθή επικεφαλή της περιοχής Vass. Ο Jason καταφέρνει να ξεφύγει από το μέρος που ήταν κρατούμενος και έτσι ξεκινάει την αναζήτηση για την εύρεση των φίλων του. Όπως σε όλα τα παιχνίδια της σειράς, έτσι και στο far cry 3 το «πάντρεμα» της μυθολογίας με την φαντασία και την πραγματικότητα δίνουν στο παιχνίδι μια ιδιαίτερη ταυτότητα παρόλο που έχουν περάσει σχεδόν δέκα χρόνια από την αρχική κυκλοφορία του. Προσωπικά το όλο στήσιμο του παιχνιδιού μου θύμισε την σειρά LOST οι αγνοούμενοι.
Στο τεχνικό τομέα το παιχνίδι δεν έχει να πει πολλά παρόλο που δέχτηκε βελτιώσεις από την Ubisoft. Η ηλικία των textures και των γραφικών είναι αισθητή. Πρακτικά βελτίωσαν τους φωτισμούς και το frame-rate στην remastered (classic) edition. Ενοχλητικό είναι το γεγονός ότι πολλές φορές αν κάποιος εχθρός είναι πίσω από χόρτα δεν φαίνεται καλά, σε αυτό το κομμάτι όμως σε ευνοεί το παιχνίδι χάρις την κακή AI, οι εχθροί δεν εντοπίζουν εύκολα τον παίκτη ανεξάρτητα της δυσκολίας κάνοντας το stealth μια έξυπνη προσέγγιση. Όσον αφορά τον ήχο, το παιχνιδιού βρίσκεται σε καλό επίπεδο με τον ήχο των όπλων να είναι ρεαλιστικός.
Το far cry 3 έθεσε γερά θεμέλια για το gameplay ολόκληρης της σειράς, ενώ έχει και έναν από τους πιο εικονικούς villain όλου του gaming. Ο χάρτης είναι γεμάτος από outposts (περιοχές που βρίσκονται εχθροί, όταν ελευθερωθούν ξεκλειδώνεται το fast travel σε αυτές), bell towers( πύργοι που πρέπει να ελευθερωθεί το σήμα ώστε να διαφανούν οι τριγύρω δραστηριότητες) και άλλα side quests που πρέπει να δολοφονηθεί κάποιος συγκεκριμένος εχθρός με μαχαίρι ή κάποιο ζώο με συγκεκριμένο όπλο. Επιπλέον υπάρχουν εκατοντάδες collectibles και διάφορα ζώα που ο παίκτης πρέπει να πάρει το δέρμα τους, για να αναβαθμίσει το inventory, το πορτοφόλι κ.α.
Το platinum trophy για να ξεκλειδωθεί χρειάζεται να ολοκληρωθεί όλοι η ιστορία, να συλλεχθούν ορισμένα collectibles και να σκοτωθούν εχθροί με συγκεκριμένο τρόπο.
Συνολικά το παιχνίδι εκτός την ιστορία του, πλέον δεν έχει να προσφέρει στον παίκτη κάτι νέο και πρωτότυπο. Είναι επαναλαμβανόμενο σε σημείο που καταντάει βαρετό. Ωστόσο ήταν καθοριστικό για τα open-world παιχνίδια της όγδοης γενιάς. Αν είστε fan της σειράς και θέλετε να δείτε τις «ρίζες» της far cry σειράς παίξτε το, ειδάλλως δοκιμάστε το προσωπικά αγαπημένο μου far cry 4 ή το 5.