Жалко е да видя такава франчайз, която започна с най-добрите условия, да бъде лошо управлявана и разрушена с всяка нова част. От игра, която комбинираше разходка из подземията и Hack&Slash, тя се превърна в още един неуспешен опит да се копира Dark Souls със затворени коридори и никакво внимание към околната среда и изследването. Говоря за провал, защото нито една игра, която копира формулата на Souls, все още не е разбрала какво прави серията толкова изключителна.
Първо, искам да ви информирам за лъжливия маркетинг, който беше направен чрез трейлърите, показващи Фюри в открита среда, като я кара на кон. Няма открит свят и не карате кон в играта. Що се отнася до съдържанието, плячката, финалите и подземията вече не съществуват в играта, докато бронята на бездната, която съществуваше в предишните 2 Darksiders, е премахната, за да ни бъде продадена по-късно като DLC.
Технически, играта е катастрофа. Има множество спадове на кадрите и екранът замръзва в много случаи, защото околната среда не се зарежда навреме. Darksiders 2 имаше същите проблеми, но изглежда не са обърнали внимание. Освен това, SOS!! Има случаен бъг, който срива играта и изтрива вашия запазен файл. Всичко, което сте направили до този момент, се губи. Накрая, нека кажа... Как е възможно игри като Nier: Automata и God of War, които имат три пъти по-голям открит свят и три пъти по-добра графика, да имат поддръжка за PS4 Pro, която позволява кадровата честота да достигне 45-60 fps, докато тази игра работи със стабилни дори 30 fps... Неприемливо.
Не мога да подкрепя тази франчайз, колкото и да искам. Надявам се, че някоя компания ще се грижи сериозно за нея и ще й отдаде заслуженото внимание. Изчакайте значително намаление на цената и решаването на техническите проблеми.
Ειναι κριμα να βλεπεις ενα τετοιο franchise που ξεκινησε με τις καλυτερες προυποθεσεις, να το κακο-διαχειριζονται και να το καταστρεφουν σε καθε entry. Απο ενα παιχνιδι που συνδιαζε dungeon-crawling και Hack&Slash, σε αλλη μια αποτυχημενη αποπειρα αντιγραφης Dark Souls με κλειστους διαδρομους και 0 προσοχη σε περιβαλλον και εξερευνηση. Μιλαω περι αποτυχιας, διοτι κανενα παιχνιδι που αντιγραφει την φορμουλα των Souls δεν εχει καταλαβει ακομα τι ειναι αυτο που κανει την σειρα να ξεχωριζει.
Αρχικα ενημερωνω για το ψευτικο μαρκετινγκ που εγινε μεσω trailers, δειχνοντας την Fury σε ανοιχτο περιβαλον καβαλα στο αλογο της. Δεν υπαρχει ανοιχτος κοσμος και δεν καβαλας κανενα αλογο μεσα στο παιχνιδι. Οσο για το περιεχομενο, το loot, τα finishers και τα dungeons δεν υπαρχουν πλεον στο παιχνιδι ενω το abyssal armor που υπηρχε στα προηγουμενα 2 Darksiders εχει βγει για να μας το πουλησουν αργοτερα σαν DLC.
Τεχνικα τωρα, το παιχνιδι ειναι για κλαματα. Τα frame drops ειναι παρα πολλα και η οθονη κολλαει σε πολλες περιπτωσεις επειδη το περιβαλλον δεν φορτωνει στην ωρα του. Απο τα ιδια θεματα υπεφερε και το Darksiders 2 αλλα απ οτι φαινεται δεν εδωσαν σημασια. Επισης SOS!! Υπαρχει ενα τυχαιο bug το οποιο κανει το παιχνιδι να τερματισει, σβηνοντας μαζι και το save file σου. Οτι εχεις κανει μεχρι τοτε χανεται δηλαδη. Τελος να πω το εξης.. Πως γινεται παιχνιδια οπως το Nier: Automata και God of War που εχουν 3 φορες πιο ανοιχτο κοσμο και αλλες 3 φορες καλυτερα γραφικα, να εχουν υποστηριξη για PS4 pro αφηνοντας το frame rate να ανεβαινει στα 45-60 fps, και το συγκεκριμενο να τρεχει στα 30 που δεν ειναι καν σταθερα... Απαραδεκτο
Μου ειναι αδυνατο να υποστηριξω αυτο το franchise οσο και να θελω. Ελπιζω να βρεθει καποια εταιρια να ασχοληθει σοβαρα μαζι του και να του δωσει την σημασια που αξιζει. Περιμενετε για χοντρη μειωση στην τιμη και αφου εχουν λυθει τα τεχνικα του προβληματα.