Една образователна игра за знания, памет и мисловни умения! Победител е играчът, който ще остави противника без карти. Играчите не знаят коя страна крие картата на противника, затова трябва да изберат най-силния „коз“ на страната, която има тяхната карта, за да спечелят! Това може да е началната буква на страната или началната буква на столицата, населението или размерът на територията.
Подходящо за 7 години и нагоре, за 2 играчи.
Детайли
- Възраст
- 7 +
- Тип
- Образователни
- Дървени
- Не
- Език
- Гръцки
Образователна Стойност
- Монтесори метод
- Не
- STEM
- Не
- Умения, които развива
- Памет и концентрация, Сензорно развитие
Важна информация
Спецификациите са събрани от официални уебсайтове на производителите. Моля, проверете ги, преди да продължите с окончателната си покупка. Ако забележите някакъв проблем, докладвайте го тук.