Една игра, която се опитва да намери своята идентичност в категорията на AAA игрите, но напразно. Докато я играете, всичко, което ще кажете е "Вече съм виждал това, това е копие от там, и т.н." Смесица от Dark Souls, Bloodborne, Tomb Raider, Uncharted и други.
Има малко носталгия, когато сте вътре в Mantis, което напомня на Normandy от Mass Effect. Преките пътища много напомнят на Tomb Raider и Bloodborne, както и факта, че ако загубите спечелените си XP, те ви чакат там, където сте ги загубили, както се случва в Bloodborne и т.н. Късметът е, че докато достигнете до тази точка, ако загубите или паднете някъде по средата, те все още ви чакат. Пъзелите са подобни на тези в Tomb Raider и Uncharted, както и стените и катеренето, които много напомнят на Лара Крофт и брадвата. Боевата система не е трагична, но нейното избягване е най-лошото, има моменти, в които ви изпраща много по-далеч от мястото, на което искате да избягате. Картата не ви ориентира напълно, може да я наречете хаотична или трудна за разбиране. Що се отнася до респауна, той също е взет от Bloodborne. С Patch 1.09 добавиха ng+, но също така и бойни предизвикателства, ясно взети от игри като Days Gone и т.н. Като са заемали и копирали толкова неща от толкова много игри, единственото нещо, което го прави Star Wars, са светлинният меч, способностите в Силата и иконичната Star Wars музика.
Видео, което показва колко много копиране е направено от Dark Souls, Bloodborne и т.н. https://www.youtube.com/watch?v=tzBIOCOvlgM
Актуализация 11-4-20: Това не е ng+ (ново пътуване +), единственото, което се запазва са скиновете, не се запазват уменията и те са заключени, сякаш някой играе отначало, което означава отново да се фарми XP и когато достигнете определени точки, уменията се отключват и ако имате XP, тогава можете да ги придобиете, това е разочарование. 2 от 3 звезди и това е да бъдем щедри.
Ένα παιχνίδι που ψάχνει να βρει την ταυτότητά του στην κατηγορία των υπερπαιχνιδιών, μάταια όμως. Παίζοντας το το μόνο που θα λες είναι αυτό το είδα εκεί, αυτό είναι αντιγραφή από εκεί κ.α. Μια μίξη Dark Souls, Bloodborne, Tomb Raider, Uncharted.....κ.α.
Μια μικρή νοσταλγία, όταν είσαι μέσα στο Mantis, από το Normandy, του Mass Effect, την έχεις. Τα shortcuts θυμίζουν πολύ Tomb Raider και Bloodborne όπως και το ότι αν χάσεις τα κερδισμένα xp σε περιμένουν εκεί που τα έχασες όπως γίνεται στο bloodborne κ.α, ευτυχώς μέχρι να φτάσεις εκεί αν κάπου ενδιάμεσα χάσεις ή πέσεις αυτά συνεχίζουν να σε περιμένουν. Οι γρίφοι παρόμοιοι από Tomb Raider και Uncharted όπως και οι τοίχοι και το σκαρφάλωμα θυμίζουν πολύ lara croft και το axe. Το σύστημα μάχης δεν το λες τραγικό αλλά το dodge του είναι ότι χειρότερο, υπάρχουν στιγμές που σε στέλνει πολύ μακρύτερα από εκεί που θα ήθελες να ξεφύγεις. Ο χάρτης του δεν σε κατατοπίζει πλήρως θα τον έλεγες και χαοτικό ή δυσκολανάγνωστο. Όσο για το respawn και αυτό από το bloodborne. Με το Patch 1.09 πρόσθεσαν ng+, αλλά και Combat Challenges καθαρά παρμένο από Days Gone κ.α παιχνίδια. Έχοντας δανειστεί και αντιγράψει τόσα πράγματα από τόσα παιχνίδια το μόνο που το κάνει Star Wars είναι το Lightsaber, οι ικανότητες στη Δύναμη και η μουσική σήμα κατετεθέ των Star Wars.
Ένα βίντεο που δείχνει πόση αντιγραφή έχει πέσει από Dark Souls, Bloodborne κ.α https://www.youtube.com/watch?v=tzBIOCOvlgM
Update 11-4-20: Αυτό δεν είναι ng+ (new journey +), το μόνο που μεταφέρει είναι skins, τα skills δεν τα μεταφέρει και τα έχει κλειδωμένα όπως αν έπαιζε κάποιος από την αρχή, δλδ πάλι farming για να κερδίσεις xp και όταν φτάσεις σε συγκεκριμένα Points ξεκλειδώνει skills, και αν έχεις xp τότε τα παίρνεις, απογοήτευση σκέτη. 2 αστέρια από 3 και πολύ είναι.