Каквото AC не смееше, Sucker Punch го направи. Игра в Япония с самураи, предполагам, че втората ще има и нинджи, сред други неща! Добро, но само до определена степен!!
Ако не е "най-слабата" игра, определено е сред първите. Не мисля, че има такъв празен свят в никоя друга игра. Бамбук, светилища, няколко цветя, единствените неща, които можете да събирате, и диви прасета и мечки, единствените неща, които можете да ловите!! Обхождате цели райони и няма нищо за земеделие. Това става ясно от времето за зареждане при бързо пътуване и в общи линии, времето за зареждане на играта!
Какво има общо с времето за зареждане на Валхала....?! Какъв "свят" зарежда единият и какво зарежда другият!!!!
Относно свещеният елен, да, можете да ги убивате, но не ви дават нищо, най-основната графика, с която съм се сблъсквал.
Не можете да създавате стрели, просто получавате стрели, когато събирате съответното цвете!!
Относно геймплея, как е възможно решението (решимост/адреналин) да бъде същото като попълването на кръв!!! Влизате в битка и задържате решимост, ако не се измъкнете добре, за да имате кръв за попълване! Кой се е сетил за тази умна идея?! В Одисея, както и в много други игри, едно нещо е едно нещо, а друго е друго..... Говорим за гении от Sucker Punch тук!!!
Относно избягването, то е просто ужасно. Избягвате и се намирате на няколко метра от врага и до момента, в който атакувате, те вече ви очакват. Не очаквах избягване като в Bloodborne, но поне могат да са копирали това от AC!
Зареждате оберегите на меча, а не на бронята. Добре, сме в Япония и мечът е всичко, което ви трябва, вижте Рурони Кеншин, Shogun Assassin и други филми за самураи, така защо ни дадоха броня, когато виждам малка разлика въпреки описанието, което всяка броня има?! За да дадат на играчите нещо за занимание.....
Относно битката.....променяте стойките постоянно. Губите толкова много време и цялата красота на битката с меч, като постоянно променяте стойките в зависимост от врага, който ви атакува!!!
Не можете да създавате, има слабо земеделие, няма персонализация в броните, няма персонализация в двата лъка, мечът е недостатъчен, светът на играта е почти празен, NPC-тата са копие-постави, историята е безразлична и насочена към политическата коректност на епохата и не очаквах да пиша това, но наистина, през 2022 година има игри с ужасна графика!!!
Играта като концепция е страхотна, но изпълнението е трагично.
Αυτό που δεν τόλμησε το AC το τόλμησε η Sucker Punch. Ένα παιχνίδι στην Ιαπωνία με σαμουράι, το 2 φαντάζομαι θα έχει και νίντζα εκτός των άλλων! Καλό και μέχρι εκεί!!
Αν δεν είναι το πιο "φτωχό" παιχνίδι σίγουρα είναι μέσα στα πρώτα. Τόσο άδειος κόσμος δεν νομίζω να υπάρχει σε άλλο παιχνίδι. Μπαμπού, ίταμος, κάποια λουλούδια, τα μόνα που μπορείς να μαζέψεις και αγριογούρουνα και αρκούδες τα μόνα που μπορείς να κυνηγήσεις!! Διασχίζεις ολόκληρες περιοχές και δεν υπάρχει κάτι να κάνεις farming. Φαίνεται και από τους χρόνους φόρτωσης του fast travel και γενικά του παιχνιδιού!
Τι σχέση έχει με τους χρόνους του Valhalla....?! Τι "κόσμο" φορτώνει το ένα τι φορτώνει το άλλο!!!!
Όσο δε για τα ιερά ελάφια που ναι μεν μπορείς να τα σκοτώσεις αλλά δεν σου δίνουν κάτι, ότι πιο πρόχειρο γραφικό έχω συναντήσει.
Δεν μπορείς να κάνεις crafting τα βελάκια, απλά όταν μαζεύεις το ανάλογο λουλούδι σου δίνει βελάκι!!
Στα του gameplay, αν είναι δυνατόν resolve (αποφασιστικότητα/αδρεναλίνη) να είναι το ίδιο με την αναπλήρωση του αίματος!!! Μπαίνεις σε μάχη και κρατάς καβάτζα resolve μη τυχόν δεν σου κάτσει καλά dodge για να έχεις αίμα να παίρνεις! Ποιος έξυπνος το σκέφτηκε αυτό?! Στο Odyssey όπως και σε τόσα άλλα παιχνίδια, άλλο το ένα άλλο το άλλο.....Μιλάμε για σαίνια εκεί στην Sucker Punch!!!
Όσο δε για το dodge, απλά χάλια. Κάνεις dodge και βρίσκεσαι αρκετά μέτρα μακριά από τον εχθρό και μέχρι να του επιτεθείς ήδη σε περιμένει. Δεν περίμενα dodge αλά bloodborne, έστω όμως των AC θα ήταν καλό να το αντιγράψουν!
Τα φυλαχτά τα φορτώνεις στο σπαθί και όχι στη στολή/πανοπλία. Εντάξει, στην Ιαπωνία είμαστε και το σπαθί είναι το μόνο που χρειάζεσαι, βλ. Rurouni Kenshin, Shogun Assassin κ.α ταινίες με θέμα τους σαμουράι, τότε τις στολές γιατί μας τις έβαλαν που μικρή διαφορά έχω δει παρά την περιγραφή που έχει κάθε στολή?! Να έχουν κάτι να ασχολούνται οι παίκτες.....
Όσο δε για τη μάχη.....κάθε λίγο αλλάζεις στάση. Χάνεις πόσο χρόνο και όλη τη ομορφιά της μάχης με σπαθί με το ν' αλλάζεις στάση ανάλογα με τον εχθρό που σου επιτίθεται!!!
Δεν μπορείς να κάνεις crafting, έχει φτωχό farming, δεν υπάρχει παραμετροποίηση στις στολές, δεν υπάρχει παραμετροποίηση στα 2 τόξα, στο σπαθί είναι φτωχή, ο κόσμος του παιχνιδιού είναι, σχεδόν, άδειος, τα npc copy paste, η ιστορία αδιάφορη και ταγμένη στο Political correct της εποχής και δεν περίμενα να το γράψω αλλά όντως εν έτει 2022 υπάρχουν παιχνίδια με χάλια γραφικά!!!
Το παιχνίδι σαν θέμα είναι φοβερό, η υλοποίηση του τραγική.