След много години ето че пристига следващият Halo и - късметлия - той има малко общо с Halo 5: Guardians. Може би 343i се надяваше, че ще забравим какво играхме.
Във всеки случай, Halo Infinite е много различен от предишните две игри, стриктно се фокусира на Master Chief, който се намира на неизследвания Zeta Halo. За първи път светът е отворен и играчът може да отиде навсякъде, но има ясен ред на мисиите в Кампанията и някои странични мисии, които не изискват много време. Балансът е много добър и играта ми напомня повече за малко по-отворен Halo: Combat Evolved, отколкото за раздут Assassin's Creed.
Геймплеят, особено с добавянето на Grappling Hook, е отличен. От изследванията до крепостите, които Chief завладява, и битките с босове, всичко се слива перфектно, а подобренията, направени на различните способности, са също толкова важни.
Сюжетът е доста добър и продължава от Halo Wars 2, с Atriox в центъра вместо Guardians of Halo 5. Той се фокусира повече върху Chief и това, което се случва на Zeta Halo, отколкото върху събития, засягащи цели галактики и подобни - мащабът е намален, за по-добро. Може дори да се нарече "лек рестарт", тъй като въпреки че има продължение в събитията (дори се признават събития от Halo 5: Guardians), той избягва да ги издига на преден план твърде често.
Разбира се, мултиплейърът е отличен - ако не и най-добрият до сега. Режимите, Forge, геймплеят, всичко е на ниво. Един аспект, който изискваше много работа първоначално, беше напредъкът в мултиплейъра, който беше свързан с предизвикателства и поради това беше много бавен. Все пак, картината се е напълно променила сега. От една страна, усилията на играча се възнаграждават много по-щедро, а от друга страна, наградите и персонализацията са се разширили значително от момента на старта.
За мен, като фен на Halo, оплакванията главно се отнасят до липсата на разнообразие в околните среди (например няма снежен пейзаж) и някои технически проблеми (например съвместната игра се появи със значително забавяне). Въпреки това, общо взето, това е отличен пакет и с нетърпение очаквам да видя къде ще отиде историята оттук нататък, тъй като връща искра, която напълно липсваше в Halo 5.
Μετά από πολλά χρόνια, έφτασε το επόμενο Halo και -ευτυχώς- σχετίζεται ελάχιστα με το Halo 5: Guardians. Ίσως η 343i περίμενε τόσα χρόνια μήπως και ξεχάσουμε όσα παίξαμε.
Σε κάθε περίπτωση, το Halo Infinite είναι πολύ διαφορετικό από τα δύο προηγούμενα παιχνίδια, εστιάζοντας αυστηρά στον Master Chief που βρίσκεται στο ανεξερεύνητο Zeta Halo. Για πρώτη φορά, ο κόσμος είναι ανοιχτός κι ο παίκτης πηγαίνει παντού, όμως υπάρχει σαφής σειρά αποστολών στο Campaign και ορισμένα side missions που δεν απαιτούν ιδιαίτερο χρόνο. Η ισορροπία είναι πολύ καλή και το παιχνίδι θυμίζει περισσότερο ένα λίγο πιο ανοιχτό Halo: Combat Evolved παρά ένα παραφουσκωμένο Assassin's Creed.
Το gameplay, ειδικά με την προσθήκη του Grappling Hook, είναι εξαιρετικό. Από την εξερεύνηση έως τα οχυρά που κατακτάει ο Chief και τα boss fights, όλα συνδυάζονται άψογα και τα upgrades που γίνονται στις διάφορες δυνάμεις, είναι εξίσου ουσιώδη.
Η πλοκή είναι αρκετά καλή και συνεχίζει από το Halo Wars 2, με τον Atriox στο επίκεντρο κι όχι τους Guardians του Halo 5. Εστιάζει πιο πολύ στον Chief και όσα γίνονται στο Zeta Halo, παρά σε γεγονότα που αφορούν γαλαξίες ολόκληρους και τα συναφή - μαζεύεται λίγο η κλίμακα, για καλό. Θα μπορούσε κανείς να το αποκαλέσει και "soft reboot", καθώς παρότι υπάρχει συνέχεια στα γεγονότα (ακόμη και γεγονότα του Halo 5: Guardians αναγνωρίζονται, δηλαδή) όμως αποφεύγει να τα φέρνει τόσο συχνά στο επίκεντρο.
Εννοείται, βέβαια, πως το multiplayer είναι άριστο - αν όχι το καλύτερο μέχρι σήμερα. Τα modes, το Forge, το gameplay, όλα άριστα. Ένα κομμάτι που ήθελε **πολλή** δουλειά στην αρχή ήταν η πρόοδος στο multiplayer, που ήταν δεμένη με challenges και κατ' επέκταση, πολύ αργή. Ωστόσο, πλέον έχει αλλάξει εντελώς η εικόνα. Αφενός ο κόπος του παίκτη αμείβεται πολύ πλουσιότερα, αφετέρου τα έπαθλα και το customization έχουν αναπτυχθεί πολύ από το λανσάρισμα.
Για εμένα, ως λάτρης του Halo, τα παράπονα έχουν να κάνουν κυρίως με την έλλειψη μεγάλης ποικιλίας στα περιβάλλοντα (π.χ. κανένα χιονισμένο τοπίο) και πιο τεχνικά ζητήματα (το co-op ήρθε με μεγάλη καθυστέρηση, ας πούμε). Όμως γενικώς, ολοκληρωμένο πακέτο είναι άριστο και ανυπομονώ να δω πού θα πάει από εδώ και πέρα το σενάριο, καθώς βγάζει μια σπιρτάδα που απουσίαζε εντελώς από το Halo 5.