Добре, аз съм "фанатик" на игрите от типа metroidvania и съм играл доста, основно на Nintendo Switch, и вярвам, че имам добро мнение, след като завърших Metroid Dread с 86% завършване на предметите за 12 часа.
(Аз го завърших за 13 часа и 13 минути с 100% завършване на предметите, отключвайки всички изображения от галерията с изкуство. След това обаче, освен да играя в режим трудност/бързо преминаване, играта няма нищо друго да предложи. Няма друг режим и режимът трудност само прави враговете да те удрят по-силно).
Да започнем с положителните страни -
Много добра графика, може би най-добрата 2.5D графика, която съм виждал в игра от типа metroidvania, дори по-добра от Bloodstained: Ritual of the Night и Ori and the Will of the Wisps.
Геймплеят е бърз и доста акционен, особено когато придобиеш допълнителни способности/подобрения, като ти дава усещането, че играеш хак и слаш игра с бързината, с която изследваш областите. Това е първият път, в който виждам механика за париране да бъде въведена в игра от типа metroidvania, която често трябва да използваш множество пъти, за да продължиш през историята. Като цяло, ако го сравня с по-старите Metroid игри, основната проблема, който съществуваше, беше, че ако нещо се приближи до теб, нямаш начин да ги държиш на разстояние, за да ги атакуваш с оръжието си. Тук този проблем е бил решен по много добър начин. Има и механиката за плъзгане, която ти позволява да минаваш през тесни проходи, без да се навеждаш, или за тези, които знаят как да използват Morph Ball, което дава възможност да поддържаш скоростта, която имаш при бягане и създава невероятни сценарии за избягване на врагове и интензивни преследвания с EMMI, които те преследват.
Картата е огромна и общата продължителност на играта от начало до край, ако игнорираш събирането на предмети и се фокусираш само върху историята, бих казал, че ще ти отнеме около 6-9 часа първия път, когато я играеш без помощ. В противен случай, ако се стремиш към 100% завършване, бих казал, че ще отнеме около 12-15 часа.
Има сцени/кинематики, които рядко се виждат в игри от типа metroidvania.
Елитните/бос битки, за повечето част, са добри. Елитните битки, не толкова, защото използват много от същите врагове, без да правят никакви промени в начина, по който ги срещаш. От друга страна, бос битките, повечето от тях са добри, някои бих казал дори са уникални, защото трябва да използваш механиките за париране и плъзгане.
EMMI, може би според мен, най-добрата част на играта и единствената функция в игра от типа metroidvania, която няма да видиш никъде другаде. EMMI са роботизирани врагове, които охраняват определени области на картата и трябва да преминеш през тях. Те не могат да бъдат победени, докато не намериш специална сила, така че трябва или да преминеш незабелязано или ако те забележат, трябва да бягаш за живота си към безопасно място. Има общо 7 EMMI и всеки следващ става още по-труден. Ако те хванат, имаш шанс да избягаш с париране, но е доста трудно да го направиш точно. Въпреки това, ако успееш, лично за мен беше много удовлетворително. Като цяло, цялото преживяване ми напомня малко за Metal Gear Solid 2.
UI (меню, карта, статистики на героя) е много добър и чист, особено картата, която е невероятно детайлна, може би най-добрата карта в игра от типа metroidvania.
Времето за зареждане между стаите е по-бързо дори от Hollow Knight, което си мислех, че никоя игра не може да надмине. Освен това, е и по-реалистично. Ако напуснете една стая и веднага се върнете, враговете, които сте убили преди това, няма да са там. Освен това, играта запомня какво сте направили в предишната стая. Например, ако сте използвали умение с продължителност или обхват и след това сте се преместили в друга стая, то ще продължи да работи. Това е първият път, в който се сблъсквам с такава функция. Дори и атаките на враговете могат да преминават в други стаи, ако порталът, през който сте преминали, е отворен.
Записването е доста бързо, а FPS-то е стабилно без забавяне, както в докнат, така и в преносим режим.
Играта се играе невероятно, като камерата засича специфични моменти и места, през които преминавате. Усилванията са доста добри и винаги имате усещането, че си заслужават, когато ги получите. За тези, които са играли предишни игри от серията, повечето от тях са същите, освен четири нови умения.
С 2019 годишното издание на Switch, играта продължи около 4-5 часа със средна яркост и звук, което е доста добре, имайки предвид графиката, която има.
Нека спомена и негативите -
Един негатив, който ще спомена, е цената. Да, плащането на 50-60 евро за продължителността на тази игра е малко трагично, когато големи компании, както и независими разработчици, са наводнили пазара с metroidvania игри на много по-ниски цени, като качеството им е почти равно на Metroid Dread. Може би ще променя мнението си, ако добавят нещо допълнително във формата на безплатно DLC, както Hollow Knight и Bloodstained правят от известно време.
Свързано с цената, когато клиент плаща такава голяма сума, бихте очаквали играта да включва всичко, включително и други езици. Но тя е налична само на английски, и дори не споменавам озвучаването, защото то не може да бъде направено на друг език, тъй като говорят нещо, което не съществува, така че четете субтитрите. Но субтитрите са само на английски. Лично на мен не ми пречи, и вероятно на много гърци също, защото рядко имаме гръцки субтитри в игрите и сме се свикнали с това. Но го споменавам като леност от страна на Nintendo, че не предлагат най-простите неща при тези прекомерни цени.
Ще има моменти, когато просто няма да знаете къде да отидете, защото много пробиваеми стени нямат никакво указание, че могат да бъдат разрушени. Това ще е главно проблем в началото, когато нямате способността да сканирате района или защото нямате ракети за да ги използвате, и ще се замисляте къде и кога да ги използвате. Случи се на мен и ми отне 20-25 минути за нещо много глупаво. Гледах едно минутно видео, за да ми помогне, и то имаше 150 000 гледания, така че се чудя дали не бях единственият, който се сблъска с проблема.
За съжаление, не можете да играете с D-Pad/Стрелковите клавиши. Винаги играя metroidvania игри с тях, но този път не можах. Най-лошото е, че ходите и насочвате със същия аналогов стик, което прави битките по-трудни, отколкото трябва да са. Въпреки това разбирам тяхното решение, защото 95% от бутоните вече са използвани за други неща.
Музиката, очаквах нещо по-добро и повече песни. В Metroid Fusion, която излезе на Gameboy Advance, имах усещането, че има по-добри песни. Metroid Dread също има някои много добри, но не се запомниха в ума ми като в други игри.
Относно откатните механизми, първоначално те ще ви дразнят, но веднъж като ги завършите и намерите всички телепорти и ги използвате поне веднъж, тогава и само тогава отключва възможността да избирате къде да се телепортирате, вместо да можете само да се телепортирате до конкретни точки, които съответстват на техния цвят. Все пак, бих предпочел да имам тази възможност от самото начало, както е обичайно в повечето метроидвания игри, издадени през този десетилетие. (малък недостатък)
Заключение, ако искате да започнете с метроидвания игри и ви пука за всеки пенс в джоба ви, бих казал, че не го купувайте. Просто е твърде скъп. Със същата сума пари можете да си купите 2 или дори 3 много добри метроидвания игри, когато са на разпродажба, като Hollow Knight, Bloodstained, Ori and the Will of the Wisps, SteamWorld Dig 2... и списъкът продължава.
Но ако сте фен, вярвам, че е фантастичен избор, особено ако сте като мен и сте играли повечето от добрите метроидвания игри.
Ще променя оценката си на 5 звезди, ако се добави допълнително безплатно DLC, което да предостави повече геймплей, като например режим на босове или допълнителни отключени области.
Актуализация: Завърших го 3 пъти, веднъж в труден режим и два пъти в нормален режим. Направих един "бързо преминаване" за галерията (4 часа). Положителното нещо в цялото това преживяване е, че дори след 3 пъти, бих го играл отново. "Прекъсванията в последователността", които има, ви позволяват да изследвате областите в различен ред по много начини, като правят цялата игра да изглежда по-отворена, подобна на Super Metroid. Освен това, защото героят е бърз, не се чувствате като че теглите в началото на играта и бързо преодолявате скучните части, за да достигнете до усилванията.
Отрицателната страна, бих казал, е, че битките с босовете са просто твърде лесни, освен за два изключения, и това е когато играете в труден режим. Другият проблем, с който се сблъсквах, след като създадох третия файл за запазване, е че зареждащите екрани стават по-дълги, преходите между определени стаи стават по-бавни и има случайни забавяния. Не знам точно какво се случва, но играта изглежда се бори повече с 3 файла за запазване.
Λοιπον, ειμαι "φανατικος" των metroidvania και εχω παιξει αρκετα κυριως στο nintendo switch και πιστευω πως εχω μια καλη αποψη να δωσω πλεον αφου τερματισα το metroid dread με 86% item completion στις 12 ωρες.
(To τερματισα σε 13ωρες ¨13 λεπτα με 100% item completion ξεκλειδωνοντας ετσι ολες τις εικονες απο το gallery art, μετα απο αυτο ομως περα απο το να κανω hard mode/speed run το παιχνιδι δεν εχει τιποτα αλλο να κανεις, δεν υπαρχει αλλο mode και το hard mode απλα σε βαρανε πιο δυνατα οι αντιπαλοι).
Ας ξεκινησω με τα θετικα-
Πολυ καλα γραφικα, ισως τα καλυτερα 2.5D graphics που εχω δει σε metroidvania, ακομα καλυτερα και απο Bloodstained ritual of the Night και Ori Will of the Wisp.
Gameplay ειναι γρηγορο και αρκετα action heavy based, ειδικα οταν αποκτας επιπλεων ικανοτητες/power ups δινοντας την ιδεα λες και παιζεις καποιο hack and slash με την ταχυτητα που εξερευνας τα μερη. Ειναι η πρωτη φορα που ειδα ενα parry mechanic να βαζουν σε metroidvania που να μπορεις και πολλες φορες πρεπει να το χρισιμοποιεις για να προχωρησεις με την ιστορια. Γενικα αν το συγκρινω με παλαιοτερα παιχνιδια Metroid το κυριως προβλημα που υπηρχε ηταν αν κατι σε κοντευε δεν ειχες τροπο να τους απομακρυνεις ωστε να τους βαρας με το οπλο σου, εδω αυτο το προβλημα λυθηκε και με πολυ καλο τροπο.
Υπαρχει και το slide που σε επιτρεπει να περνας απο στενα σημεια χωρις να χριαζεται να μπουσουλας ή για οσους ξερουν να κανεις Morph ball, με αποτελεσμα να μπορεις να κρατας την ταχυτητα που εχεις οταν τρεχεις και να δημιουργει απιστευτα σεναρια αποφυγεις αντιπαλων αλλα και τρομερου κυνηγητου με τα EMMI που σε κυνηγανε αν σε βρουν.
Ο χαρτης ειναι τεραστιος και γενικα η διαρκεια παιχνιδιου απο την αρχη εως το τελος αν αγνοησεις να μαζευεις αντικειμενα και σκοπευειες να κανεις μονο ιστορια θα ελεγα πως την πρωτη φορα που θα παιξετε χωρις βοηθεια να σας διαρκεσει απο 6-9 ωρες. Αλλιως αν πας για το 100% θα ελεγα 12-15 ωρες.
Εχει custscenes/ cinematics που παρα πολυ σπανια να δεις σε metroidvania.
Τα elite/boss fights στην πλειοψηφια ειναι καλα, τα elite fights οχι και τοσο γιατι χρησιμοποιησαν πολλους απο τους ιδιους αντιπαλους χωρις να κανουν καμια αλλαγη στο τροπο που τα αντιμετοπιζεις.
Απο την αλλη τα boss fights, τα περισσοτερα ειναι καλα, καποια θα ελεγα μοναδικα λογο οτι χριαζεται να κανεις το parry και slide mechanic.
Τα EMMI, ισως κατα την αποψη μου το καλυτερο κομματι του παιχνιδιου και ως σημερα το μονο χαρακτηρηστικο σε metroidvania που δεν θα δειτε αλλου. Τα EMMI ειναι κατι robot που σε συγκεκριμενα σημεια στο χαρτη φυλανε και πρεπει να τα περνας, δεν καταστεφονται μεχρι να βρειτε μια ειδικη δυναμη, με αποτελεσμα να πρεπει να περνας απαρατηρητος ή αν σε δουν να πρεπει να τρεξεις για την ζωη καπου ασφαλες, υπαρχουν 7 στο συνολο και το καθενα γινεται ακομα πιο δυσκολο. Αν σε πιασουν εχεις και μια ευκαιρια να γλειτωσεις με το Parry αλλα ειναι αρκετα δυσκολο να πετυχεις το χρονο, αλλα αν το καταφερεις για μενα προσωπικα ηταν κατι παρα πολυ ικανοποιητικο. Γενικα η ολη φαση θυμηζει και λιγο Metal gear soldier 2.
Το UI (μενου, χαρτης, στατιστικα χαρακτηρα) ειναι πολυ καλα και καθαρα, ειδικα ο χαρτης βοηθαει τρομερα και ειναι λεπτομερης, ισως ο καλυτερος χαρτης σε metroidvania.
Τα loading times μεταξυ δωματια θα ελεγα πως ειναι και πιο γρηγορα και απο το hollow knight, που πιστευα οτι κανενα δεν θα μπορουσε να το ξεπερασει, οχι μονο αυτο αλλα ειναι και πιο ρεαλιστικο, αν βγεις απο το ενα δωματιο και πας στο αλλο και ξαναγυρνας πισω αμεσα, οι αντιπαλοι δεν βρισκονται εκει αν τους σκοτωσες προηγουμενος, περα απο αυτο θυμαται οτι εχεις κανει απο το προηγουμενο δωματιο, δηλαδη αν χρισιμοποιησες μια ικανοτητα που εχει διαρκεια ή εκταση και αλλαξεις δωματιο θα το συνεχιζει να το κανει, πρωτη φορα το συναντησα αυτο, μεχρι και οι επιθεσεις των αντιπαλων μπορουν να αλλαξουν δωματιο αν η πυλη που περασεις ηταν ανοιχτει.
Το να κανεις save ειναι αρκετα γρηγορο, επισης και τα fps ειναι σταθερα χωρις να με κολλησε ουτε μια φορα το παιχνιδι, docked ΄και handheld.
Παιζει τρομερα με την καμερα απαθανατιζοντας συγκεκριμενες στιγμες αλλα και περιοχες που περνας.
Τα power ups ειναι αρκετα καλα και παντοντε νιωθεις οτι αξιζουν οταν τα αποκτας, για οσους παιξανε τα παλαιοτερα τις σειρας τα περισσοτερα ειναι τα ιδια εκτος απο 4 ικανοτητες που ειναι καινουργια.
Με το switch 2019 edition στην μεση φωτινοτητα και ηχο ειχα διαρκεια παιχνιδου 4-5 ωρες, αρκετα καλο αν υπολογισεις τα γραφικα που εχει.
Ας αναφερω και τα αρνητικα-
Ενα αρνητικο και θα το αναφερω ειναι η τιμη, ναι 50-60 ευρω για αυτην την διαρκεια παιχνιδιου ειναι λιγο τραγικη οταν μεγαλες εταιριες αλλα και indie developers εχουν γεμησει την αγορα με metroidvania σε μακραν μικροτερη τιμη ενω ταυτοχρονα ειναι σχεδον ισαξια σε ποιοτητα με το metroid dread, ισως θα αλλαξω την αποψη μου αν βαλουν τιποτα επιπλεον σε μορφη free DLC οπως κανει εδω και καιρο το hollow knight αλλα και το bloodstained.
Παλι σχετικο με την τιμη, οταν πληρωνει ο πελατης σου τοσο μεγαλο ποσο θα περιμενες να εχει τα παντα μεσα το παιχνιδι, περιλαμβανομενος και αλλες γλωσσες, ελα που ειναι μονο στα αγγλικα, και δεν αναφερω για τα voice overs, γιατι αυτα δεν μπορεις να τα κανεις σε αλλη γλωσσα λογο οτι μιλανε κατι που δεν υπαρχει και ετσι διαβαζεις τα subtitles/υποτιτλους, αλλα τα subtitles ειναι μονο αγγλικα, εμενα προσωπικα δεν με πειραζει, ουτε μαλλον στον ελληνα επειδη σχεδον ποτε δεν εχουμε ελληνικους υποτιτλους σε παιχνιδια και το εχουμε συνηθησει, αλλα το αναφερω ως τεμπελια της nintendo που δεν θελει να σε προσφερει το πιο απλο πραγμα σε αυτες τις εξοφρενικες τιμες.
Θα υπαρξουν καποιες στιγμες που απλα δεν θα ξερετε που να πατε λογο οτι αρκετη τοιχοι που σπανε δεν εχουν ιχνος επανω τους που να σε δινει την ιδεα οτι σπαει, αυτο θα σας ειναι προβλημα κυριως στην αρχη που δεν θα εχετε την ικανοτητα ακομα να σκαναρετε την περιοχη ή επειδη απλα δεν εχετε ρουκετες να ξοδευετε και θα σκεφτεσται που και ποτε να τις ριξω. Μου συνεβησε σε μενα, με εφαγε 20-25 λεπτα για κατι πολυ χαζο, ειδα ενα βιντεακι του ενος λεπτου για να με βοηθησει, ειχε 150 χιλιαδες προβολες, αραγε δεν ημουν ο μονος που συναντησε το προβλημα.
Δυστηχως δεν μπορεις να παιξεις με DPAD/Βελακια, παντοτε τα metroidvania μου με αυτα παιζω, και αυτην την φορα δεν μπορεσα, το χειροτερο ειναι πως περπατας και σημαδευεις με το ιδιο αναλογικο στικ, κανοντας πολλες μαχες πιο δυσκολες απ οσο θα επρεπε να ειναι, τους δικαιολογω ομως για την αποφαση αυτην γιατι το 95% των κουμπιων εχουν καλυφθει για αλλα πραγματα.
Μουσικη, περιμενα κατι καλυτερο και περισσοτερα τραγουδια, στο metroid fusion που βγηκε στο gameboy advance ενιωσα οτι υπηρχαν καλυτερα κομματια, εχει και το metroid dread καποια πολυ καλα αλλα δεν μου εμειναν στο μυαλο οπως σε αλλα παιχνιδια.
Οσο αφορα στο backtracking, στην αρχη θα σας βγαλει την πιστη, αλλα αφου το τερματισα και αφου βρηκα ολα τα teleporters και τα χρισιμοποιησα εστω και μια φορα τοτε και μονο με ξεκλειδωσε την επιλογη το να επιλεγω που θα κανω τηλεμεταφορα αντι το να μεταφερομαι μονο στα συγκεκριμενα σημεια που ειναι αντιστοιχα στο χρωμα του. Αλλα και παλι θα προτιμουσα να ειχα αυτην την επιλογη απο την αρχη οπως συνιθηζεται στα περισσοτερα metroidvania που εχουν βγει σε αυτην την 10 ετια. (μικρο το κακο)
-
Συμπερασμα, αν θελετε να ξεκινησετε σε metroidvania παιχνιδια και σας ενδιαφερει καθε δραχμη στην τσεπη, θα ελεγα να μην το παρετε, ειναι απλα αρκετα ακριβω, με τα ιδια λεφτα περνω 2 ισως και 3 πολυ καλα metroidvania οταν ειναι σε προσφορα, οπως για παραδειγμα hollow knight, bloodstained, ori will of the wisps, steam world dig 2 ... και συνεχιζει η λιστα.
Αν ομως ειστε λατρης πιστευω πως ειναι μια καταπληκτικη επιλογη ειδικα αν ειστε σαν και μενα και εχετε παιξει ισως τα περισσοτερα καλα metroidvania.
Θα αλλαξω την βαθμολογια μου στα 5 αστερια αν μπουν επιπλεον δωρεαν DLC για να υπαρχει περισσοτερο gameplay, οπως για παραδειγμα boss rush mode ή επιπλεον μερη να ξεκλειδωθουν.
Update: Τερματισα 3 φορες, μια στο hard mode , 2 normal ,το ενα το εκανα "speed run" για το gallery (4 ωρες).
Θετικο απ ολη αυτην την εμπειρια , ειναι οτι και μετα απο 3 φορες, θα ξανα επαιζα, τα "sequence breaks" που εχει σε επιτρεπει με πολλους τροπους να εξερευνησεις τις περιοχες με διαφορετικη σειρα, θελει απλα να μαθεις τους μηχανισμους κινησεις (movement mechanics) και ξαφνικα ειναι πολυ πιο open world το ολο παιχνιδι, αρκετα κοντα ως προς το super metroid. Περα απο αυτο επειδη ο χαρακτηρας ειναι γρηγορος δεν αισθανεσαι οτι την αρχη του παιχνιδιου την κανεις σαν αγγαρεια και ξεπερνας γρηγορα τα βαρετα κομματια για τα φτασεις στα power ups.
Στα αρνητικα θα ελεγα ειναι τα boss fights που ειναι απλα πολυ ευκολα εκτος απο δυο εξαιρεσεις και αυτο αν το κανεις στο hardmode.
Το αλλο προβλημα που συναντησα, μετα απο το τριτο save file που δημιουργησα, τα loading screens εγιναν μεγαλυτερα, οι αλλαγες μεταξυ καποια δωματια πιο αργα και καποια stutters που και που συναντησα. Δεν ξερω τι ακριβως συμβαινει παντος το παιχνιδι ζοριζεται παραπανω για καποιο λογο με 3 save files.