Техническите спецификации на моята система:
Кутия: CoolerMaster MasterCase H500M
Процесор: AMD Ryzen 9 5950X
Дънна платка: Asus ROG Strix X570-E Gaming Motherboard ATX
Графична карта: Inno 3D GeForce RTX 3080 10GB ICHILL X4
RAM: G.Skill Trident Z Neo 32GB DDR4-3600MHz (F4-3600C16D-32GTZNC)
SSD 1: Samsung SSD 980 Pro 500GB
SSD 2: Kingston A2000 SSD 1.0TB M.2 NVMe
Захранване: Corsair HXi Series HX1000i 80 Plus Platinum
Охлаждане: CoolerMaster MasterLiquid ML360R RGB
Монитор: Gigabyte G34WQC Curved Gaming Monitor 34" QHD 144Hz
Посочената графична карта (Inno 3D GeForce RTX 3080 10GB ICHILL X4) беше закупена на 29 юни 2021 г. за 1550 евро и беше използвана за първи път с гореспоменатата система на 1 юли 2021 г. Главно използвам компютъра за редактиране на видео и снимки (DaVinci Resolve, Photoshop, After Effects...), но го използвам и за игри доста често. През първите няколко месеца на работа (юли-август) забелязах, че когато въвеждах паролата си на екрана за вход в Windows, екранът замръзваше за секунда или две, докато компютърът зареждаше до работния плот. През септември този проблем се разпространи и към други функции в компютъра. Например, когато просто разглеждах интернет, екранът периодично замръзваше за няколко секунди и след това продължаваше. През октомври този проблем продължи и стана все по-лош, до толкова, че не можех да работя (изгубих часове от работа в DaVinci няколко пъти). Конкретно, когато се опитвах да вляза в компютъра си, екранът замръзваше и цялата система ставаше нереагираща. Тъй като процесорът ми няма вградена графика, не можех да заредя Windows и да достъпя работния плот. Забелязах същия проблем и при игрите. Първоначално мислех, че проблемът е в нестабилния драйвер. Опитах се да инсталирам някои от по-старите драйвери на Nvidia с DDU, които потенциално бяха по-стабилни, но проблемът продължаваше. Накрая, трябваше да върна картата в магазина за проверка. След около седмица, те се свързаха с мен и ми казаха, че картата е дефектна. Разбира се, това не означава, че всички картите са дефектни, а по-скоро, че аз бях невезът... или може би не?? С малко изследване във форумите, ще откриете много случаи на потребители, които имаха подобен проблем като моя. Причината се крие в начина, по който тези карти се произвеждат от производители на трети страни (например Asus, Gigabyte, INNO 3D и др.). Всяка карта (RTX 3080, 3090) се състои от 6 кондензатора, които са последната стъпка на захранването преди да достигне чипа. Тези кондензатори са от два типа, POSCAP и MLCC. Оригиналната спецификация на Nvidia включва 4 POSCAP и 2 MLCC, точно като карта от серията Founders. Въпреки това, някои производители, вероятно за да спестят пари, използват 5 или дори 6 POSCAP, както е показано на снимката. Проблемът с тези кондензатори е, че лесно се засягат от високи честоти. Така че когато GPU-то надхвърли 2 GHz, всички проблеми започват. Според Nvidia този проблем беше предположително решен с актуализация на драйвера преди време, но все още има някои случаи, в които продължава. Отново, това не означава, че всички тези карти имат същия проблем, но вече става въпрос за лотария на силиций. Накрая, компанията ме компенсира и със същата сума от пари (1530 евро) закупих AMD RX 6900XT и компютърът сега работи отлично във всички области. За съжаление, не мога да имам реална представа за производителността на RTX 3080, защото просто не успявах да завърша нито един тест без да се срине... За мен е неприемливо някой да харчи толкова пари и да се сблъсква с проблеми, които са поради такива причини, когато със същата сума пари може да закупи еквивалентни карти, които изпълняват същата и дори по-добра работа.
Τεχνικά χαρακτηριστικά του συστήματός μου:
Case: CoolerMaster MasterCase H500M
CPU: AMD Ryzen 9 5950X
Motherboard: Asus ROG Strix X570-E Gaming Motherboard ATX
GPU: Inno 3D GeForce RTX 3080 10GB ICHILL X4
RAM: G.Skill Trident Z Neo 32GB DDR4-3600MHz (F4-3600C16D-32GTZNC)
SSD 1: Samsung SSD 980 Pro 500GB
SSD 2: Kingston A2000 SSD 1.0TB M.2 NVMe
PSU : Corsair HXi Series HX1000i 80 Plus Platinum
Ψύξη: CoolerMaster MasterLiquid ML360R RGB
Οθόνη: Gigabyte G34WQC Curved Gaming Monitor 34" QHD 144Hz
Η υπόψη κάρτα γραφικών (Inno 3D GeForce RTX 3080 10GB ICHILL X4) αγοράστηκε την 29 Ιουνίου 2021 στα 1550€, και τέθηκε για πρώτη φορά σε λειτουργία, με το παραπάνω σύστημα, την 1 Ιουλίου 2021. Η χρήση που κάνω στον υπολογιστή είναι κυρίως Video και Photo editing (DaVinvi Resolve, Photoshop, After Effects...), ωστόσο τον χρησιμοποιώ και για gaming αρκετά συχνά. Τους πρώτους μήνες λειτουργίας (Ιούλιο – Αύγουστο) παρατήρησα όταν έβαζα τον κωδικό μου στο login screen των Windows, την ώρα που ο υπολογιστής φόρτωνε για να μπει στην επιφάνεια εργασίας, ότι η οθόνη κόλλαγε για ένα με δύο δευτερόλεπτα. Τον Σεπτέμβριο αυτό το πρόβλημα επεκτάθηκε και σε άλλες λειτουργίες μέσα στον υπολογιστή. Για παράδειγμα όταν έκανα μία απλή περιήγηση στο διαδίκτυο η οθόνη κολλούσε ανά περιόδους για μερικά δευτερόλεπτα και μετά επανερχόνταν. Φτάνοντας στον Οκτώβριο το πρόβλημα αυτό συνεχιζόταν και γινόταν ολοένα και χειρότερο, σε σημείο που δεν μπορούσα να κάνω την δουλειά μου (αρκετές φορές είχα χάσει δουλειά ωρών στο DaVinci). Συγκεκριμένα όταν πήγαινα να κάνω Login στον υπολογιστή μου η οθόνη πάγωνε και κολλούσε όλο το σύστημα. Επειδή ο επεξεργαστής μου δεν έχει ενσωματωμένα γραφικά το αποτέλεσμα ήταν να μην μπορώ να φορτώσω τα windows και να μπω στην επιφάνεια εργασίας μου. Το ίδιο πρόβλημα παρατήρησα καθώς και όταν έπαιζα κάποιο παιχνίδι. Στην αρχή πίστευα ότι ήταν κάποιος ελλατωματικός driver. Δοκίμασα να εγκαταστήσω κάποιους από τους πιο παλιούς drivers της Nvidia, με DDU, οι οποίοι ήταν ενδεχομένως πιο σταθεροί, χωρίς να διορθώνεται το πρόβλημα. Τελικά αναγκάστηκα να επιστρέψω την κάρτα στο κατάστημα για να την ελέγξουν. Μετά από μία εβδομάδα περίπου επικοινώνησαν μαζί μου και μου είπαν ότι η κάρτα ήταν ελλατωματική. Φυσικά αυτό δεν σημαίνει ότι όλες οι κάρτες είναι ελαττωματικές, αλλά ότι εγώ ήμουν άτυχος.... ή μήπως όχι?? Με λίγο ψάξιμο σε forums θα βρείτε πολλές περιπτώσεις χρηστών που είχαν παρόμοιο πρόβλημα με εμένα. Η αιτία είναι στον τρόπο κατασκευής των υπόψη καρτών από third party manufacturers (π.χ. Asus, Gigabyte, INNO 3D κ.λπ.). Κάθε κάρτα (RTX 3080, 3090) αποτελείται από 6 πυκνωτές, οι οποίοι είναι το τελικό στάδιο του ρεύματος πριν φτάσει στο chip. Αυτοί οι πυκνωτές είναι δύο τύπων, POSCAP και MLCC. Το original spec της Nvidia περιλαμβάνει 4 POSCAP και 2 MLCC, όπως ακριβώς είναι και την founders edition κάρτα. Ωστόσο κάποιοι κατασκευαστές, πιθανώς για να γλιτώσουν χρήματα, χρησιμοποιούν 5 ή και κάποιες φορές 6 POSCAP, όπως φαίνεται και από την φωτογραφία. Το πρόβλημα με αυτούς τους πυκνωτές είναι ότι παρεμβάλλονται εύκολα από υψηλές συχνότητες. Έτσι όταν η gpu ξεπερνάει τα 2 GHz ξεκινούν όλα τα προβλήματα. Σύμφωνα με την Nvidia αυτό το πρόβλημα διορθώθηκε με κάποιο driver update εδώ και καιρό, ωστόσο υπάρχουν ακόμα κάποιες περιπτώσεις όπου παραμένει. Ξαναλέω δεν σημαίνει ότι οι όλες αυτές οι κάρτες έχουν το ίδιο πρόβλημα, αλλά είναι θέμα silicon lottery πλέον. Τελικά η εταιρεία με αποζημίωσε και με τα ίδια λεφτά (1530€) αγόρασα την AMD RX 6900XT και ο υπολογιστής πλέον πετάει σε όλους τους τομείς. Δυστυχώς δεν μπορώ να έχω μία πραγματική εικόνα για τις επιδόσεις της RTX 3080, γιατί πολύ απλά δεν μπόρεσα να ολοκληρώσω κανένα benchmark χωρίς να κρασάρει... Για μένα είναι απαράδεκτο να δίνει κάποιος τόσα πολλά λεφτά και να αντιμετωπίζει προβλήματα τα οποία να οφείλονται σε τέτοιες αιτίες, όταν με τα ίδια λεφτά μπορεί να αγοράσει αντίστοιχες κάρτες που κάνουν την ίδια και ακόμα καλύτερη δουλειά.