Регистрирай се с едно докосване с Google, Apple или Facebook
Образователната игра Coding Critters Scamper & Sneaker на Learning Resources запознава децата на възраст от 4 години с програмирането без екран чрез приключенията на две котета. Децата създават последователности от до 30 стъпки с отпечатъци от котешки лапички и изпробват предизвикателства по програмиране, като игра на криеница и гонене на пеперуди.
Книжката включва приключения и предизвикателства, а децата могат да създават и свои собствени кодове. Scamper е и интерактивен домашен любимец: при натискане на носа му се активира режим за игра, в който може да бъде хранен, гален и обгрижван. Картонените декорации, преждата и пързалката допълват игровата сцена.
- Възраст: От 4 години
- Тип: Програмиране
- STEM: Да
- Език: Английски
- Развивани умения: Креативност и въображение, критично мислене и самостоятелно решаване на проблеми
- Захранване: 3 батерии AAA, не са включени
Детайли
- Възраст
- 4 +
- Тип
- Програмиране
- Дървени
- Не
- Език
- Английски
Образователна Стойност
- Монтесори метод
- Не
- STEM
- Да
- Умения, които развива
- Креативност и въображение
Важна информация
Спецификациите са събрани от официални уебсайтове на производителите. Моля, проверете ги, преди да продължите с окончателната си покупка. Ако забележите някакъв проблем, докладвайте го тук.