Много хубава игра! Лесни правила! Единственото зло е високата цена. Би било страхотно, ако беше около 30-35 евро!
Играта се играе на рундове. Всеки играч винаги има три карти в ръката си и лична дъска, която представлява петте "задържания" на кораба им, където през играта могат да се товарят стоки. Всеки рунд определен играч е "капитан", като следващият играч по посока на часовниковата стрелка става капитан в следващия рунд и така нататък. Капитанът хвърля два стандартни D6 зара, разглежда картите си и след това обявява кой зар отговаря на "деня", а кой на "нощта". След това всеки играч едновременно избира карта от ръката си и я слага с лице надолу пред себе си. Всяка карта има два символа на нея, един вляво - отговарящ на "деня" - и един вдясно ("нощта"). Символите показват или движението на кораба (напред или назад), или товаренето на определен вид стоки. След като всеки играч избере карта, всички карти се откриват едновременно и се разрешават по посока на часовниковата стрелка, започвайки от капитана. Когато дойде ред на играч да изиграе картата си, той първо изиграва символа вляво на картата си, а след това и този вдясно. Играчът ще товари съответния брой стоки от картата, която му е раздадена, или ще премести кораба си с броя пипове, показани на съответния ден или нощ. Така основното решение, което всеки играч прави по време на играта, е коя от трите му налични карти ще му послужи най-добре в конкретен рунд, взимайки предвид стойностите на дневния и нощния зарове. Накрая, по време на състезанието, когато играч кацне на място, което вече е заето от друг играч, се провежда битка. Битките се разрешават предимно чрез хвърляне на "боен" зар, но играчите могат да подобрят шансовете си, използвайки "порох" токени от контейнерите си, ако са товарили такива в предишните рундове. Победителят в битката може да открадне някои стоки или съкровища от победения играч.
Играта приключва, когато поне един кораб на играч достигне финалната линия, завършвайки кръг около остров Ямайка. В този момент играчите получават различни количества злато, в зависимост от това на какво разстояние са били от финалната линия, когато състезанието приключи. Това злато се добавя към всяко злато, което играчът е събрал по пътя, като минава покрай състезанието, за да търси стойни съкровища, открадне злато или съкровища от други играчи или просто товари злато, както е показано от картите, които са изиграли по време на състезанието. Играчът с най-голямото общо количество злато, придобито чрез всички тези средства, се обявява за победител.
Πάρα πολύ ωραίο παιχνίδι! Εύκολοι κανόνες! Το μόνο μείον είναι η τσιμπημένη τιμή του. Κάπου στα 30-35 ευρώ θα ήταν super!
Το παιχνίδι παίζεται σε γύρους. Κάθε παίκτης έχει πάντα ένα χέρι τριών φύλλων και έναν προσωπικό πίνακα που απεικονίζει τα πέντε "κρατήματα" του πλοίου του, στα οποία μπορούν να φορτωθούν τα αγαθά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Κάθε γύρος, ένας παίκτης ορίζεται ως "καπετάνιος", με τον επόμενο παίκτη που είναι δεξιόστροφα να είναι αρχηγός στον επόμενο γύρο, και ούτω καθεξής. Ο καπετάνιος ρίχνει δύο τυπικά ζάρια D6, εξετάζει τα χαρτιά του και μετά ανακοινώνει ποιο ζάρι θα αντιστοιχεί στην "ημέρα" και ποιο στη "νύχτα". Στη συνέχεια, κάθε παίκτης επιλέγει ταυτόχρονα ένα φύλλο από το χέρι του και το τοποθετεί με την όψη προς τα κάτω μπροστά του. Κάθε κάρτα έχει δύο σύμβολα πάνω της, ένα στα αριστερά - που αντιστοιχεί στην "ημέρα" και ένα στα δεξιά ("νύχτα"). Τα σύμβολα υποδηλώνουν είτε την κίνηση του πλοίου (εμπρός ή προς τα πίσω) είτε τη φόρτωση ενός είδους αγαθού. Αφού κάθε παίκτης επιλέξει ένα φύλλο, όλα τα φύλλα αποκαλύπτονται ταυτόχρονα και στη συνέχεια επιλύονται δεξιόστροφα ένα προς ένα, ξεκινώντας από του αρχηγού. Όταν είναι η σειρά του παίκτη να παίξει την κάρτα του, παίζει πρώτα το αριστερό σύμβολο στην κάρτα του και μετά το δεξί, ο παίκτης θα φορτώσει στο πλοίο του το ανάλογο αριθμό αγαθών της κάρτας που του έχει τύχη ή θα μετακινήσει το πλοίο του ίσο με τον αριθμό των pips που εμφανίζονται στο αντίστοιχο μέρα ή νύχτα. Έτσι, η κύρια απόφαση που λαμβάνει κάθε παίκτης κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού είναι ποια από τα τρέχοντα τρία φύλλα του θα τον εξυπηρετούσε καλύτερα σε έναν συγκεκριμένο γύρω, δεδομένων των τιμών των ζαριών ημέρας και νύχτας. Τέλος, κατά τη διάρκεια της κούρσας, όταν ένας παίκτης προσγειώνεται σε ένα σημείο που ήδη καταλαμβάνεται από άλλον παίκτη, γίνεται μάχη. Οι μάχες επιλύονται κυρίως ρίχνοντας μια «μάχη» μήτρα, αλλά οι παίκτες μπορούν να βελτιώσουν τις πιθανότητές τους χρησιμοποιώντας «μπαρούτι» μάρκες από τα δοχεία τους, εάν φόρτωσαν κάποια από τους προηγούμενους γύρους. Ο νικητής μιας μάχης μπορεί να κλέψει κάποια αγαθά ή θησαυρό από τον ηττημένο.
Το παιχνίδι τελειώνει όταν το πλοίο τουλάχιστον ενός παίκτη φτάσει στη γραμμή τερματισμού, ολοκληρώνοντας ένα σιρκουί γύρω από το νησί της Τζαμάικα. Σε εκείνο το σημείο, οι παίκτες λαμβάνουν διαφορετικές ποσότητες χρυσού ανάλογα με το πόσο μακριά ήταν από τη γραμμή τερματισμού όταν ολοκληρώθηκε ο αγώνας. Αυτός ο χρυσός προστίθεται σε κάθε χρυσό που μάζευε ένας παίκτης στην πορεία παρακάμπτοντας τον αγώνα για να αναζητήσει πολύτιμο θησαυρό, κλέβοντας χρυσό ή θησαυρό από άλλους παίκτες ή απλώς φορτώνοντας χρυσό όπως υποδεικνύεται από τις κάρτες που έπαιξε ο παίκτης κατά τη διάρκεια του αγώνα. Ο παίκτης με το μεγαλύτερο συνολικό χρυσό που αποκτήθηκε μέσω όλων αυτών των μέσων ανακηρύσσεται τότε νικητής.