Никога не съм играл игри от Tango Gameworks преди. Ghostwire Tokyo беше опитан чрез пробния период на PlayStation Plus Premium и в крайна сметка реших да го закупя на физически носител за 20€. След 46 часа игра, като съм направил всичко в играта, мисля, че е перфектното време да напиша кратък преглед.
Нека започнем с ПОЗИТИВНИТЕ:
1) Играта има невероятен визуален дизайн. Никога не съм виждал толкова детайлно изобразяване на Токио във видео игра. Детайлите в магазините, осветлението на рекламите, сградите, парковете и околните селища правят играта очарователна и красива. Не мисля, че има потребител, който не е оценил отличната работа, която разработчиците са свършили с графиката. Освен това, дизайнът на героите е добър. Освен това, играта се развива в град, който не съществува. Всички са изчезнали, а вие сте единственият, който оцелява, опитвайки се да оцелее. Тя перфектно предава усещането за самотност!
2) Главният герой беше доста честен, както и 2-3 участващи герои, които допринасят за основната история. Съчетан с японското озвучаване, получавате различно изживяване. Препоръчвам японския език, защото дава различно усещане в сравнение с английския език.
3) Игровият процес е много забавен. Въпреки че е прост и не прави нищо специално, времето преминава приятно, особено когато унищожавате врагове и катерите сгради.
4) Историята, въпреки че не е впечатляваща, е приятно за следене. Продължителността й е максимум 12 часа.
5) Звукът е удивителен.
6) Добра музика.
7) Има относително добро второстепенно съдържание. Събирате предмети, ловите духове за подобрения, постоянно събирате души и помагате на духовете. За съжаление, има много малко добри странични задачи, но тези, които са добри, са много добре изпълнени! (Любимата ми е страничната задача, която се състои в училището)
Сега да преминем към НЕГАТИВНИТЕ. За съжаление, след първите 2-3 часа, играта не се опитва да предложи нищо съществено. Тя е повече експериментална игра, за да се види дали си струва да се инвестира. А именно:
1) Историята, въпреки че започва много хубаво, е доста средна в средата. Тя има средно разказване и бързо развитие на събитията, където за съжаление не дава достатъчно време да оживее развитието на героите. Тя не успява да поеме рискове и с монотонния игрови процес ви дава усещане за разочарование, но и малка надежда за нещо по-добро в бъдеще.
2) Игровият процес, въпреки че е много добър в концепцията си, липсва дълбочина по отношение на механиките. Той има много хубави идеи, като използването на различни елементи, но няма усещане за дълбочина, дори ако сте на максимално ниво. Освен това всички предмети и оръжия, които използвате, се дават твърде бързо и спешно, без да ви дадат време да усетите подобренията, които сте претърпели. (Същото важи и за бронята)
3) Второстепенното съдържание на играта има много повторения. Събирате хиляди души, прехвърляте ги на конкретни точки на картата и събирате XP. Забавно е, няма да го отрека, но е доста монотонно. Същото важи за страничните мисии. Говорите с дух, той ви иска да влезете в сграда, прогоните зловещ дух и това е. Има подобни на това, където повторението е налице. Събираемите предмети имат малко стойност. Има над 100+ предмета за събиране и пренасяне, за да съберете XP (на щастие е опционално), но те нямат съдържание.
4) Героите не отделят време да се развият. Както споменах, всичко се случва толкова бързо, че не можеш да видиш ясно написаното.
Ако трябваше да опиша тази конкретна игра, бих я нарекъл "ДЕМО". Има съдържание с което да се занимаваш, часовете, нужни за завършване на сценария, са ок, спрямо цената си. Не е лошо, но бих го нарекъл изпусната възможност. Искаха да видят как ще се развие, и ако има отзив, ще го развият.
Ако искаш да играеш игра, която не е толкова ужасяваща, но ти дава усещане за "сам в голям град, където всички са изчезнали", мисля, че е добро покупка.
Δεν έχω παίξει κανένα παιχνίδι της Tango Gameworks. Το Ghostwire Tokyo είχε δοκιμαστεί από trial του PlayStation Plus Premium, και αποφάσισα στο τέλος να το αγοράσω σε Physical Copy, στα 20€.
Μετά από 46 ώρες παιχνιδιού, έχοντας κάνει τα πάντα μέσα στο παιχνίδι, νομίζω είναι η ιδανική στιγμή να γράψω ένα μικρό review.
Ας ξεκινήσω από τα ΘΕΤΙΚΆ :
1) Το παιχνίδι έχει ασύλληπτο οπτικό τομέα. Δεν έχω ξανά ποτέ σε video game τόσο λεπτομερή απεικόνιση του Τόκυο. Οι λεπτομέρεια στα καταστήματα, οι φωτισμοί των διαφημιστικων πινακίδων, τα κτήρια, τα πάρκα και τα γύρω χωριά, κάνουν το παιχνίδι μαγευτικό και πανέμορφο. Δεν νομίζω να υπάρχει χρήστης, που να μην έχει εκτιμήσει την εξαιρετική δουλειά που έχουν κάνει οι δημιουργοί στα γραφικά. Μάλιστα και ο σχεδιασμός των χαρακτήρων είναι αξιοπρεπείς. Επιπλέον το παιχνίδι διαδραματιζεται σε μια πόλη που δεν υπάρχει τίποτα. Όλοι έχουν εξαφανιστεί, είσαι ο μοναδικός που επέζησε, και προσπαθείς να επιβιώσεις. Αυτό το feeling της μοναξιάς, στο μεταδίδει τέλεια!!!
2) Ο βασικός πρωταγωνιστής ήταν αρκετά τίμιος, όπως και οι 2-3 εμπλεκόμενοι που συνεισφέρουν στην βασική ιστορία. Σε συνδυασμό με το Ιαπωνικό voice acting, παίρνεις μια διαφορετική εμπειρία. Σας συνιστώ Ιαπωνική γλώσσα, γιατί δίνει διαφορετικό συναίσθημα σε αντίθεση με την Αγγλική γλώσσα.
3) Το gameplay είναι πάρα πολύ διασκεδαστικό. Παρόλο που είναι απλό, χωρίς να κάνει κάτι το ιδιαίτερο, περνάει ευχάριστα η ώρα, ειδικά όταν εξοντώσεις εχθρούς και να σκαρφαλώνεις σε κτήρια.
4) Το σενάριο παρόλο που δεν εντυπωσιάζει, παρακολουθείται ευχάριστα. Η διαρκείς του είναι το πολύ 12 ώρες.
5) Ο ήχος του είναι εκπληκτικός.
6) Καλούτσικη μουσική.
7) Έχει σχετικά καλό δευτερεύων περιεχόμενο. Συλλέγεις αντικείμενα, κυνηγάς πνεύματα για upgrades, μαζεύεις συνεχώς ψυχές, και βοηθάς πνεύματα. Δυστυχώς έχει ελάχιστα καλά side quests, όμως αυτά τα καλά είναι πάρα πολύ ωραία εκτελεσμένα! (Το αγαπημένο μου είναι το side quest που εξελίσσεται στο σχολείο)
Πάμε τώρα στα ΑΡΝΗΤΙΚΆ. Δυστυχώς το παιχνίδι μετά από τις 2-3 πρώτες ώρες, δεν προσπαθεί να σου προσφέρει κάτι ουσιώδες. Είναι πιο πολύ ένα παιχνίδι πειραματισμου, για να δουν αν τελικά αξίζει το κόπο να επενδύσουν. Δηλαδή :
1) Το σενάριο ενώ ξεκινάει πάρα πολύ ωραία, το ενδιάμεσο είναι αρκετά μέτριο. Έχει μέτρια αφήγηση και βιαστική εξέλιξη των γεγονότων, όπου δυστυχώς δεν δίνει τον απαραίτητο χρόνο να δώσει πνοή στην εξέλιξη των χαρακτήρων. Αδυνατεί να ρισκάρει, και με το μονότονο gameplay, σου βγάζει μια απογοήτευση αλλά ταυτόχρονα μια μικρή αισιοδοξία για κάτι καλύτερο στο μέλλον.
2) Το gameplay ενώ είναι πάρα πολύ καλό σαν ιδέα, δεν είναι πλούσιο στο θέμα μηχανισμών. Έχει πάρα πολύ ωραίες ιδέες, όπως στο γεγονός που χρησιμοποιείς διαφορά elementals, δεν υπάρχει καμία αίσθηση βάθους, ακόμα και αν είσαι max lvl.
Εκτός από αυτό, όλα τα αντικείμενα και όπλα που χρησιμοποιείς, τα δίνει τόσο γρήγορα και βιάστηκα, χωρίς να δίνει τον χρόνο στο να νιώσεις αναβάθμιση που έχεις υποστεί. (Ισχύει αντίστοιχα και με τις πανοπλίες)
3) Το side content του παιχνιδιού έχει πάρα πολύ επανάληψη. Συλλέγεις χιλιάδες ψυχές, τις μεταφέρεις σε συγκεκριμένα σημεία στον χάρτη και μαζεύεις XP. Είναι διασκεδαστικό δεν λέω, όμως είναι αρκετά μονότονο. Αντίστοιχα και με τις δευτερεύουσες αποστολές. Μιλάς με ψυχή, σου ζητάει να μπεις σε ένα κτήριο, να διώξεις ένα κακό πνεύμα, και αυτό ήταν. Υπάρχουν παραπλήσια σαν αυτό, όπου και σε αυτά υπάρχει επανάληψη.
Τα collectibles έχουν μικρή αξία. Υπάρχουν πάνω από 100+ αντικείμενα να συλλέξεις και να τα μεταφέρεις, ώστε να μαζέψεις XP (ευτυχώς είναι προαιρετικό) αλλά δεν έχουν καμία ουσία.
4) Οι χαρακτήρες δεν παίρνουν τον χρόνο στο να εξελιχθούν. Όπως ανάφερα όλα γίνονται τόσο γρήγορα που δεν βλέπεις καθαρή γραφή.
Αν μπορούσα να χαρακτηρίσω το συγκεκριμένο παιχνίδι θα το έλεγα "DEMO". Έχει περιεχόμενο να ασχοληθείς, οι ώρες που χρειάζεται για να τελειώσεις το σενάριο είναι οκέι, αν το συγκρίνουμε με την τιμή του. Δεν είναι κακό, αλλά θα το έλεγα σαν μια χαμένη ευκαιρία. Ήθελαν να δουν πως θα πάει, και αν υπάρχει ανταπόκριση, θα το εξελίξουν.
Αν θέλεις να παίξεις ένα παιχνίδι που δεν είναι τόσο horror, αλλά σου βγάζει μια αίσθηση του "να είσαι μόνος, σε μια μεγάλη πόλη, που όλοι έχουν εξαφανιστεί" πιστεύω είναι μια καλή αγορά.