Преминавайте от място на място в Хогуортс, стеснявайте възможностите и откривайте улики за:
-
Кой е извършил нападението
-
Кое заклинание или предмет е бил използван
-
Къде е станало нападението
Докато играчите показват картите си, можете да изключвате възможности. Тайните проходи, вратите, които могат или не могат да се използват, и появата на Тъмния знак правят играта изпълнена с обрати и стратегия.
Всеки, който смята, че е разгадал мистерията, отива в Кабинета на Дъмбълдор, за да направи обвинение – вярното решение печели играта!