Христос Воскресе!
За тези, които са заинтересовани, това е най-евтиното решение за хардуерно кодиране на AV1 (100+ fps в 4K H264 8bit 4:2:0->4K AV1 в Handbrake 1.6.1 и ~300fps @ 1080p в h264 и 250+ в h265 на 8-ядрен процесор за по-нататъшно компресиране на файлове) и лесно можете да го интегрирате в машина, която разполага с карти от серия RTX 2000/3000 и RX 5000/6000 (или дори по-стари), и така да получите най-достъпното хардуерно кодиране на AV1 (работи перфектно в Resolve Studio, тъй като се грижи за кодирането на изведеното видео, а не за рендирането на времевата линия - също е отлично решение за хардуерно декодиране на H264/5 с Quicksync с подходящите настройки в програмата).
Закупих го изключително за да надградя системата си с AV1 кодиране в Handbrake (1.6.1+) и в Davinci Resolve Studio, където работя, тъй като не е разумно да се вземе RTX 4000 само за AV1, като вече имам карта от серия RTX 3000 за задачи по редактиране на видео. Картите на AMD имат много средни медийни двигатели (относно качеството на видеото, вижте свързаното изображение по-долу с резултатите от измерването върху модерна хардуерна конфигурация).
Теоретичният експеримент работи перфектно и можете да използвате Intel Quicksync AV1 във всяко приложение, което го поддържа (OBS 29.0.2+/Handbrake 1.6.1/Resolve Studio 18.1.4+/Filmora 12/Topaz Video AI 3.0.11+), без да трябва да харчите малко състояние за да имате 2 медийни двигателя (където, например, единият може да записва в OBS, а другият да извършва кодиране за стрийминг с различни настройки за качество или и двете за окончателно рендиране на видео). Теоретично можете да натоварите всеки медиен двигател с повече от 1 задача, но рискувате падане на кадрите (поради слаб процесор) или значително намаление на производителността (при износ/рендиране на видео). Фактът, че всеки медиен двигател A380 се справя с "тежката" работа, не означава, че процесорът е бездействащ, а активно допринася за управлението, така че ще видите високо използване на процесора в проценти.
Картата също поддържа HyperEncode, което се поддържа на Intel от 12-то поколение и нагоре (автоматично активирано), позволява паралелно рендиране с iGPU на вашия процесор (винаги избирайте такива модели и не F моделите, които нямат това и са малко по-евтини, те струват парите, когато най-накрая ви е необходимо).
Той също работи на Intel от 3-то и 9-то поколение, както и на AMD Ryzen 5000, но липсва Resizable BAR в BIOS (това важи само за процесори от 3-то поколение, за 9-то поколение процесори най-накрая добавиха Res.BAR@BIOS), което значително намалява производителността му (според Intel) в игрите. Не го тествах изобщо за игри, но за задачи с Intel Quicksync, където работи перфектно, независимо от No Res.BAR=OFF.
Друг проблем с драйверите е, че на по-старите поколения преди 10-то (както заявява Intel), не е гарантирано да работи като основна 1-ва графична карта (работи като вторична графична карта нормално във всички посочени приложения), нещо, което са отчетли и други потребители, но говоря за моите лични тестове.
Може да работи в системата и да се показва нормално в Диспечера на задачи, но някои графични приложения не се стартират и се сриват при отваряне. Лично мен не ме притеснява, защото го поставих във втория/третия PCI-E слот и да помага в задачи по кодиране/декодиране, НЕ като основна карта, пояснявам това, защото вашата дънна платка в комбинация с BIOS и вашия процесор може да причини проблеми.
В крайна сметка, го използвах напълно безвентилаторно, като премахнах вентилатора и пластмасовата рамка, за да го направя 1-слотова карта и да работи изключително като QuickSync хардуерен кодер. Обаче, не го използвайте по този начин за изчислителни задачи, защото повдига температурата значително, тъй като консумацията на енергия надвишава 20W (при задачи с Quicksync). Дори премахнах PCI скобата и го инсталирах като самостоятелна карта в последния (3-ти) PCI слот PCI-E 4.0 4X, за да осигуря пълна скорост на пропускане на данни за другите две мощни GPU, които имам за рендиране. Това е нещо, което работи безупречно, ако искате да използвате максимално възможностите на вашия компютър.
Положителното е, че Intel непрекъснато работи по своите драйвери, за да отстрани такива проблеми, като дава надежда на всички, освен на постоянно нарастващата поддръжка на нови игри, което е различен въпрос, с който не съм запознат, защото не се занимавам с видеоигри.
Извърших също някои тестове по редактиране на видео на тази машина, за да видя дали работи правилно, и няма проблем с "хака" в настройките на Resolve Studio, който позволява картата да функционира като основна (обходейки интегрираната GPU в PCI-E слот 1) и да прави всичко самостоятелно. Това ви дава такава гъвкавост. Прочетете по-долу отговорите, които дадох на някого, който попита, за да не трябва да ги преписвам.
Това е най-изключителното/достъпно решение за AV1 поточно предаване+кодиране (запис), тъй като дори A380 разполага с 2 медийни двигателя, сравними по качество с RTX 4070Ti/4080/4090 на "най-нова" цена, тъй като свежият 4070 разполага само с един медиен двигател. Качествените измервания на крайното видео са направени от много уебсайтове и Intel е с 1-3% по-лош от най-добрите NVENC чипове на RTX 4000, въпреки че има съобщения, че Intel предоставя по-добро качество в AV1 поточното предаване спрямо RTX 4000. Въпреки това, той изпълнява отлична работа както с 8-битови, така и с 10-битови видеоклипове.
Подробните резултати могат да бъдат намерени в споменатата таблица, където VMAF=индексът на качеството на компресираното видео спрямо оригиналното източно видео (вероятно некомпресирано) и как се оценява с 100 като най-висока оценка в крайния резултат, предоставен от всяка карта с различни генерации на кодиране. Също така има измерване в софтуерен режим (чрез CPU), което се счита за едно от най-добрите решения, но същевременно и най-бавното.
EposVox в YouTube е направил няколко сравнения на производителността на всяка карта и компания (Intel, NVIDIA, AMD), и можете да видите подробните резултати в видеоклипове (търсете AV1 в неговия канал, горният десен ъгъл, за да покажете само съответните видеоклипове с измервания).
За да не ви досаждам, ако искате достъпна карта с много VRAM за редактиране на видео+кодиране на AV1, тогава ARC A770 16GB е правилният избор с два медийни двигателя, докато конкретният A380 може да се справи с добро 4K H264/5 8/10-битово 4:2:2 със задоволителните 6GB VRAM в най-изискваната програма за редактиране на видео (с най-доброто използване на ресурсите на GPU), която не е нищо друго освен Davinci Resolve Studio.
Безплатната версия на Davinci Resolve НЕ използва GPU @ време на рендиране/експорт, а го прави чрез CPU, което ще го забави съответно в зависимост от броя на ядрата, които имате (или нямате). Еквивалентното решение за лаптоп е ARC A370M 4GB, който, въпреки че разполага с по-малко GB VRAM, изпълнява същата функция като настолната A380 във всички тестове, които проведох.
Intel направи умно движение, като проникна в машините за създаване на съдържание чрез AV1, където би било невъзможно с ексклузивното господство на NVIDIA поради CUDA ядрата. Разгледайте го като карта за хардуерно ускорение за създаване на медийно съдържание и няма да останете разочаровани, особено сега, когато цената му е паднала под 150 евро.
P.S. Декември '23: Освен че е един от водещите медийни двигатели за 4K 10-битов 422 (които няма да намерите никъде другаде, освен iGPU 12/13/14-то поколение за съвременни безогледални фотоапарати, вместо да създавате H264 проксита в 1080p), той също работи перфектно за AI субтитриране (големият модел v1/2/3, най-големият) на гръцки/английски благодарение на своите 6GB VRAM (4GB GPU поддържа само среден), точно както прави NVIDIA с CUDA. Така че, още една причина. Всички тези функции можете да намерите комбинирани в безплатния и висококачествен Subtitle Edit в Whisper (видео към текст меню) с двигатели Faster Whisper/CPP/Const-me, докато за същата цена ще получите едва 4GB NVIDIA! Честита Нова година, казвам ви!! :)
P.P.S. Най-накрая, Davinci Resolve (БЕЗПЛАТНАТА) вече поддържа до една графична карта в своята безплатна версия, така че ограниченията от миналото са отминали. С 6GB VRAM можете перфектно да се справяте с 4K времева линия и редакция, докато не я претоварвате с твърде много ефекти (които въпреки всичко са достъпни само във версията Studio). Но все пак, не се притеснявайте за това, тъй като програмата постоянно пълни/изпразва VRAM според нуждите си. В крайна сметка, преди да рендирате, би било добре да рестартирате и да отворите САМО Resolve за рендиране, така че Windows да освободи VRAM, който те консумират от ARC, за да се покаже на екрана. По този начин Resolve ще има максимално наличната памет (и съответно най-добрата производителност) по време на рендирането. Разбира се, това важи, ако го използвате като основна карта (свързана с вашия/вашите монитори). Ако е в друг слот, както споменах по-рано, тогава няма такъв проблем с Windows.
P.P.P.S. Това, което не споменах достатъчно ясно по-рано, е че тази конкретна достъпна карта предлага НАЙ-ДОБРОТО хардуерно ускорение за видеоредакция, тъй като поддържа голям брой видео кодеци спрямо AMD/NVIDIA GPU-тата по подразбиране. Така че това е най-доброто и най-икономичното решение, за да превърнете всеки компютър във видеоредакционна станция, докато имате препоръчителните 16GB RAM от Resolve, тъй като той също консумира значително количество памет. Като програма, трябва да знаете, че колкото повече памет му дадете, толкова повече тя "се разпръсква" и я използва съответно.
Накрая, за тези, които имат очевидния въпрос, на практика новите процесори Intel Core Ultra са CPU+ARC GPU с най-добрия медиен двигател (QuickSync), който извършва ПО-ДОБРА работа от посветен GPU без QuickSync, тъй като те липсват поддръжка (относно кодеците), които iGPUs обикновено имат, а ARC е по-пълен (и по-нов) в сравнение с UHD 770/710, включени във всички 12/13/14-то поколение Intel процесори (настолни и преносими). Нямаме много информация за поддържаните кодеци от AMD CPU/GPU RDNA2/3 Radeon iGPU, въпреки че те имат ускорение, но QuickSync се отличава в този аспект, поради което всички видеоредактори го предпочитат. Медийният двигател не беше надграден в съвсем новите процесори Core Ultra (в сравнение с ARC A380/580/750/770), така че не се изкушавайте да купувате лаптоп за новите възможности в видеоредакция/транскодиране/кодиране/декодиране, ако имате настолен компютър, който поддържа Intel ARC dGPU с поддръжка на Resizable BAR.
ARC dGPU на практика беше подготовката, от която Intel се нуждаеше, за да интегрира A380 в Meteor Lake, но производителността не е същата, тъй като dGPU консумира много повече ватове от целия Meteor Lake (CPU/GPU/NPU), и това е очевидно. Надявам се, че се разбрах ясно!
Накрая, благодаря на Бога за славата!
Χριστός Ανέστη!
Για όσους ενδιαφέρονται, είναι η πιο φθηνή λύση για Hardware AV1 encoding (100+ fps in 4K H264 8bit 4:2:0->4Κ AV1 in Handbrake 1.6.1 και ~300fps @ 1080p σε h264 και 250+ σε h265 σε 8core CPU για περαιτέρω σμίκρυνση του αρχείου) και μπορείτε κάλλιστα να την κοτσάρετε σε ένα μηχάνημα που έχει RTX 2000/3000 & RX 5000/6000 series κάρτες (ή και παλιότερες) και έτσι να αποκτήσετε με τον πιο φθηνό τρόπο HW AV1 encoding (δουλεύει άψογα στο Resolve Studio, καθώς αναλαμβάνει το exported video encoding και όχι το rendering του timeline--κορυφαία λύση επίσης για HW decoding H264/5 with Quicksync με τις ανάλογες ρυθμίσεις στο πρόγραμμα).
Την απέκτησα αποκλειστικά για να αναβαθμίσω το σύστημα μου με AV1 encoding στο Handbrake (1.6.1+) και στο Davinci Resolve Studio που δουλεύω, καθώς είναι ασύμφορο να πας στις RTX 4000 μόνο και μόνο για το AV1, έχοντας ήδη κάρτα RTX 3000 series για Video Editing εργασίες. Οι AMD κάρτες έχουν πολύ μέτριους media engines (σε τελική ποιότητα βίντεο, δείτε το linked image πιο κάτω με τα αποτελέσματα των μετρήσεων σε σύγχρονο hardware).
Το θεωρητικό πείραμα δούλεψε άψογα και μπορείς να έχεις Intel Quicksync AV1 σε κάθε εφαρμογή που το υποστηρίζει (OBS 29.0.2+/Handbrake 1.6.1/Resolve Studio 18.1.4+/Filmora 12/Topaz Video AI 3.0.11+), χωρίς να πρέπει να δώσεις μία μικρή περιουσία για να έχεις 2 media engines (όπου για παράδειγμα το ένα θα μπορεί να κάνει εγγραφή στο OBS και το άλλο encoding for streaming σε διαφορετικές ρυθμίσεις ποιότητας ή και τα 2 σε final video rendering). Θεωρητικά μπορείς να φορτώσεις την κάθε media engine με παραπάνω από 1 task, αλλά το ρισκάρεις αυτό με το να σου κάνει dropped frames (λόγω αδύναμου CPU να ανταπεξέλθει) ή να ρίξει πολύ τις επιδόσεις (κατά το video export/render); Το ότι η κάθε Α380 media engine επωμίζεται την "βαριά" δουλειά, δεν σημαίνει ότι η CPU κάθεται και πλέκει, αλλά συνεισφέρει ενεργά στην διαχείριση, οπότε θα δείτε high CPU % utilization.
Η κάρτα υποστηρίζει και το HyperEncode που υποστηρίζεται σε 12ης γενιάς Intel και πάνω (αυτόματα ενεργοποιείται), κάνοντας rendering παράλληλα με την iGPU του επεξεργαστή σας (πάντα να παίρνεται τέτοια μοντέλα και όχι τα F που δεν το έχουν κ κοστίζουν ελάχιστα λιγότερο, υπεραξίζει τα λεφτά τους όταν θα το χρειαστείς τελικά)
Δουλεύει και σε 3ης & 9ης Intel που το δοκίμασα αλλά και σε AMD Ryzen 5000, αλλά ελλείψη Resizable BAR in BIOS (μόνο στο 3rd gen ισχύει αυτό, στης 9ης γενιάς επεξεργαστές δώσανε τελικά Res.BAR@BIOS), οι επιδόσεις του πέφτουν πολύ (με βάση την Intel) στα παιχνίδια. Δεν την δοκίμασα καθόλου σε gaming αλλά σε Intel Quicksync εργασίες, όπου και δουλεύει άψογα ασχέτως No Res.BAR=OFF.
Ένα βασικό θέμα ακόμα με τους drivers είναι, ότι σε παλιότερης γενιάς από 10ης (το αναφέρει η Intel) ΔΕΝ εγγυάται ότι θα παίξει η γενικά κάρτα (ως βασική 1η GPU, παίζει ως δευτερεύων κανονικά σε όλες τις εφαρμογές που προαναφέρω), κάτι που το έχουν αναφέρει και άλλοι χρήστες, αλλά μιλώ για τις προσωπικές δοκιμές που έκανα.
Μπορεί να δουλεύει μεν στο σύστημα και να την δείχνει κανονικά στον Task Manager, αλλά κάποιες γραφιστικές εφαρμογές ΔΕΝ τρέχουν και crasharουν όταν τις ανοίγεις.
Προσωπικά δεν με ενοχλεί, γιατί την πήρα για να μπει στο 2ο/3o PCI-E slot και να υποβοηθεί τις encoding/decoding εργασίες και ΟΧΙ ως κύρια κάρτα, το ξεκαθαρίζω, γιατί μπορεί η μητρική σας σε συνδυασμό με την BIOS και τον CPU σας να σας δημιουργήσουν πρόβλημα.
Eν τέλη κατάληξνα να την δουλεύω επίσης εντελώς fanless, καθώς ξήλωσα τον ανεμιστήρα της κ το πλαστικό πλαίσιο, ώστε να γίνει 1-slot card και να δουλεύει αποκλειστικά ως QuickSync Hardware Encoder. ΜΗΝ την δουλέψετε έτσι όμως σε Compute εργασίες γιατί εκεί ανεβάζει την θερμοκρασία στα ύψη, καθώς η κατανάλωση ξεπερνά τα 20W (during Quicksync tasks). Αφαίρεσα ακόμα κ το PCI bracket κ την έβαλα ως σκέτη κάρτα στο last (3rd PCI slot PCI-E 4.0 4X) για να δώσω το full speed bandwidth στις άλλες δύο δυνατές GPU που έχω για rendering. Είναι κάτι που δουλεύει άψογα, αν θέλετε να τερματίσετε τις ικανότητες που σας δίνει το μηχάνημά σας.
Το θετικό είναι ότι η Intel δουλεύει ακατάπαυστα τους drivers για να εξαλειφθούν τέτοια προβλήματα και έτσι δίνει ελπίδες για όλους, πέρα των new games support που αυξάνεται διαρκώς, άλλο αυτό, αλλά δεν το γνωρίζω γιατί δεν ασχολούμαι με video-games.
Έκανα επίσης δοκιμαστικό Video Editing σε αυτό το μηχάνημα επίσης, για να δω μήπως δεν αποδίδει σωστά, αλλά δεν έχει πρόβλημα, με το "hack" στις ρυθμίσεις του Resolve Studio, να παίζει η κάρτα ως κύρια (παρακάμπτωντας την βασική στο PCI-E slot 1, ώστε να κάνει τα πάντα μόνη της, τέτοια ευελιξία σου δίνει. Διαβάστε πιο κάτω τις απαντήσεις που έδωσα σε κάποιον που ρωτούσε, για να μην τα ξαναγράφω.
Είναι η πιο εξαιρετική/φθηνή λύση για AV1 Streaming+Encoding(Recording), καθώς ακόμα και η Α380 έχει 2 media engines, αντίστοιχης ποιότητας με τις RTX 4070Ti/4080/4090 σε τιμή "κοψοχρονιά", καθώς η φρέσκια 4070 έχει μόνο ένα media engine.
Οι μέτρησεις ποιότητας του τελικού βίντεο έχουν γίνει από πολλές σελίδες και η Intel είναι 1-3% χειρότερη από τα κορυφαία NVENC chips των RTX 4000, αν και υπάρχουν αναφορές ότι η Intel βγάζει καλύτερη ποιότητα σε AV1 streaming σε σχέση με τις RTX 4000. Όπως κ να έχει κάνουν άψογη δουλειά και σε 8bit και σε 10bit footage.
https://uploads.disquscdn.com/images/8f3780f100117bd44a8727a0afd791a0c4175005b0ef8faf21019591982b00cb.png?w=800&h=544
Αναλυτικά αποτελέσματα στον εν λόγω πίνακα, όπου το VMAF=ο δείκτης ποιότητας συμπιεσμένου βίντεο σε σχέση με το αρχικό source video (μάλλον ασυμπίεστο) και πόσο βαθμολογείται με άριστα το 100 στο τελικό αποτέλεσμα που δίνει η κάθε κάρτα με τους διαφορετικής γενιάς Encoders που φέρουν. Υπάρχει και μέτρηση σε μετατροπή σε software mode (μέσω CPU), που θεωρείται από τις κορυφαίες λύσεις, αλλά και τις πιο αργές ταυτόχρονα.
Ο EposVox στο Youtube έχει κάνει αρκετά συγκριτικά με τις επιδόσεις της εκάστοτε κάρτας και εταιρίας (Intel, NVIDIA, AMD) και εκεί μπορείτε να τα δείτε αναλυτικά τα αποτελέσματα σε βίντεο (γράψτε AV1 στην αναζήτηση του καναλιού του, πάνω δεξιά γωνία για να σας βγάλει μόνο τα αντίστοιχα βίντεο-μετρήσεις).
Για να μην σας κουράζω, εάν θέλετε φθηνή κάρτα με μπόλικη VRAM για video editing+AV1 encoding, τότε η ARC A770 16GB είναι μονόδρομος με τους dual media engines, ενώ η συγκεκριμένη Α380 μπορεί να κάνει τίμιο 4K H264/5 8/10bit 4:2:2 με τα ικανοποιητικά 6GB VRAM που έχει, στο πιο απαιτητικό πρόγραμμα video editing (με την καλύτερη αξιοποίηση των GPU resources), που δεν είναι άλλο από το Davinci Resolve Studio.
H δωρεάν Davinci Resolve έκδοση ΔΕΝ αξιοποιεί τις GPU @ render/export time, αλλά το κάνει μέσω CPU που εκεί ανάλογα του πυρήνες που έχετε (ή δεν έχετε), θα καθυστερήσει αντίστοιχα. Η αντίστοιχη λύση σε laptop είναι η ARC A370M 4GB, που ενώ έχει λιγότερα GB VRAM, οι επιδόσεις της είναι οι ίδιες με την desktop A380, σε όσες δοκιμές έκανα.
Η Intel έκανε έξυπνη κίνηση να διεισδύσει μέσω του AV1 σε μηχανήματα content creation, όπου θα ήταν ανέφικτο με την αποκλειστική κυριαρχία της NVIDIA λόγω CUDA cores. Δείτε την σαν HW acceleration card for media creation και δεν θα απογοητευτείτε καθόλου, ιδίως τώρα που έπεσε κάτω από τα €150 η τιμή της.
Υ.Γ. Δεκέμβριος '23: η εν λόγω κάρτα πέρα των κορυφαίων media engines for 4K 10bit 422 (πουθενά αλλού δεν θα το βρείτε αυτό [πέρα των iGPU 12/13/14th gen] για τις σύγχρονες mirrorless αντί να φτιάχνετε H264 proxies 1080p) κάνει άψογα την δουλειά για AI υποτιτλισμό (large model v1/2/3, το μεγαλύτερο) στα Ελληνικά/Αγγλικά λόγω των 6GB VRAM (στις 4GB GPU σηκώνει μόνο το medium), όπως κάνουν και οι NVIDIA με το CUDA.
Οπότε ένας λόγος παραπάνω. Θα τα βρείτε όλα αυτά μαζεμένα στο δωρέαν και κορυφαίο Subtitle Edit στο Whisper (video to text menu) με τα engines Faster Whisper/CPP/Const-me) ενώ στα ίδια λεφτά μετά βίας θα πάρετε μία 4GB NVIDIA! Κοψοχρονιά σας λέω!! :)
ΥΓ2. Τελικά το Davinci Resolve (FREE) υποστηρίζει πλέον μέχρι μία κάρτα γραφικών στην δωρεάν έκδοσή του, οπότε πάνε οι περιορισμοί του παρελθόντος. Με 6GB VRAM μπορείτε να κάνετε άριστα 4Κ timeline κ editing, αρκεί να μην το μπουκώσετε πολλά εφέ (που ούτως ή άλλως τα βαριά δίνονται μόνο στην Studio έκδοση), αλλά πάλι μην χάνετε τον ύπνο σας καθώς το πρόγραμμα όταν το δουλεύεις γεμίζει/αδειάζει την VRAM συνεχώς αναλόγως τί χρειάζεται. Στην τελική πριν από ένα rendering, καλό θα ήταν να κάνετε ένα reboot κ να ανοίξετε ΜΟΝΟ το Resolve για το rendering, ώστε να αποδεσμεύσουν κ τα Windows την VRAM που τρώνε από την ARC για να απεικονίσουν τα της οθόνης. Έτσι θα έχει την μέγιστη διαθέσιμη μνήμη το Resolve (κ τις καλύτερες επιδόσεις κατά συνέπεια) κατά το rendering, αυτά βέβαια εάν την χρησιμοποιείτε για πρώτη βασική κάρτα (που έχετε συνδέσεις την οθόνη/ες σας. Αν είναι σε άλλο slot που σας προείπα, τότε ΔΕΝ τίθεται τέτοιο θέμα από τα Windows.
ΥΓ3. Αυτό που δεν ανέφερα αρκετά ξεκάθαρα πιο πάνω, είναι ότι η συγκεκριμένη πάμφθηνη κάρτα κάνει την ΚΑΛΥΤΕΡΗ Hardware accelaration για video editing, καθώς περιέχει υποστήριξει για ένα τεράστιο πλήθος video codecs σε σχέση με τις AMD/NVIDIA GPU εξ'ορισμού, οπότε η καλύτερη κ φθηνότερη λύση να μετατρέψετε ένα οποιοδήποτε PC σε video editing station, αρκεί να έχετε 16GB RAM που προτείνει το Resolve, καθώς ξοδεύει κ εκεί αρκετή μνήμη. Ως πρόγραμμα να ξέρετε ότι, όσο μνήμη του δώσεις, τόσο "απλώνεται" κ την αξιοποιεί ανάλογα.
Τέλος, για όσους έχουν την αυτονόητη απορία, στην πράξη οι νέοι Intel Core Ultra, είναι CPU+ARC GPU με την καλύτερη media engine (QuickSync) που κάνει ΚΑΛΥΤΕΡΗ δουλειά από ότι μία dedicated GPU χωρίς QuickSync, γιατί είναι λειψές (σε codecs support) αυτές που έχουν οι iGPU γενικότερα κ η ARC είναι πιο πλήρης (και νεότερη) σε σχέση με την UHD 770/710 που περιέχεται σε σε όλους του 12/13/14 γενιάς Intel CPU (desktop & laptop). Για τους AMD CPU/GPU δεν έχουμε πολλά στοιχεία για τους codecs που υποστηρίζει η RDNA2/3 Radeon iGPU, έχουν μεν accelaration, αλλά σε αυτό το Quicksync διαπρέπει και για αυτό τους προτιμούν όλοι οι video editors.
Στους ολοκαίνουργιους Core Ultra ΔΕΝ αναβαθμίσαν την media engine (σε σχέση με τις ARC A380/580/750/770), οπότε μην μπαίνετε στον πειρασμό να πάρετε laptop για τις νέες δυνατότητες για video editing/transcoding/encoding/decoding εάν έχετε desktop που δέχεται την Intel ARC dGPU με Resisable BAR support.
Η ARC dGPU στην πράξη ήταν η προετοιμασία που χρειαζόταν η Intel ώστε να ενσωματώσει την A380 στους Meteor Lake, απλά οι επιδόσεις δεν είναι ίδιες, γιατί η dGPU ξοδεύει πολλά παραπάνω watt από ότι όλος ο Meteor Lake (CPU/GPU/NPU) κ είναι αυτονόητο. Εύχομαι να έγινα κατανοητός!
Τέλος και τω Θεώ δόξα!