Имате мечтата си - да създавате игри. Имате страхотен проект, невероятни дизайни и интелигентни контроли. Но зад успеха на разработката на една игра стоят много предизвикателства. Джейсън Шрейер, чрез книгата си Blood, Sweat, and Pixels, ви отвежда зад кулисите на някои от най-големите игри на последното време, разкривайки истории за борбите и неуспехите, пред които са се изправяли екипите за разработка.
Всяка глава се фокусира върху различни игри - от големи компании с бюджети от девет цифри, до независими игри с малък екип. Темите покриват процеса на разработка, от началното създаване до промените след излизане на пазара, предоставяйки на читателите уникална представа за това как функционира гейминг индустрията.
Беше ли проблематичен начинът, по който продуцентите и дизайнерите влияят върху крайната форма на играта? Разкриват се всичко, което не сте знаели за разработката на игри като Pillars of Eternity, Dragon Age: Inquisition, Stardew Valley, Diablo 3, The Witcher 3, Uncharted 4, Destiny, Shovel Knight, Star Wars 1313 и Halo Wars.
Независимо дали ви интересува как функционира наистина индустрията или искате да разберете защо някои очаквани функции не достигат крайната версия на играта, Blood, Sweat, and Pixels ви предлага несравнима гледка към една от най-големите индустрии на забавления в света.
Страници: 304, Размери: 13.4x13.4см
Производител
Спецификации
- Автор
- Jason Schreier
- Издател
- HarperCollins Publishers
- Език
- Английски
- Електронна търговия
- Триумфални и бурни истории за създаването на видеоигри
- Корица
- Меко
- Брой страници
- 304
- Година на издаване
- 2017
- Размери
- 13.4x20.3 см
- ISBN-13
- 9780062651235
Вид на книгата
- Разнообразие, равнопоставеност и приобщаване (DEI)
- Не
Важна информация
Спецификациите са събрани от официални уебсайтове на производителите. Моля, проверете ги, преди да продължите с окончателната си покупка. Ако забележите някакъв проблем, докладвайте го тук.