Това е първата ми игра от тази серия, въпреки че я слушах от години. Реших да започнем с тази, тъй като е кооперативна и след Paleo този тип игри много ни харесват.
Към положителните страни ще добавя красивите като дизайн и качество на материалите компоненти, както и много добрата реализация на идеята за съчетаване на плочките (тъй като нямах опит с класическата версия). Считам, че е с малко по-висока трудност, дори от първото ниво. Провокира те да играеш отново, за да я спечелиш, и те кара да мислиш.
Към отрицателните страни ще отбележа неяснотата на правилата и някои сиви зони в тях (може би тези с опит от основната версия нямат този проблем), което те кара да търсиш отговори онлайн, и не винаги успешно. Най-големият минус обаче, заради който основно отнемам една звезда, не толкова заради предишния недостатък, е че не те „вкарва“ в някаква история. Концепцията остава просто като претекст да постигнеш дадена цел. Вероятно ни е „развалило“ Paleo, където всички решения те потапят в духа на играта, докато тук всичко е въпрос на „технически подход“ за постигане на целта. Тъй като имам и Заселниците на Катан, не чувствам, че ме привлича да пробвам и основната игра. Може би защото основно играем двама, а не с голяма компания – тогава може би е различно.
Είναι το πρώτο μου της σειράς, αν και την άκουγα για χρόνια. Είπα να ξεκινήσουμε από αυτό μιας και είναι συνεργατικό και, μετά το Paleo, μας έχουν κερδίσει αυτού του τύπου τα παιχνίδια.
Στα θετικά θα πω τα όμορφα σε σχέδιο και ποιότητα υλικών κομμάτια του και στην πολύ καλή υλοποίηση της ιδέας ταιριάσματος των πλακιδίων (μιας και δεν είχα εμπειρία από το κλασικό). Το θεωρώ κάπως αυξημένης δυσκολίας ακόμα και από το πρώτο επίπεδο. Σε ιντριγκάρει να παίξεις ξανά για να το κερδίσεις και σε προβληματίζει.
Στα αρνητικά θα πω την αμφισημία των κανόνων και κάποιες γκρίζες ζώνες σε αυτούς (ίσως όσοι έχουν εμπειρία από την βασική έκδοση να μην το έχουν αυτό), που σε βάζει να ψάχνεις απαντήσεις online και όχι πάντα με επιτυχία. Μεγαλύτερο αρνητικό, όμως, που κυρίως γι'αυτό αφαιρώ ένα αστέρι, όχι τόσο για το προηγούμενο μελανό σημείο, είναι ότι δε σε «ψήνει» σε κάποια ιστορία. Το concept παραμένει απλά μια πρόφαση για για να πετύχεις έναν στόχο. Μάλλον μας «χάλασε» το Paleo όπου όλες οι αποφάσεις σε βάζουν στο πνεύμα του παιχνιδιού, ενώ εδώ είναι απλά θέμα «τεχνικής προσέγγισης» για επίτευξη στόχου. Μιας κι έχω και τους Άποικους του Catan, δε νοιώθω ότι με ελκύει να δοκιμάσω και το βασικό παιχνίδι. Ίσως επειδή κατά βάση παίζουμε 2 και όχι με μεγάλη παρέα, εκεί ίσως αλλάζει.