Положителни страни:
- Поправяне на счупената игра Diablo 3 от 2012 г.
- Поправяне на системата за добив с новата система за добив 2.XX.XX (Увеличен шанс за легендарни предмети и награди/Тормент ниво и Рифт ранг)
- Конкурентна среда с вътреигрови класации
- Премахване на аукционната къща за истински пари
- Поправяне на старите предмети и въвеждане на нови подобрени, впечатляващи предмети, които дават нов живот на вашата сграда
- Поправяне на напълно счупената система за изработка
- Въвеждане на нова професия, Мистик
- АКТ V: Епичната история продължава срещу Малтаел, Ангелът на Смъртта, въвеждайки новия клас, Кръстоносец
- Режим на приключение и изследване
Отрицателни страни:
- Diablo 3 продължава да бъде безсмислен и повтарящ се след завършването на основната история
- Съществено уморителен и повтарящ се край на играта, като се фарми часове за предмети в режим на приключение и изследване
- След 7 дни на фарминг, легендарните предмети обикновено са дубликати с малко по-лоши или напълно случайни RNG афикси спрямо вашия клас
- Кадала продава предмети с RNG качество - афикси на ваше предпочитание на много висока цена в кръвни фрагменти, с почти никакъв шанс за добър легендарен предмет или подобрение на предмети
- Няма подобрение на остарелите текстури и графика на 2006 г. ремастерираната D3 Blizz engine
- Звукът на гласовите надписи е от ниско качество и звучи като игра от 2001 г.
- Фоновата музика е монотонна и депресивна, и в почти всички битки се чуват само звукови ефекти
- Системата за добив 2.xx.xx представи безвкусен връх в рамките на 1 месец след излизането на играта
- RNG афикси продължава в новата система за изработка
- Всички предмети са свързани с акаунта (BoA) и не могат да се търгуват, освен с членове на групата
- Хаос в класовите спецификации, дори след толкова време
- Премахване на аукционната къща за злато
- Небалансиран PvP бой и липса на въвеждане на нов режим PvP
- Много негативи и липса на конкуренция сред класа DH, което е разрушило баланса между класа/дпс/преживяването в края на играта
- Много негативи във фарма на задачи, като повтарящи се лоши предмети
Заключение:
Като цяло, Diablo 3 не съществува като успешна игра в серията, може би това е най-голямото разочарование, което компанията му можеше да създаде. Липсва революционен геймплей спрямо своето време и няма никаква конкуренция с хак и слаш игри от 2012 г. и нататък, не говорейки за нашето време. Има слаб и повтарящ се край на играта и още повече, е уморителна в смисъл на съществена награда, дори до степента на успех.
Оценка:
Графика: 6/10
Звук: 3/10
Геймплей: 4/10
ОБЩО: 4.3/10
Θετικά:
Διόρθωση του broken game Diablo 3 2012
Διόρθωση του Loot System με το νέο Loot System 2.XX.XX (Αυξημένη πιθανότητα Legendary&Reward Drop/Torment Lvl & Rift Rank)
Ανταγωνιστικό περιβάλλον με in-game Ladders.
Κατάργηση του Real Money Auction House
Διόρθωση των παλιών items και εισαγωγή σε νέα αναβαθμισμένα, εντυπωσιακά items που δίνουν νέα πνοή στο build σου.
Διόρθωση του εξ ολοκλήρου broken Craft system.
Εισαγωγή σε νέο profession, Μystic.
ACT V: Η επική ιστορία συνεχίζετε με την απόλυτη σταυροφορία ενάντια στον Malthael the Angel of Death, εισάγοντας νέα κλάση τους Crusader.
Adventure&Exploration mode
Αρνητικά:
Το Diablo 3 συνεχίζει να είναι ανούσιο και επαναλαμβανόμενο, μετά την ολοκλήρωση του Main Story.
Ουσιαστικά κουραστικό και επαναλαμβανόμενο end game φαρμάροντας ατελείωτες ώρες gear σε Adventure&Exploration mode.
Μετα απο 7 μέρες φαρμ τa legendary drop είναι συνήθως dupes με μικρό-λεπτομέρεια ελαφρώς χειρότερα ή και τελείος RNG Affixes roll σε σχέση με την κλάση σου.
Η Kadala πουλαέι RNG Quallity - Affixes gear τύπου της προτίμησής σου, σε πολύ ακριβή τιμή blood-shards, και έχει σχεδόν μηδενική πιθανότητα για καλό legendary drop ή Upgrade στο gear σου.
Καμιά αναβάθμιση στα πανάρχαια textures και graphics του 2006 remastered D3 Blizz engine.
Τα voice-over sound είναι χαμηλής ποιότητας και ακούγετε σαν game του 2001.
Το background Music είναι μονότονο και καταθλιπτικό και σχεδόν σε όλα τα fights ακούγονται μόνο τα SFX.
Το loot System 2.xx.xx Παρουσίασε ένα κακόγουστο Peak μέσα σε 1 μήνα έπειτα απο το release του game.
RNG Affixes Roll συνεχίζετε σε νέο Craft Sytem.
όλα τα items είναι ΒοΑ(Bound on Account) και non-trade able except party members.
Επικρατεί ένα χάος στα Classes Specs, έπειτα από τόσο καιρό.
Κατάργηση του Gold Money Auction House.
Unbalanced PvP Neck Brawling και καμία εισαγωγή σε νέο PvP Mode.
Πολλά αρνητικά και 0 ανταγωνισμός μεταξύ DH class, που έχει καταστρέψει το class/dps/survival Balance του end game.
Πολλά αρνητικά στα bounties farm, όπως επαναλαμβανόμενο poor drop.
Συμπέρασμα:
Σε γενικά πλαίσια το Diablo 3 δεν υφίσταται ως ένα επιτυχημένο game της σειράς, ίσος είναι η μεγαλύτερη απογοήτευση που μπορούσε να δημιουργήσει η εταιρεία του. Καθόλου επαναστατικό gameplay σε σχέση με την εποχή του και μηδενικός ανταγωνισμός με τα hack and slash του 2012 και μετά, πόσο μάλλον της εποχής μας. Φτωχό επαναλαμβανόμενο end game και πόσο μάλλον κουραστικό από άποψη ουσιαστικής ανταμοιβής, μέχρι και επιτυχημένης.
Βαθμολογία:
Graphics: 6/10
Sound: 3/10
Gameplay: 4/10
OVERALL: 4.3/10