След като изиграх 161 часа (буквално направих всичко), мисля, че е добро време да напиша мнението си за играта.
БИЛЕТИ:
1) Накрая се отдалечаваме от линейната първа част и се насочваме към по-JRPG подход! Светът на играта е очарователен. Растителността, планините и градовете са толкова красиви, че ще ви накарат да изследвате. Това е разбира се допринесено от визуалния аспект, който е удивителен, въпреки че има лека размазаност на някои точки (не толкова забележима, но ако сте внимателни, ще я забележите), която се надявам да бъде оправена в следващите актуализации (главно в изпълнението).
2) Наистина ми хареса историята (въпреки че я познавах) и удовлетворява както играчите, които са изпитали Оригиналната FFVII от 1997 година, така и тези, които не са я играли. Говорим за история, която заема около 40-50 часа (в зависимост от това дали ще се ангажирате с останалото странично съдържание). Историята започва веднага след събитията в Римейка. В Оригинала имаше Опционални зони, които можеха лесно да бъдат пропуснати. В Римейка всичко е важно и отнема необходимото време за развитие както на игровия свят, така и на героите.
3) Героите отново са добре написани. Еволюцията и взаимоотношението между тях, техните преживявания и желания са толкова добре направени, че не можете да не се свържете с тях. Разбира се, не мога да не спомена, че успяха да подчертаят и да дадат време на опционалните герои от Оригиналната FFVII, като ги направят важни за историята!
4) Страничното съдържание на играта е много добро! То има малко от всичко, като битки (намирате чудовища по цялата карта, дори босове, и ги побеждавате), допълнителни мисии (някои са повтарящи се, но включват еволюция във взаимоотношението между героите), МНОГО мини-игри [Кралица Кръв (игра с карти, може би най-завладяващата мини-игра), Състезание с Чокобо, фитнес, и т.н.]. Освен това играта следва класическата рецепта за отиване до кула и откриване на всички маркери на картата. Това може да е клише, но игровият свят ви поглъща и ви насочва към завършването им.
5) Музиката на Римейка е НЕВЕРОЯТНА. Тя продължава със същия мотив и е невероятно детайлна във всяка сцена и битка, която играчът изпитва. Красиво изпълнение на ОГ песните и не мога да не спомена новите, които са добавили. За да разберете нивото на детайлите, в една част от играта са направили комбинация от парчета, които са напълно ден и нощ по отношение на мелодията, и не само че звучи хубаво на ухото, но и емоционално ви докосва.
6) Геймплеят продължава да бъде впечатляващ, както в първата игра, с минимални добавки, но и подобрения на вече успешната рецепта. Смяните и експлозиите са толкова завладяващи, че никога не се уморявате! В битките с босове имаме по-голямо разнообразие и с великолепна скала, която в комбинация със саундтрака я вдига на по-високо ниво. Тези, които са играли Римейка, няма да бъдат разочаровани!
7) Не очаквах това и е стойностно за споменаване. Вибрациите и скандалите в дуалсенса са много добре изпълнени (почти).
8) Играта има много съдържание след края на играта (в сравнение с Римейка). Всъщност, тя е по-трудна, но откривате различни и (разрушени) тактики, които никога не сте виждали преди.
НЕГАТИВИ:
1) От гледна точка на разказването на историята, играта има някои несъвършенства. Едно от тях е, че промяната е рязка (от епична битка преминава към нещо напълно случайно), но мога да я оправдая, защото това е философията на JRPG-тата.
Също така, не смятам времевите линии за положително допълнение. Да, те допълват, но в същото време объркват както старите играчи, така и новите. Ще достигнем момент, в който вселената на FFVII ще стане като Kingdom Hearts.
Накрая, не ми хареса изпълнението на определени сцени от оригиналната игра в Rebirth. Какво имам предвид е, че не съм от тези, които искат копиране и поставяне.
Като стар играч, харесах промените, които са претърпели ключовите точки, но не мисля, че напълно отразяват усещането на оригинала. Това няма да притесни новите играчи, които ще изживеят играта от началото, но старите играчи може да почувстват малко горчивина.
2) Понякога дизайнът на света е лошо изработен. Когато се намирате в открит свят и искате да отидете на определено място, не ви се предоставя само 1 вариант, а много. Тук, много пъти бях принуден да правя кръгове без причина. Нека ви дам пример.
В Rebirth имате чокобо, който ви помага да се движите и не само (качване и т.н.). Аз съм на 3-5 метра над земята и чокобото не иска да скочи, въпреки че е птица и трябваше да правя кръгове. Мога да кажа, че от планина ще скоча, за да кажем добре, но тук това няма смисъл.
3) Сторите са повтарящи се. Може да ви предложат нещо различно в крайна сметка, но до там правите почти същите неща, които ви уморяват.
4) Мини игрите, въпреки че са много хубави като идеи, имат ужасна трудност (не всички), било защото AI-то е непостижимо трудно или контролите са лоши.
5) Играта има прекомерно много празнословие (основно ме дразни в страничното съдържание). Да, това е JRPG, но опитайте да направите това празнословие интересно.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ:
Струва ли си FFVII REBIRTH като продължение? ДА! Тя е по-добра от първата игра! Тези от вас, които са играли Римейкът и са го харесали, няма да бъдат разочаровани. Напротив, за тези, които не са го харесали или смятат първата игра за средна, по-добре е да помислят не само веднъж, а не два пъти за покупката. Естетиката е същата, на по-голяма скала.
Имах страхотно време с играта и продължавам да се забавлявам, и не съжалявам нито за една минута, която съм отделил. Един от най-качествените римейки / преосмисляния!
Έχοντας καταγράψει 161 ώρες (έκανα κυριολεκτικά τα πάντα) νομίζω είναι καλή ώρα να γράψω την άποψή μου για το παιχνίδι.
Να υπενθυμίσω ότι έχω παίξει και το Original FFVII του 1997.
ΘΕΤΙΚΆ :
1) Επιτέλους φεύγουμε από το γραμμικό πρώτο part και πηγαίνουμε σε μια πιο JRPG προσέγγιση!Ο κόσμος του παιχνιδιού είναι μαγευτικός. Η βλάστηση, τα βουνά και οι πόλεις είναι τόσο όμορφα που δεν γίνεται να μην σε ωθήσει στην εξερεύνηση. Σε αυτό συμβάλει φυσικά ο οπτικός τομέας που σπέρνει, αν και υπάρχει μια μικρή θολούρα σε μερικά σημεία (όχι τόσο αισθητή αλλά αν είσαι προσεκτικός θα το αντιληφθείς) που ευελπιστώ να διορθωθεί στα επόμενα updates (κυρίως στο performance).
2) Το σενάριο μου άρεσε πάρα πολύ (παρόλο που το ήξερα) και ικανοποιεί τόσο τους παίκτες που έχουν βιώσει το Original όσο και αυτούς που δεν το έχουν παίξει. Μιλάμε για σενάριο που αγγίζει τις 40-50 ώρες (εξαρτάται αν θα ασχοληθείς με το υπόλοιπο side content). Το σενάριο ξεκινάει αμέσως μετά το γεγονότα του Remake.Το Original είχε Optional περιοχές, κάτι το οποίο μπορούσε εύκολα να γίνει skip. Στο Rebirth όλα είναι σημαντικά, και παίρνουν τον απαραίτητο χρόνο ώστε να σου αναπτύξει τόσο το σύμπαν του παιχνιδιού όσο και τους χαρακτήρες.
3) Οι χαρακτήρες για μια ακόμη φορά είναι καλογραμμένοι. Η εξέλιξη και η σχέση ανάμεσα τους, τα βιώματα και τα θέλω τους είναι τόσο καλό φτιαγμένα που δεν γίνεται να μην δεθείς μαζί τους. Φυσικά δεν γίνεται να μην παραλείψω ότι κατάφεραν να δώσουν έμφαση και χρόνο στους optional χαρακτήρες του Original FFVII, κάνοντας τους σημαντικούς για την ιστορία!
4) Το side content του παιχνιδιού είναι αξιοπρεπεστατο! Έχει λίγο απ όλα, όπως μάχες (εντοπίζεις τέρατα σε όλο τον χάρτη, μέχρι και bosses και τα εξοντώνεις) , επιπλέον αποστολές (κάποιες είναι επαναλαμβανόμενες, όμως εμπεριέχουν και μια εξέλιξη στην σχέση ανάμεσα στους χαρακτήρες) , ΠΟΛΛΆ μα ΠΟΛΛΆ mini games [Queens Blood (παιχνίδι με κάρτες, ίσως το πιο εθιστικο mini Game) , Chocobo Race, γυμναστική Κτλ κτλ]. Επιπλέον το παιχνίδι διαθέτει την κλασική συνταγή του πάω σε έναν πύργο και ανιχνευω όλα τα σημαδάκια του χάρτη. Είναι κλισέ μεν, αλλά ο κόσμος του σε απορροφάει που ωθεί να τα ολοκληρώσεις.
5) Η μουσική του Rebirth είναι ΑΠΊΣΤΕΥΤΗ. Συνεχίζει με το ίδιο μοτίβο και είναι τρομακτικά λεπτομερείς σε κάθε σκηνή και μάχη που βιώνει ο παίκτης. Πανέμορφη υλοποίηση των OG κομματιών και δεν γίνεται να μην παραλείψω και τα καινούργια που έχουν προσθέσει. Για να καταλάβετε το επίπεδο της λεπτομέρειας, σε ένα μέρος του παιχνιδιου, έχουν κάνει ένα συνδυασμό από κομμάτια που είναι τελείως μέρα με την νύχτα στο θέμα μελωδίας, και όχι μόνο ακούγεται ωραία στο αφτί αλλά σε αγγίζει συναισθηματικά.
6) Το gameplay συνεχίζει να είναι εντυπωσιακό όπως στο πρώτο παιχνίδι με ελάχιστες προσθήκες αλλά και βελτιώσεις στην ήδη πετυχημένη συνταγή. Οι εναλλαγές και οι εκρήξεις είναι τόσο εθιστικες που δεν κουράζουν καθόλου!
Στα boss fights έχουμε μεγαλύτερη ποικιλία, και με κλίμακα μαγευτική, που σε συνδυασμό με το soundtrack, πηγαίνει ένα βήμα παραπέρα. Όσοι έχετε παίξει το Remake, δεν θα σας απογοήτευση!
7) Αυτό δεν το περίμενα και αξίζει να το αναφέρω. Οι δονήσεις και οι σκανδάλες στο dualsense είναι πάρα πολύ καλά εκτελεσμενες (σχεδόν).
8) Το παιχνίδι έχει πάρα πολύ endgame περιεχόμενο (σε σύγκριση με το Remake). Μάλιστα είναι πιο δύσκολο, αλλά ανακαλύπτεις διαφορετικές και (σπασμένες) τακτικές που δεν έχεις ξανά δει.
ΑΡΝΗΤΙΚΆ :
1) Σεναριακα το παιχνίδι έχει μερικές ατέλειες. Ένα από αυτά είναι ότι αλλάζει απότομα (από μια επική μάχη πάει σε κάτι τελείως ότι να ναι), αλλά μπορώ να το δικαιολογήσω γιατί έτσι είναι η φιλοσοφία των JRPGs.
Επιπλέον δεν θεωρώ πως τα timelines είναι θετική προσθήκη. Ναι μεν συμπληρώνουν αλλά ταυτόχρονα μπερδεύουν τόσο τους παλιούς αλλά περισσότερο τους καινούργιους παίκτες. Θα φτάσουμε σε σημείο το σύμπαν του FFVII να γίνει kingdom hearts.
Τέλος δεν μου άρεσε η εκτέλεση ορισμένων σκηνών του OG στο Rebirth. Τι θέλω να πω. Δεν είμαι τύπος που θα ζητήσω να γίνει αντιγραφή-επικόλληση.
Σαν παλιός παίκτης μου άρεσαν οι αλλαγές που έχουν υποστεί τα κομβικά σημεία αλλά δεν θεωρώ πως αντικατοπτριζουν πλήρως αυτό το συναίσθημα του OG. Δεν θα ενοχλήσει τους καινούργιους παίκτες που θα βιώσουν το παιχνίδι από την αρχή αλλά οι παλιοί ίσως φάνε μια μικρή πίκρα.
2) Μερικές φορές ο σχεδιασμός του κόσμου είναι κακο-φτιαγμενος. Όταν είσαι σε έναν ανοιχτό κόσμο και θέλεις να πας σε ένα συγκεκριμένο μέρος, δεν σου δίνεται μόνο 1 επιλογή αλλά πολλές. Εδώ πέρα, πολλές φορές αναγκαζόμουν να κάνω κύκλους χωρίς να υπάρχει λόγος. Να σας δώσω ένα παράδειγμα.
Στο Rebirth έχεις chocobo που σε βοηθάει στην μετακίνηση και όχι μόνο (σκαρφάλωμα κτλ κτλ). Είμαι σε ύψος 3-5 μέτρων από το έδαφος και το mount δεν ήθελε να κάνει jumb ενώ είναι πτηνό και έπρεπε να κάνω κύκλους. Να πω ότι θα έκανα jumb απο βουνό να πω οκέι αλλά εδώ δεν βγάζει νόημα.
3) Τα side quests είναι επαναλαμβανόμενα. Μπορεί στο τέλος να σου προσφέρουν το κάτι διαφορετικό αλλά μέχρι να φτάσεις εκεί κάνεις σχεδόν τα ίδια πράγματα που κουράζουν.
4) Τα mini Games ενώ είναι πάρα πολύ ωραία σαν ιδέες, έχουν αισχρή δυσκολία (όχι όλα) είτε γιατί το ΑΙ είναι ανεξήγητα δύσκολο είτε ο χειρισμός είναι κακός.
5) Το παιχνίδι έχει υπερβολικό μπλα-μπλα (κυρίως με ενόχλησε στο side content). Ναι είναι JRPG αλλά προσπάθησε αυτή την πολυλογία να την κάνεις ενδιαφέρον.
ΣΥΜΠΈΡΑΣΜΑ :
Αξίζει το FFVII REBIRTH σαν sequel; ΝΑΙ! Είναι ανώτερο από το πρώτο παιχνίδι! Όσοι έχετε παίξει το Remake και σας άρεσε, δεν θα σας απογοήτευση. Αντίθετα σε όσους δεν σας άρεσε ή θεωρείται μέτριο το πρώτο παιχνίδι, καλύτερα να σκεφτείτε ούτε 1 αλλά ούτε 2 φορές την αγορά. Η αισθητική είναι ίδια, με μεγαλύτερη κλίμακα.
Πέρασα και συνεχίζω να περνάω ΤΈΛΕΙΑ με το παιχνίδι και δεν μετανιώνω ούτε λεπτό για τις ώρες που έχω αφιερώσει. Ένα από τα πιο ποιοτικά remakes / re-imagine!