Хубава игра, бих й дал 4.5, ако имаше опция.
Много голяма игра с много области за изследване и много изработка. Ще се опитам да запазя това кратко описание.
Най-странното е, че вашият герой не говори. Той не отговаря, не участва в диалози и това е малко странно, но е обичайно. Системата за запазване също е мистериозна, защото е автоматична, освен когато спите, където можете да се върнете точно в точката, ако е необходимо. Но като цяло е неудобно. Също така, в началото не намерих опция за лесен или среден игрови опит, което е странно.
Така че, Арисенът е вашият герой, а вие имате AI пион, който е напълно лоялен и не се променя, заедно с двама други пион, които редовно заменяте в различни моменти.
Картата е буквално огромна, и се движите за различни куестове, докато чудовища са навсякъде. Има някои кристали, където можете да се телепортирате мигновено (но те са редки и е добре да ги запазите за края), има каруци за бързо пътуване, а на някои места има станции за въжена линия, където се движите безопасно като с кабинков лифт.
Дните минават от сутринта, и докато се движите, става следобед, вечер, напълно нощ и т.н. В някакъв момент трябва да почивате, както вие, така и пионите. Има разпръснати места за къмпинг, но всеки град или село има места за почивка или попълване на запаси. Класическото чекмедже на Capcom е там! По-лесно е да се движите през деня, защото през нощта можете да се изгубите, особено ако сте в района на Батаатал, където навсякъде има скали и планини. Така че можете да съхранявате всичко, от което не се нуждаете, там, без да ви тежи.
Има два града, Батаатал и Вермунд, които са враждебни един към друг, тъй като единият е обитаван от чудовища, а другият от хора, докато само пионите се движат навсякъде. Има и няколко периферни села. Пещерите са най-интересните места, защото намирате невероятно полезни неща вътре, освен че получавате много XP от враговете там.
Докато се движите, срещате чудовища, повишавате нивото си и се срещате с някои босове; някои са лесни, а също така срещате и доста трудни дракони. Финалният дракон е труден, но не толкова, колкото очаквах.
След като завършите играта, седите на трона на Вермунд, и ако не правите нищо, там свършва, което е класически край на игра. Направих го по този начин и след това заредих и пренаредих и говорих с пътеводителя, и той отваря друг свят, различен от този без морета и реки, и трябва да завършите няколко куеста, за да видите истинския край, но не искам да развалям изненадата. (Трябва да го направите)
Избрах моят герой да бъде магьосник, който има способността да се лекува сам и своите пион (така че не се нуждае от много здравословни отвари), но е слаб, тъй като му отнема време да атакува, докато зареди заклинанието. Той не е агресивен играч. Въпреки това, можете да се промените по време на играта.
Моята PS5 ми каза, че съм играл 80 часа, докато игровият брояч показва 65 часа. Много е, играх я цяла зима само през уикендите. Добре е и си заслужава парите (взех я за 45, сега е 33)
Ωραιο παιχνιδι, θα εβαζα 4,5 αν υπηρχε.
Πολυ μεγαλο παιχνιδι με πολλες περιοχες για ψαξιμο και παρα πολλα craft. Θα προσπαθησω να ειναι μια συντομη περιγραφη.
Το πιο περιεργο πραγμα ειναι οτι ο χαρακτηρας σου δεν μιλαει. Δεν απανταει, δεν κανει διαλογο και αυτο ειναι καπως αλλα συνιθιζεται. Το save ειναι επισης μυστηριο γιατι ειναι αυτοματο εκτος οταν κοιμηθεις οπου μπορεις να επιστρεψεις ακριβως εκει αν χρειαστει. Αλλα γενικα ειναι αβολο. Επισης ξεκινωντας δεν βρηκα επιλογη για easy h medium εμπειρια παιχνιδιου, κι αυτο περιεργο.
Ο αρισεν λοιπον ειναι ο χαρακτηρας σου και εχεις και ενα πιονι ΑΙ το οποιο ειναι εντελως πιστο και δεν αλλαζει και αλλα δυο pawns τα οποια τα αντικαθιστας τακτικα σε διαφορα σημεια.
Ο χαρτης ειναι τεραστιος κυριολεκτικα και μετακινεισαι για τις διαφορες αποστολες ενω παντου υπαρχουν τερατα. Υπαρχουν καποιοι κρυσταλοι οπου μπορεις να μετακινεισαι στη στιγμη (αλλα ειναι δυσευρετοι και καλο ειναι να τους κρατησετε για το τελος), υπαρχουν αμαξες οπου μετακινεισαι γρηγορα και σε καποια σημεια υπαρχουν τα ropeway station οπου κινεισαι με ασφαλεια κατι σαν τελεφερικ.
Οι μερες κυλουν απο το πρωι και οσο κινεισαι γινεται απογευμα, βραδυ, τελειως νυχτα κλπ. Καποια στιγμη πρεπει να ξεκουραστεις και εσυ και τα πιονια. Εχει σημεια καμπινκ διασπαρτα αλλα και καθε πολη η χωριο εχει μερη για ξεκουραση η ανεφοδιασμο. Το κλασικο μπαουλο της καπκομ υπαρχει! Ειναι πιο ευκολο να κινεισαι τη μερα γιατι το βραδυ χανεσαι ειδικα αν κινεισαι στην περιοχη bathatall οπου γκρεμοι και βουνα ειναι παντου. Οποτε μπορειτε να φυλασετε εκει οτι δεν χρειαζεται χωρις να σας βαραινει.
Υπαρουν δυο πολεις το bathatal k to vermund οπου εχουν εχθρα μεταξυ τους καθως στο ενα κατοικουν τερατα και στο αλλο ανθρωποι ενω μονο τα πιονια κινουνται παντου. Επισης υπαρχουν και αρκετα περιφεριακα χωρια. Οι σπηλιες ειναι τα πιο ενδιαφεροντα μερη γιατι βρισκεις φοβερα χρησιμα πραγματα μεσα εκτος του οτι σε δινουν πολλα xp απο τους εχθρους που υπαρχουν εκει.
Καθως κινεισαι αντιμετωπιζεις τερατα και ανεβαινεις επιπεδα και συναντας καποια boss, μερικα ειναι ευκολα και συναντας και καποιους δρακους αρκετα δυσκολους. Ο τελικος δρακος ειναι δυσκολος αλλα οχι τοσο οσο περιμενα.
Αφου τερματισεις το παιχνιδι καθεσαι στο θρονο του vermunt και αν δεν κανεις κατι τελειωνει εκει και ειναι κλασικο τελος παιχνιδιου. Εγω το εκανα ετσι και μετα εκανα load και ξαναεπαιξα και μιλησα στον pathfinder και ανοιγει ακομα ενας κοσμος διαφορετικος χωρις θαλασσες και ποταμια και πρεπει να ολοκληρωσεις αρκετες αποστολες για να δεις το πραγματικο τελος, αλλα δεν θελω να κανω σποιλ. (να το κανετε)
Επελεξα ο χαρακτηρας μου να ειναι μαγος ο οποιος εχει την ιδιοτητα να θεραπευει μονος του τον εαυτο του αλλα και τα πιονια του (αρα δεν χρειαζεται πολλα φιαλιδια υγειας) αλλα ειναι αδυναμος χωρια οτι αργει να επιτεθει εως να φορτωσει το ξορκι. Δεν ειναι επιθετικος παικτης. Μπορειτε να αλλαξετε κατα τη διαρκεια του παιχνιδιου ομως.
Το ps5 μου ειπε οτι επαιξα 80 ωρες ενω ο μετρητης του παιχνιδιου 65 ωρες. Παρα πολυ, το επαιζα ολο το χειμωνα μονο σκ. Ειναι ενταξει και αξιζει τα λεφτα του (45 το ειχα παρει 33 εχει τωρα)