Историята се развива след събитията от филма, като ресторантът Gusteau’s е затворен поради нарушения на хигиенните норми. Реми, вече главен готвач, трябва да организира екипа си, за да приготви висококачествена храна и да се справи с ежедневните предизвикателства в кухнята. Геймплеят се базира на използването на сензорния екран, за да изпълнява играчът различни действия — като хвърляне на съставки, разбъркване на сосове или печене на храни — чрез кратки и бързи мини-игри. Много от тях изискват синхронизация и прецизност, като играчът взаимодейства с обекти и персонажи на два екрана.
Играта е за един играч, с акцент върху забавлението и достъпността за малки възрасти, без сложен сюжет или изследване. Въпреки че не предлага отворен свят или дълбока история, тя се отличава с тематиката си, използването на стилус и вярност към стила на филма.