Играчите постепенно поставят камили върху шестоъгълната дъска, изграждайки керван, който се простира отвъд пустинята. Целта е да спечелят точки чрез завладяване на водоизточници, оазиси и контролиране на „зони“, обграждайки територии с керваните си. Докато пространството на дъската се запълва, изборите намаляват и напрежението нараства — кой ще успее да се движи умно и да блокира противниците си?
Влезте в пясъчна земя, където камилите и керваните играят решаваща роля в завладяването на пейзажа. В Through the Desert всеки играч води племе номади и изпраща камили из цялата раздробена пустиня, опитвайки се да доминира върху водните източници и оазисите, докато създава стратегически артерии и изключителни зони.
Един вкус от играта!
Играчите постепенно поставят камили върху шестоъгълната дъска, изграждайки керван, който се простира отвъд пустинята. Целта е да спечелят точки чрез завладяване на водоизточници, оазиси и контролиране на „зони“, обграждайки територии с керваните си. Докато пространството на дъската се запълва, изборите намаляват и напрежението нараства — кой ще успее да се движи умно и да блокира противниците си?
Какво крие кутията?
- 1 двустранно табло
- 5 маркера за водачи (Leader Color Markers)
- 25 водачи (5 на играч)
- 175 камили (35 във всеки цвят)
- 5 жетона за най-големите кервани
- 5 маркера за оазис (Oasis Markers)
- 45 жетона за водни източници
- 44 точки (жетони за точки)
- Допълнителни жетони/материали за отбелязване на резултати, зони и др.
- Ръководство с правила
Характеристики
- Брой играчи: 2-5
- Възраст: 10+
- Продължителност на играта: ~20-45 минути (в зависимост от играчите и опита)
Всичко, което трябва да знаеш, за да играеш:
Подготовка: В началото на таблото се поставят няколко водни източника и оазиси, а всеки играч поставя по един водач и една камила на определени места.
Ход на играча: Във всеки ход играчът поставя две камили (в цвят по избор) на позиции, които трябва да са свързани с вече съществуващи камили от същия цвят и да включват водача му. Не е позволено да се свързват две отделни групи от един и същи цвят.
Текущо точкуване: Поставяйки камила върху воден източник или близо до оазис, играчът получава точки. Също така, в края се оценява най-дългият караван и районите, които играчът е обградил с караваните си.
Край на играта: Когато свърши наличният запас от камили от даден цвят или не могат да се направят валидни ходове, играта спира. Побеждава играчът с най-много точки.
Стратегически избори и напрежение: С напълването на таблото възможностите се ограничават и поставянето на камили изисква предвиждане. Използването на различни стратегии — например фокус върху оазисите срещу фокус върху разширението — е от решаващо значение.
Категория
- Аудитория
- за Компании
- Вид
- Стратегически
Общи характеристики
- Любими поредици
- Risk
- Играчи
- 2-5
- Възраст
- 10 +
- Игри подобни на...
- -
Информация
- Език
- Английски
Важна информация
Спецификациите са събрани от официални уебсайтове на производителите. Моля, проверете ги, преди да продължите с окончателната си покупка. Ако забележите някакъв проблем, докладвайте го тук.