- Актуализирано оформление на печатната платка.
- Подобрение в охлаждането или енергийната ефективност.
- Малки корекции в дизайна или материалите.
- Номер на продукта
- GV-N3050WF2OCV2-6GD
Общи характеристики
- Производител на процесора
- Nvidia
- Модел на чипсета
- GeForce RTX 3050
- Интерфейс
- PCI Express x8 4.0
- Скорост на процесора (Base Clock)
- 1477 MHz
- Максимална резолюция
- 7680x4320 пиксели
- Технология за паралелна обработка
- Не се поддържа
- Тип
- Средно Клас
- CUDA ядра
- 2560
- Употреба
- Игри
- Цвят
- Black
Специални характеристики
- RGB Осветление
- Не
- Овърклок (OC)
- Да
- Въздушно охлаждане
- Да
- Low Profile
- Не
- Пасивно охлаждане
- Не
- Водно охлаждане
- Не
- Външна видеокарта (eGPU)
- Не
- LHR
- Не
Памет
- Капацитет
- 6 GB
- Тип Памет
- GDDR6
- Честота на паметта
- 1477 MHz
- Честота на паметта
- -
- Memory bus
- 96 бит
Свързаност
- HDMI
- 2
- DisplayPort
- 2
- Други Изходи
- DVI-D
- Dual Link DVI
- Не
Системни изисквания
- Минимална мощност на захранването
- 300 W
- Конектори за захранване
- 8-pin
Размери
- Дължина
- 191 мм
- Височина
- 111 мм
- Дебелина
- 36 мм
Топ спецификации
- Памет
- 6GB, GDDR6
- Свързаност
- HDMI, DisplayPort
Важна информация
Спецификациите са събрани от официални уебсайтове на производителите. Моля, проверете ги, преди да продължите с окончателната си покупка. Ако забележите някакъв проблем, докладвайте го тук.
Описание
GeForce RTX 3050 Windforce OC v2 от Gigabyte е насочена към потребители, които искат прилична графична производителност без нужда от инвестиция в най-висок клас технологии. Тя предлага добра производителност за игри и основни графични задачи.
- Памет: 6GB GDDR6
- Шина на паметта: 96bit
- Честота: 1477Mhz
- Интерфейс: PCI Express x16 4.0
- Необходимо захранване: 300 Watt
- Изходи: 2x HDMI, 2x DisplayPort, DVI-D
- Максимална резолюция: 7680x4320 пиксела
Разлика с V1
- Актуализирано оформление на печатната платка.
- Подобрение в охлаждането или енергийната ефективност.
- Малки корекции в дизайна или материалите.
Архитектура Ampere
GeForce RTX 3050 е базирана на усъвършенстваната архитектура "Ampere" на NVIDIA и включва 2,560 CUDA ядра, 80 Tensor ядра и 20 RT ядра, допълнени от 8GB GDDR6 памет (128-битов интерфейс на паметта).
Графичната карта е идеална за безкрайни часове забавление и удоволствие. Играйте най-новите заглавия на игри в 1080p резолюции с висококачествени графики и удобно изпълнявайте приложения за създаване на съдържание.
Рей Трейсинг
Технологията за проследяване на лъчи (ray tracing) симулира начина, по който светлината се държи в реалния свят, за да създаде най-реалистичната и завладяваща графика за геймъри и създатели. Серията GeForce RTX 30 разполага с RT ядра от 2-ро поколение за максимална производителност.
Специализираните RT (ray-tracing) ядра от второ поколение предлагат двойно по-висока производителност при проследяване на лъчи в реално време и използват AI технологии като DLSS 2.0, за да подобрят допълнително гейминг изживяването
Nvidia DLSS 2.0
DLSS 2.0 работи с RTX карти на Nvidia и използва нов AI модел и машинно обучение, за да повиши резолюцията на игрите. Според Nvidia, новият AI модел, който се използва в DLSS 2.0, е два пъти по-бърз от този в предишната версия.
Nvidia Broadcast
Вашето AI-задвижвано домашно студио
Приложението NVIDIA Broadcast превръща всяка стая в домашно студио, като издига вашите потоци на живо, гласови чатове и видео разговори на следващо ниво с мощни AI ефекти като премахване на шум и звук от стаята, виртуален фон и много други.
Nvidia Ansel
Nvidia Ansel е мощна програма, която ви позволява да правите снимки с професионално качество от вашите игри.
Сега можете да споделяте най-впечатляващите си гейминг изживявания със снимки с ултра висока резолюция, 360 градуса, както и HDR.
Nvidia Reflex
NVIDIA Reflex предлага най-доброто конкурентно предимство. Най-ниската латентност. Най-добрата отзивчивост. Поддържа се от серията GeForce RTX 30 и гейминг мониторите Nvidia G-SYNC.
Прицелвайте се по-бързо, реагирайте по-бързо и повишете точността на прицелване чрез революционен набор от технологии за измерване и оптимизиране на латентността на системата за състезателни игри.