В Acquire всеки играч стратегически инвестира в бизнеси, опитвайки се да запази мнозинството от акции. С разрастването на бизнесите чрез поставяне на плочки, те започват да се сливат, давайки на основните акционери на придобития бизнес значителни бонуси, които след това могат да бъдат използвани за повторно инвестиране в други вериги.
Всички инвеститори на придобитата компания могат след това да осребрят своите акции за текущата стойност или да ги разменят 2 за 1 за акции на по-новия и по-голям бизнес. Играта е състезание за придобиване на най-голямото богатство.
История на Acquire: Тази класическа игра на Сид Саксон е приемала много различни форми през годините, в зависимост от издателя, но правилата и динамиката на играта са останали същите.
- Изданието от 1966 г. на серията 3M Bookshelf включва правила за вариант с 2 играчи.
- Оригиналното издание е част от серията 3M Bookshelf.
- Много книги и уебсайтове погрешно посочват това издание като от 1962 г.
- 3M използваха по-старо, защитено с авторски права произведение, когато пуснаха играта през 1964 г.
- 3M получиха идеята за играта "Vacations" от Сид Саксон през май 1963 г.
- Те пуснаха някои ограничени тестови игри на пазара в 8 града в Западна Америка през декември 1963 г.
- Когато 3M пуснаха масовите игри през 1964 г., те разработиха някои от оригиналните идеи на Сид и промениха някои правила и динамика на играта.
Категория
- Аудитория
- за Компании
- Вид
- Стратегически
Общи характеристики
- Любими поредици
- -
- Играчи
- 2-6
- Възраст
- 12 +
- Игри подобни на...
- -
Важна информация
Спецификациите са събрани от официални уебсайтове на производителите. Моля, проверете ги, преди да продължите с окончателната си покупка. Ако забележите някакъв проблем, докладвайте го тук.