Ghost of Yōtei се развива 300 години след Ghost of Tsushima, автономно преживяване, разположено в селска Япония през 1600-те години. Историята следва един самотен, преследван от духове наемник на име...
Ghost of Yōtei се развива 300 години след Ghost of Tsushima, автономно преживяване, разположено в селска Япония през 1600-те години. Историята следва един самотен, преследван от духове наемник на име Ацу. Жадна за отмъщение, тя пътува през красивите, диви пейзажи на северна Япония, преследвайки тези, които са убили семейството ѝ много години по-рано.
Няма проблем, стига да е в рамките на 14 дни. Ще дойдем да го вземем или можете да изберете Skroutz Point, който ви подхожда, напълно безплатно до 2 пъти годишно, и ще ви върнем парите.
Ghost of Yōtei се развива 300 години след Ghost of Tsushima, автономно преживяване, разположено в селска Япония през 1600-те години. Историята следва един самотен, преследван от духове наемник на име Ацу. Жадна за отмъщение, тя пътува през красивите, диви пейзажи на северна Япония, преследвайки тези, които са убили семейството ѝ много години по-рано.
Шестнадесет години след смъртта на семейството ѝ, търсенето на Ацу из Езо я отвежда в неизследвани области, търсейки банда от шестима престъпници, но тя открива много повече от отмъщение.
По време на своето пътуване, Ацу ще открие неочаквани съюзници и по-силни връзки, отколкото е могла да си представи.
Спецификациите са събрани от официални уебсайтове на производителите. Моля, проверете ги, преди да продължите с окончателната си покупка. Ако забележите някакъв проблем, докладвайте го тук.
Лично за мен на обикновен PS5 това са най-добрите графики и пейзажи, които съм виждал досега, огромна игра с много неща за правене дори след като я завършиш, единственият недостатък е историята и характерът на главната героиня, всъщност започваш играта без да знаеш какво се случва и постепенно разбираш какво е станало, определено си заслужава като изживяване.
Προσωπικά σε PS5 απλό τα καλύτερα γραφικά και τοπία που είδα ως τώρα,τεράστιο game ,με πολλά πράγματα να κάνεις και αφότου το τελειωσεις,μόνο μειονέκτημα το story του και ο χαρακτήρας της πρωταγωνίστριας ,ουσιαστηκα ξεκινας το παιχνιδι χωρις να ξέρεις τι σου γινεται και αργά καταλαβαίνεις τι έχει συμβεί,αξίζει σίγουρα παντως σαν εμπειρία.
Същият модел и структура като повечето open world игри, посредствена история. Има хубава (не добра) графика, приятна бойна система и доста добре написана главна героиня.
Само когато цената падне наполовина!
Ίδιο μοτίβο και στήσιμο με τα περισσότερα open world, μέτρια ιστορία. Έχει όμορφα (όχι καλά) γραφικά, ωραίο σύστημα μάχης κ αρκετά καλογραμμένη πρωταγωνίστρια.
Μόνο για όταν πάει η τιμή στο μισό!
Ghost of Yotei, наследникът на емблематичния Ghost of Tsushima, пренася действието 300 години след събитията с Jin Sakai, в дивия и красив Ezo (днешното Хокайдо) през 1603 г.
### Положителни черти ##
1. Визуален пир: Играта използва напълно мощта на PS5 (и PS5 Pro), като предлага невероятни пейзажи с динамично време, заснежени върхове и впечатляващото Северно сияние.
2. Подобрена бойна система: Боят остава стабилен и "танцувален", но с по-голямо разнообразие от оръжия (като огнестрелното tanzutsu), които обогатяват тактиките ти.
3. Атмосферно изследване: Sucker Punch е усъвършенствала "органичния" свят. Изследването се базира по-малко на икони по картата и повече на любопитството на играча.
4. Звукова среда: Музиката със самисен и изпълнението на Erika Ishii като Atsu придават свеж, но също толкова епичен тон на историята.
### Какво "ново" носи в поредицата? ###
1. Нова главна героиня и история: Atsu не е окована от самурайската чест като Jin, а е ловец на глави. Историята ѝ е по-лична, фокусирана върху отмъщението срещу "Yotei Six".
2. Замяна на стойките: Системата със стойки е заменена с weapon counter system, където смяната на оръжия играе ключова роля при справянето с различни врагове.
3. Нови дейности: Вместо haiku, сега можеш да се занимаваш със sumi-e рисуване, да играеш хазартни игри (zeni hajiki) или да учиш нови песни на самисен.
4. Придружител вълк: Добавянето на вълк като спътник променя динамиката на изследването и битките.
### Основни недостатъци ###
1. Чувство за "повторяемост": Въпреки подобренията, основната структура остава класически open-world заглавие на Sony. Ако си се изморил от геймплея на първата част, Yotei може да ти се стори "още от същото".
2. Прекалено водене за ръка: Въпреки липсата на UI, играта понякога прекалено те насочва в линейните мисии (напр. конкретни точки за катерене).
3. Рязко въведение: Някои играчи смятат, че историята започва твърде бързо, без да дава достатъчно време да се привържеш към героите, преди да те хвърли в открития свят.
4. Технически вариации: Докато пейзажите са магически, моделите на някои второстепенни герои (NPCs) нямат същата детайлност като главната героиня.
### За да се насладиш максимално на Ghost of Yotei, препоръчвам да направиш следните настройки веднага щом започнеш играта:
1. Настройки на картината (Display)
а. Resolution Mode vs Performance: Ако имаш 4K телевизор и харесваш кинематографичното усещане, Resolution Mode е великолепен. Все пак Performance Mode (60 FPS) е "задължителен" за тази игра, тъй като битките изискват бързи рефлекси и точност при париране.
б. HDR калибрация: Yotei има силни контрасти (сняг срещу огън). Не пропускай да настроиш HDR през менюто на играта, за да не "изгарят" белите повърхности на снега и да се виждат детайлите.
в. Kurosawa Mode: Ако си фен на киното, пробвай го за малко (черно-бяло с филмово зърно), но за първото си изживяване препоръчвам цветовете, тъй като Хокайдо е визуално опияняващо.
2. Геймплей & HUD (Тайната за потапяне)
а. Expert HUD: Играта е създадена да я гледаш, не да четеш карти. Избери Expert HUD, за да скриеш повечето елементи от екрана. "Вятърът" и птиците ще те водят органично.
б. Armor/Outfit Loadouts: Активирай опцията всяко умение/талисман да се свързва с конкретен костюм. Така, когато сменяш от изследователски на боен костюм, предимствата ти ще се сменят автоматично.
3. Управление & DualSense
а. Haptic Feedback: Сложи го на Maximum. Усещането за самисен в дланите ти и съпротивлението на спусъка, когато опъваш лък или tanzutsu, са едни от най-добрите реализации на PS5.
б. Projectile Quick-Fire: Има настройка за по-бърза употреба на второстепенните оръжия. Много помага, за да не се прекъсва ритъмът на битката, когато искаш да хвърлиш димна бомба.
4. Звук
а. Японско аудио със субтитри: За пълна автентичност, японските гласове пасват много повече на атмосферата от 1600 година.
б. 3D Audio: Ако използваш слушалки (като Pulse 3D), включи 3D Audio. Ще чуваш шумоленето на листата и посоката на враговете с пълна прецизност.
Το Ghost of Yotei, ο διάδοχος του εμβληματικού Ghost of Tsushima, μεταφέρει τη δράση 300 χρόνια μετά τα γεγονότα του Jin Sakai, στο άγριο και πανέμορφο Ezo (το σημερινό Χοκκάιντο) του 1603.
### Τα Θετικά Στοιχεία ##
1. Οπτική Πανδαισία: Το παιχνίδι εκμεταλλεύεται πλήρως την ισχύ του PS5 (και PS5 Pro), προσφέροντας απίστευτα τοπία με δυναμικό καιρό, χιονισμένες κορυφές και το εντυπωσιακό Βόρειο Σέλας.
2. Βελτιωμένο Σύστημα Μάχης: Η μάχη παραμένει στιβαρή και "χορευτική", αλλά με μεγαλύτερη ποικιλία όπλων (όπως το πυροβόλο tanzutsu) που εμπλουτίζουν τις τακτικές σου.
3. Ατμοσφαιρική Εξερεύνηση: Η Sucker Punch τελειοποίησε τον "οργανικό" κόσμο. Η εξερεύνηση βασίζεται λιγότερο σε εικονίδια στον χάρτη και περισσότερο στην περιέργεια του παίκτη.
4. Ηχητική Επένδυση: Η μουσική με το σαμισέν και η ερμηνεία της Erika Ishii ως Atsu δίνουν έναν φρέσκο, αλλά εξίσου επικό τόνο στην ιστορία.
### Τι "Νέο" φέρνει στη σειρά; ###
1. Νέα Πρωταγωνίστρια & Ιστορία: Η Atsu δεν είναι ένας δέσμιος της τιμής σαμουράι όπως ο Jin, αλλά μια κυνηγός επικηρυγμένων. Η ιστορία της είναι πιο προσωπική, εστιασμένη στην εκδίκηση κατά των "Yotei Six".
2. Αντικατάσταση των Stances: Το σύστημα των στάσεων (stances) έδωσε τη θέση του σε ένα weapon counter system, όπου η εναλλαγή όπλων παίζει καθοριστικό ρόλο στην αντιμετώπιση διαφορετικών εχθρών.
3. Νέες Δραστηριότητες: Αντί για haiku, τώρα μπορείς να ασχοληθείς με τη ζωγραφική sumi-e, να παίξεις τυχερά παιχνίδια (zeni hajiki) ή να μάθεις νέα τραγούδια στο σαμισέν.
4. Wolf Companion: Η προσθήκη ενός λύκου ως συντρόφου αλλάζει τη δυναμική της εξερεύνησης και των μαχών.
### Κύρια Μειονεκτήματα ###
1. Αίσθηση "Επανάληψης": Παρά τις βελτιώσεις, ο βασικός σκελετός παραμένει ένας κλασικός open-world τίτλος της Sony. Αν κουράστηκες από το gameplay του πρώτου, το Yotei ίσως σου φανεί "περισσότερο από το ίδιο".
2. Hand-holding στη Λιθική: Παρά την έλλειψη UI, το παιχνίδι τείνει μερικές φορές να σε καθοδηγεί υπερβολικά στις γραμμικές αποστολές (π.χ. συγκεκριμένα σημεία για σκαρφάλωμα).
3. Απότομη Εισαγωγή: Ορισμένοι παίκτες βρίσκουν ότι η ιστορία ξεκινά πολύ γρήγορα, χωρίς να δίνει αρκετό χρόνο για να δεθείς με τους χαρακτήρες πριν σε ρίξει στον ανοιχτό κόσμο.
4. Τεχνικές Διακυμάνσεις: Ενώ τα τοπία είναι μαγικά, τα μοντέλα ορισμένων δευτερευόντων χαρακτήρων (NPCs) δεν έχουν την ίδια λεπτομέρεια με την πρωταγωνίστρια.
### Για να απολαύσεις το Ghost of Yotei στο μέγιστο, σου προτείνω να κάνεις τις παρακάτω ρυθμίσεις αμέσως μόλις ξεκινήσεις το παιχνίδι:
1. Ρυθμίσεις Εικόνας (Display)
α. Resolution Mode vs Performance: Αν έχεις τηλεόραση 4K και σου αρέσει η κινηματογραφική αίσθηση, το Resolution Mode είναι πανέμορφο. Ωστόσο, το Performance Mode (60 FPS) είναι το "must" για αυτό το παιχνίδι, καθώς η μάχη απαιτεί γρήγορα αντανακλαστικά και ακρίβεια στα parries.
β. HDR Calibration: Το Yotei έχει έντονες αντιθέσεις (χιόνι vs φωτιά). Μην παραλείψεις να ρυθμίσεις το HDR μέσα από το μενού του παιχνιδιού, ώστε οι λευκές επιφάνειες του χιονιού να μην "καίγονται" και να φαίνονται οι λεπτομέρειες.
γ. Kurosawa Mode: Αν είσαι λάτρης του κινηματογράφου, δοκίμασέ το για λίγο (ασπρόμαυρο με κόκκο φιλμ), αλλά για την πρώτη σου εμπειρία προτείνω τα χρώματα, καθώς το Χοκκάιντο είναι οπτικά μεθυστικό.
2. Gameplay & HUD (Το "Μυστικό" για Immersion)
α. Expert HUD: Το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο για να το βλέπεις, όχι να διαβάζεις χάρτες. Επίλεξε το Expert HUD για να εξαφανίσεις τα περισσότερα στοιχεία από την οθόνη. Ο "Άνεμος" και τα πουλιά θα σε καθοδηγήσουν οργανικά.
β. Armor/Outfit Loadouts: Ενεργοποίησε την επιλογή να συνδέεται το κάθε Skill/Charm με συγκεκριμένη στολή. Έτσι, όταν αλλάζεις από στολή εξερεύνησης σε στολή μάχης, τα πλεονεκτήματά σου θα αλλάζουν αυτόματα.
3. Χειρισμός & DualSense
α. Haptic Feedback: Βάλτο στο Maximum. Η αίσθηση του σαμισέν στις παλάμες σου και η αντίσταση της σκανδάλης όταν τραβάς το τόξο ή το tanzutsu είναι από τα καλύτερα implementations στο PS5.
β. Projectile Quick-Fire: Υπάρχει ρύθμιση για πιο γρήγορη χρήση των δευτερευόντων όπλων. Βοηθάει πολύ στο να μη σπάει ο ρυθμός της μάχης όταν θέλεις να πετάξεις μια βόμβα καπνού.
4. Ήχος
α. Japanese Audio με Subtitles: Για την απόλυτη αυθεντικότητα, οι ιαπωνικές φωνές ταιριάζουν πολύ περισσότερο στην ατμόσφαιρα του 1600.
β. 3D Audio: Αν χρησιμοποιείς ακουστικά (όπως τα Pulse 3D), ενεργοποίησε το 3D Audio. Θα ακούς το θρόισμα των φύλλων και την κατεύθυνση των εχθρών με απόλυτη ακρίβεια.
Доста добър заглавие с хубаво темпо, прост сюжет и класическата кинематографичност на Sony. Въпреки че е женски персонаж, тя е много по-добра и по-интересна от Сакай от Tsushima.
30 часово Story, не разбираш как минават!
За тези, които се интересуват, направил съм подробно ревю тук:
https://youtu.be/GWE06OwcLOI
Αρκετα καλος τιτλος με ωραια ροη,απλο σεναριο και την κλασσικη κινηματογραφικοτητα της Sony. Αν και γυναικα χαρακτηρας, ειναι πολυ ανωτερη και πιο ενδιαφερον απο τον Sakai του Tsushima.
30 Ωριτσες Story, δεν καταλαβαινεις πως περνανε!
Για οσους ενδιαφερονται, εχω κανει αναλυτικο Review εδω:
https://youtu.be/GWE06OwcLOI
Както и Tsushima, това е най-доброто, което съм играл като качество през последните години. Това е игра, която преди да я извадиш от конзолата си, за да играеш следващата, ще искаш първо да вземеш платината. Още по-завладяващ геймплей дори от първата, тъй като бих казал, че е малко по-трудна. Историята е на ниво, главната героиня и нейната история са много интересни. Музиката е перфектна, графиката е несравнима. Завърших я за 60 часа и сега ще започна отначало веднага на new game plus. Това не е игра, това е преживяване, което ще остане с теб, от кървавото начало до последния й момент
Όπως και το Tsushima, ότι καλύτερο έχω παίξει από ποιότητα τα τελευταία χρόνια. Είναι ένα παιχνίδι που πριν το βγάλεις από την κονσόλα σου για να παίξεις το επόμενο, θα θέλεις να πάρεις το platinum πρώτα. Ποιο εθιστικό gameplay ακόμα και από το πρώτο, καθώς είναι λίγο ποιο δύσκολο θα έλεγα. Η ιστορία είναι τοπ, η πρωταγωνίστρια του και η ιστορία της πολύ ενδιαφέρον. Η μουσική τέλεια, τα γραφικά δεν υπάρχουν. Το τελείωσα στις 60 ώρες και τώρα θα πάω να ξεκινήσω από την αρχή στο καπάκι new game plus. Αυτό δεν είναι παιχνίδι, είναι μια εμπειρία που θα μείνει μαζί σου, από το αιματηρό άνοιγμα της μέχρι την τελευταία στιγμή του
Каквото и да каже човек за този заглавие, ще е малко. Страхотна графика, красива история, хубава бойна система и една от най-добрите музики, които съм срещал в игра. Лично на мен ми отне 84 часа игра и 96% напредък, за да го завърша, и се насладих на всяка минута. Страхотно е Ghost of Tsushima и е едно от любимите ми, а Ghost of Yotei е достоен наследник. Очакваме с нетърпение следващото от Sucker Punch. Препоръчва се 100%.
Ότι και να πει κανείς για αυτόν τον τίτλο είναι λίγο. Φοβερά γραφικά, όμορφη ιστορία, ωραίο σύστημα μάχης και από τις καλύτερες μουσικές που έχω συναντήσει σε παιχνίδι. Προσωπικά μου πήρε 84 ώρες παιχνιδιού και πρόοδο 96% για να το τελειώσω και απόλαυσα κάθε λεπτό. Φοβερό το Ghost of Tsushima και από τα αγαπημένα μου και το Ghost of Yotei είναι άξιος συνεχιστής του. Αναμένουμε εναγωνίως το επόμενο από Sucker Punch. Προτείνεται 100%.
Много хубава история, графика, геймплей, има един от най-добрите саундтраци, които съм чувал в игри за 2025. 10/10 от мен и една от най-добрите игри, които играх тази година
Πολυ ωραια Ιστορια γραφiκα gamaplay εχει ενα απο τα καλυτερα soundtrack που εχω ακουσει σε παιχνίδια για το 2025 10/10 απο εμενα και ενα απο τα καλυτερα παιχνιδια που επαιξα φετος
Страхотна игра, хубава история, прекарваш приятно с тази игра, графиката е невероятна, все едно гледаш филм в Netflix, играта е страхотна...
Φοβερό παιχνίδι ωραία ιστορία περνάς ευχάριστα με το συγκεκριμένο παιχνίδι τα γραφικά καταπληκτικά λές και βλέπεις ταινία στο Netflix ειναι Φοβερό το παιχνίδι...
Първата част на Tsushima беше по-добра, не че тази е лоша, но мисля, че няма нещо по-свежо да предложи. След няколко часа усетих и малко скука, която в първата глава не почувствах. Все пак, ако искаш нещо за твоето ps5 в сравнение с това, което излиза сега, е сравнително добър избор за покупка!
Το πρώτο μέρος το Tsushima ήταν καλύτερο, όχι ότι αυτό είναι κακό αλλά νομίζω δεν έχει κάτι περισσότερο φρέσκο να δώσει. Ένιωσα μετά από λίγες ώρες και μια βαρεμάρα που στο πρώτο κεφάλαιο δεν ένιωσα. Πάντως αν θέλεις κάτι για το ps5 σου σε σύγκριση με αυτά που κυκλοφορούν τώρα εκεί έξω, είναι μια σχετικά καλή επιλογή αγοράς!
След като съм играл неговия предшественик, едно от любимите ми игри, вдигнах летвата много високо и лично аз не получих това, което очаквах. Графиката е добра, но движението и реализъмът не ме впечатлиха. Геймплеят и бойната система са много добри, историята е класическа, мисиите не са нищо особено, прекалено много приказки, което лично мен ме измори. В open world частта не намерих нещо особено интересно. Ако не бях играл Ghost of Tsushima, може би щях да имам друго мнение. Като цяло, една хубава игричка, но не достига предшественика си. За игра на годината лично аз не бих я гласувал, но това е субективно
Έχοντας παίξει τον προκάτοχό του ενα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια,έβαλα τον πήχη πολύ ψηλά και προσωπικά δεν πήρα αυτό που περίμενα. Τα γραφικά είναι καλά αλλά η κίνηση και ο ρεαλισμό δεν με τρελαναν. το gameplay και το combact πολύ καλό,το στόρι κλασικό,οι αποστολές τίποτα το ιδιαίτρο,πολύ πολύλόγια κάτι που προσωπικά με κούρασε . Στο open world κομμάτι δεν βρήκα και πολύ ενδιαφέρον. Αν δεν είχα παίξει το ghost of tsushima ίσος είχα άλλη άποψη. Σε γενικές γραμμές ένα ωραίο παιχνιδάκι αλλά τον προκάτοχό του δεν τον αγγίζει. Για παιχνίδι της χρονιάς προσωπικά δεν θα το ψήφιζα αλλά αυτό είναι η Υποκειμενικό
Една от приятните изненади на годината. Беше технически безупречна, с може би един от най-добрите open world светове, които съм играл. Изобщо не беше изморително и те караше да искаш да изследваш всеки ъгъл. Подобрила е проблемите на предишната и е една от най-забавните за игра игри на 2025.
Από τις ευχάριστες εκπλήξεις της χρονιάς. Ήταν άψογο τεχνικά, με ίσως έναν από τους καλύτερους open world κόσμους που έχω παίξει. Καθόλου κουραστικό και σε έκανε να θες να ψάξεις κάθε γωνιά. Έχει βελτιώσει τα προβλήματα του προηγούμενου και είναι ένα από τα πιο Fun to play παιχνίδια του 2025.
Положителни
+ Изключителна, дълбока и прецизна бойна система с емблематични дуели
+ Прекрасна графика и отлично художествено оформление
+ Невероятен Photo Mode с осветление, филтри и пози, които превръщат всяка снимка в произведение на изкуството
+ Музиката смесва японски инструменти със западни кинематографични елементи, създавайки епично усещане по време на битки и изследване
Отрицателни
- Повърхностен stealth и безвдъхновено platforming
Θετικά
+ Εξαιρετικό, βαθύ, και ακριβές σύστημα μάχης, με εμβληματικές μονομαχίες
+ Πανέμορφα γραφικά και άρτια καλλιτεχνική επιμέλεια
+ Απίστευτο Photo Mode, με φωτισμούς, φίλτρα και πόζες που κάνουν κάθε λήψη έργο τέχνης
+ Η μουσική μπλέκει ιαπωνικά όργανα με δυτικά κινηματογραφικά στοιχεία, δημιουργώντας επικό συναίσθημα σε μάχες και εξερεύνηση
Αρνητικά
- Ρηχό stealth και ανέμπνευστο platforming
Отлично! История, която те държи в напрежение, обрати в сюжета, темпо точно както трябва да бъде! След дълго време игра, която ме накара да искам да видя още! Хареса ми доста повече от Ghost of Tsushima! Направете си този подарък и се насладете!
Εξαιρετικό ! Ιστορία που σε κρατάει σε αγωνία, plot twists, pacing όπως ακριβώς πρέπει αν είναι ! Μετά από καιρό ένα παιχνίδι που με έκανε να θέλω να δω και άλλο! Μου άρεσε αρκετά περισσότερο από το ghost of Tsushima! Κάντε το δώρο στον εαυτό σας και απολαύστε το !
Много добро! Изобщо не ми омръзна до последния момент. Перфектна графика и перфектен геймплей. На 80€ може би е малко скъпо, на 70€ смятам, че цената е идеална
πολύ καλό! δεν το βαρέθηκα καθόλου μέχρι τελευταία στιγμή. άψογα γραφικά και άψογο gameplay. στα 80€ ίσως είναι τσιμπημενο, στα 70€ θεωρώ ότι η τιμή είναι μια χαρα
Не е като първата част. Колкото и да е, един страшен враг с масивно нашествие ти дава друго мотивация.
Историята също с конфликта на отгледания самурай, който по необходимост става призрак, имаше друга тежест.
Тук има много дупки и никакво разнообразие при враговете
Δεν είναι το 1. Όσο ναναι ένας τρομερός εχθρός ας μαζική εισβολή, σου δίνει άλλο κίνητρο.
Η ιστορία επίσης με το conflict θρεμμενου samurai που γίνεται καταναγκη ghost είχε άλλη βαρύτητα.
Εδώ υπάρχουν πολλές τρύπες κ καθόλου εύρος εχθρών
Обожавам го, невероятно е, развълнува ме много пъти с историята и изпълненията си,
има всичко – приключение, красива история, страхотен звук, битките си заслужават, трябва да го изиграете!!
Το λάτρεψα είναι καταπληκτικό, με συγκίνησε αρκετες φορές απο την ιστορία κ τις ερμηνείες του ,
τα έχει όλα, περιπέτεια, όμορφο στόρι, εξαιρετικά ηχητικά οι μάχες αξιζει να το παίξετε!!
Спомняте ли си онези времена, когато бяхме малки, преди години, когато имаше играта си на диск, просто я слагаш в конзолата си, за да изживееш нещо уникално, без micro-transactions, без лаг, без сривове, без недовършени неща, без главоболия с пачове, без да те интересува кога или как ще свърши, просто да го изживееш. Нещо такова е и тази игра.
Всеки път, когато я стартираш, си казваш: „Сега ще се успокоя и ще отида в друг свят“.
Много рядко днес една игра може да ти подари такова усещане.
Гледал съм почти всички филми на Куросава (който е причината всичко това да последва), невероятните Kill-Bill на Тарантино, The Last Samurai с Том Круз, страхотните сериали Shogun, Marco Polo и Kingdom – няма как да не оцениш колко добра работа е свършила Sucker Punch с Ghost of Yotei (и влиянията, които е взела от тези филми) ⚔️
Може би най-добре изградената епоха от 1600 г. в Япония след Ghost of Tsushima, с проста, но добре написана история за отмъщение, която (о, да) удря силно, с (също така) много добро развитие на основните персонажи.
Нещо основно... защото *дълбоко вдишване*, чел съм и съм гледал доста за това как хората са разделени относно Ацу... ще кажа следното: Да, тя е готино и динамично момиче. Външно не е модел, но какво точно очаквате? Не мога да понасям „ех, добре че има маски да крием лицето ѝ, хаха хуху“. Стига толкова. Какво искате? Сенпай мяу мяу аниме героини? Тогава вярвам, че всеки с такова мислене по-добре да отиде на Stellar Blade или да си остане при MMO-тата. Ацу е напълно красива и особена, колкото трябва (за някои – средна, въпрос на вкус). Лично аз, понеже съм реалист, ми харесва. Лично мнение. Не вадете катаните си.
Тя е герой, който е видял и преживял много. Не е нужно да е модел, и нека не сравняваме със съвременните стандарти (има си чудесно тяло в играта, между другото), защото тогава нещата не са били такива, каквито ги мислим днес.
Ако все пак успеете да ѝ вземете fundoshi (престилка), когато я заведете на всички спа в играта... може някои да променят мнението си.
Сега..., какво прави в леглото си, с кого се събира и вярванията на основната voice actress на име Erica Ishii, която я озвучава на английски, изобщо не ме интересуват, и няма да позволя нещо толкова маловажно да ми развали това невероятно преживяване с такава игра. Мисля, че всеки, който иска днес да се наслади на нещо, трябва да има предвид и тези малки дразнения, за да ги пренебрегва, когато/ако се налага, иначе няма да се зарадваме на нищо, никъде.
Ацу е ярка и силна, понякога спокойна личност, но и чувствителна, влюбчива едновременно, както и мила, в зависимост от това кой стои срещу нея – много добре написан персонаж, с дълбочина, до когото искаш да бъдеш. И... когато гали лисичета или се разхожда с Вълчицата, сърчицето ти малко се разтапя. ?
Що се отнася до геймплея – най-добрата битка, която съм виждал в „самурайска“ игра (с разлика), почти всички активности са различни, без да се повтарят, без да досаждат, без да ти губят времето напразно, с много динамични и красиви награди – оръжия, облекла, както и умения, за да направиш героинята си по-силна (като основните action RPG-та днес *God of War, Horizon*). Интересува те да изследваш и да научаваш/откриваш нови истории.
Светът е просто ПРЕКРАСЕН като произведения на платно. Всяко място е като картина. Буквално оставаш с отворена уста. Като художник се възхищавам на таланта, който има в Sucker Punch, и го оценявам още повече, защото всеки път, когато стъпиш в снега или в тревистите поляни, виждайки листата на дърветата, хоризонта, или когато препускаш с коня си, докато звучи това невероятно средновековно японско амбиентно озвучение, усещаш всяко докосване на околната среда (от дъжда до стъпването върху камък) в контролера си.
Да добавя... И съм сигурен, че съм от малкото, които правят това, но като колекционер съм и перфекционист по този въпрос (ето го)... Изиграх цялата игра в Native 2K (base PS5) на 60 кадъра, с екрана ми, който поддържа downsampler, БЕЗ никакъв пач (т.е. версията от диска 1.0.0) и просто ще ви кажа, както казват и днес: "Holy f**k dude!". След над 1000 снимки и *не помня колко* часа игра, без никакъв сериозен бъг или срив и т.н. (само един много малък незначителен бъг, когато Atsu вика вълчицата си с песента – имаше 3-4 пъти, когато вместо на японски, говореше на английски, но само това! Лудост е колко добре е направена тази игра, и също така е лудост как е възможно да има такива графики на такъв хардуер). Можете да я играете спокойно без интернет или ъпдейти и изживяването остава на върха.
Добрите златни времена на PS2/PS3, когато всичко тръгваше от диска веднага! *и после ти казват, минавай само на дигитално, голяма шега*.
*Нещо последно, всички, които имате играта и още не сте го направили *или възнамерявате да я вземете*, просто я пуснете на японски с английски субтитри (ВСИЧКИ сцени в играта са направени с lip-sync и за японския, с Ai Fairouz, която върши невероятна работа като Atsu. Мисля, че гласът ѝ пасва повече на японски, както и на повечето герои в играта), това е наистина най-доброто.
Върховно изживяване този шедьовър.
⚔️️
Θυμάστε εκείνες τις εποχές που είμασταν μικρά, πριν χρόνια που είχες το παιχνίδι σου σε δίσκο, απλά το έβαζες στην κονσόλα σου να ζήσεις κάτι μοναδικό, χωρίς micro-transactions, χωρίς lag, χωρίς crashes, χωρίς ημιτελές πράγματα, χωρίς φασαρίες με patches, χωρίς να σε νοιάζει πότε ή πως θα τελειώσει, απλά να το ζεις. Κάπως έτσι είναι και το συγκεκριμένο.
Κάθε φορά που θα το bootαρεις να λες μέσα σου "τώρα θα ηρεμήσω και θα πάω σε έναν άλλο κόσμο".
Πολύ σπάνια θα σου χαρίσει κάτι τέτοιο ένα παιχνίδι σήμερα.
Έχοντας δει σχεδόν όλες τις ταινίες του Κουροσάβα (ο οποίος είναι η αιτία που ακολούθησαν και όλα έπειτα), τα τρομερά Kill-Bill του Ταραντίνο, το The Last Samurai με τον Tom Cruise, τις φοβερές σειρές Shogun, Marco Polo και Kingdom, δεν γίνεται να μην εκτιμήσεις το ποσό καλή δουλειά έχει κάνει η Sucker Punch στο Ghost of Yotei (και τις επιρροές που πήρε από αυτές τις ταινίες) ⚔️
Ίσως το πιο καλοφτιαγμένο setting εποχής στο 1600 στην Ιαπωνία μετά το Ghost of Tsushima, με μια απλή αλλά καλογραμμένη ιστορία εκδίκησης η οποία (ωω ναι) χτυπάει δυνατά, με (επίσης).. πολύ καλό character development στους βασικούς χαρακτήρες.
Κάτι βασικό.. επειδή *βαθιά αναπνοή*, έχω διαβάσει και δει αρκετά για το πώς έχει διχαστεί ο κόσμος προς την Atsu.. θα πω το εξής: Ναι είναι μία ωραία και δυναμική κοπέλα. Εμφανισιακά δεν είναι μοντέλο, αλλά τι περιμένετε ακριβώς? Δεν μπορώ τα "πωπω πάλι καλά που υπάρχουν μάσκες να κρύβουμε το πρόσωπο της, χαχα χουχου". Σοβαρευτείτε λίγο ομως. Τι θέλετε? Σενπαι νιάου νιάου άνιμε ηρωίδες? Τότε πιστεύω όποιος έχει αυτό το σκεπτικό καλύτερα να πάει στο Stellar Blade ή να μείνει στα MMOs. Η Atsu είναι μια χαρά όμορφη και ιδιαίτερη όσο πρέπει (για κάποιους μέτρια, γούστα είναι αυτά). Προσωπικά επειδή είμαι ρεαλιστής, μου αρέσει. Προσωπικά ε. Μην βγάλετε τα κατάνα σας.
Είναι μία χαρακτήρας που έχει δεί και βιώσει πολλά. Δεν χρειάζεται να είναι μοντέλο, και ας μην έχουμε τα στάνταρ της σύγκρισης (μια χαρά σώμα έχει στο παιχνίδι btw) γιατί τότε δεν υπήρχαν αυτά όπως τα σκεφτόμαστε σήμερα.
Αν καταφέρετε βέβαια και της πάρετε το fundoshi (loincloth) όταν την πάτε σε όλα τα spa στο παιχνίδι.. ίσως αναθεωρήσετε κάποιοι
Τώρα.., το τι κάνει στο κρεβάτι της, ή με ποιον κάνει παρέα και τα πιστεύω της βασικής voice actress εν ονόματι Erica Ishii που την υποδύεται στην αγγλική φωνή της πρωταγωνίστριας, δεν με αφορά κάν, και δεν θα αφήσω κάτι τόσο ασήμαντο να μου χαλάσει αυτή την τρομερή εμπειρία ενός τέτοιου παιχνιδιού. Νομίζω όποιος/α θέλει σήμερα να ευχαριστηθεί κάτι πρέπει να έχει και αυτές τις μικρές ενοχλήσεις υπόψη με αφορμή να τα παραβλέπει όταν/αν χρειάζεται, ειδάλλως δεν θα χαρούμε τίποτα, πουθενά.
Η Atsu είναι μία έντονη και δυνατή, άλλες φορές ατάραχη προσωπικότητα, αλλά και ευαίσθητη, ερωτεύσιμη ταυτόχρονα, όπως και γλυκιά, ανάλογα τι, και ποιό άτομο έχει απέναντι της) είναι πολύ καλογραμμένη, ένας χαρακτήρας με βάθος, που θες να είσαι δίπλα της. Και .... Όταν χαϊδεύει αλεπουδίτσες ή πάει παρέα με την Λύκαινα, λιώνει και λίγο η καρδούλα σου. ?
Όσο αφορά το gameplay, η καλύτερη μάχη που έχω δει σε "σαμουράι" παιχνίδι (με διάφορα), τα activities σχεδόν όλα διαφορετικά, χωρίς να επαναλαμβάνονται, χωρίς να κουράζουν, χωρίς να σπαταλάνε άσκοπα τον χρόνο σου, με πολύ δυναμικές και όμορφες ανταμοιβές από όπλα, ενδυμασίες, αλλά και skills για να δυναμώσεις την ηρωίδα σου (όπως τα βασικά action RPGs σήμερα *God of War, Horizon*). Σε ενδιαφέρει να εξερευνήσεις και να μάθεις/ανακαλύψεις νέες ιστορίες.
Ο κόσμος είναι απλά ΠΑΝΕΜΟΡΦΟΣ σαν έργα σε καμβά. Κάθε τοποθεσία και πίνακας. Κυριολεκτικά μένεις με το στόμα ανοιχτό. Σαν καλλιτέχνης θαυμάζω το ταλέντο που υπάρχει στην Sucker Punch και το εκτιμώ ακόμα περισσότερο διότι είναι μία μαγική εικόνα κάθε φορά που θα πατήσεις στα χιόνια ή στις πεδιάδες με γρασίδι, βλέποντας τα φύλλα από τα δέντρα, τον ορίζοντα, ή όταν καλπάζεις με το άλογο σου παίζοντας αυτό το εκπληκτικό μεσαιωνικό ιαπωνικό ambient από πίσω, νιώθοντας κάθε επαφή του περιβάλλοντος (από βροχή, μέχρι πάτημα πέτρας) στο χειριστήριο σου.
Να προσθέσω... Και είμαι σίγουρος ότι είμαι από τους λίγους που τα κάνουν αυτά αλλά σαν συλλέκτης, είμαι και τελειωμανής σε αυτό το θέμα (here it goes).. Έπαιξα όλο το παιχνίδι σε Native 2K (base PS5) στα 60 frames, με την οθόνη μου να υποστηρίζει downsampler, ΧΩΡΙΣ κανένα patch (δηλαδή την έκδοση από τον δίσκο version 1.0.0) και απλά θα σας πω, όπως λένε και σήμερα "Holy f**k dude!". Μετά από 1000+ φωτογραφίες, και *δεν θυμάμαι πόσες* ώρες παιχνιδιού, χωρίς κανένα major bug ή crash κλπ (μόνο ένα πολύ μικρό ασήμαντο bug όταν η Atsu καλεί την Λύκαινα της με το τραγούδι, υπήρξαν 3-4 φορές που αντί για ιαπωνικά, μίλησε αγγλικά, αλλά μόνο αυτό! Τρελό το πόσο καλοφτιαγμένο είναι αυτό το παιχνίδι, και επίσης τρελό πως γίνεται να υπάρχουν αυτά τα γραφικά σε ένα τέτοιο hardware). Το παίζετε άνετα χωρίς ίντερνετ ή updates και η εμπειρία παραμένει στο ταβάνι.
Οι καλές χρυσές εποχές PS2/PS3 που όλα παίζουν από δίσκο με την μία! *και μετά σου λένε, πήγαινε μόνο digital, καλό αστείο*.
*Κάτι τελευταίο, όσοι έχετε το game και δεν το έχετε κάνει ακόμα *ή σκοπεύετε να το πάρετε* απλά βάλτε το στα ιαπωνικά με αγγλικούς υπότιτλους (ΟΛΕΣ οι σκηνές στο παιχνίδι είναι φτιαγμένες με lip-sync και για τα ιαπωνικά, με την Ai Fairouz να κάνει απίστευτη δουλειά στην Atsu. Πιστεύω της ταιριάζει περισσότερο η φωνή της στα ιαπωνικά, όπως και στους περισσότερους χαρακτήρες στο παιχνίδι), είναι πραγματικά ότι καλύτερο.
Peak experience this masterpiece.
⚔️️
Те са копирали сценария от AC Shadows и също така смятам, че Shadows е много по-добра в детайлите и си по-освободен с повече възможности, как да го кажа, още по-отворен свят, например имаш повече избор на оръжия и не само мечове, но и брадви, копия и т.н., можеш да минаваш между растенията и да режеш бамбук, можеш да виждаш дъното на водата, докато се гмуркаш, можеш да хвърляш противниците си от скали, докато се биеш – всичко това го няма в Ghost. Въпреки това, вярвам, че и двете Ghost игри имат уникален стил на игра, който ги прави да не изглеждат монотонни и повтарящи се като Assassin и тук им го признавам.
Εχουν αντιγραψει το σεναριο απο το AC shadows και επισης θεωρω πολυ καλυτερο το shadows στις λεπτομερειες και εισαι πιο απελευθερωμενος με περισσοτερες επιλογες ειναι πως να το πω ακομα πιο open world, οπως παραδειγμα εχεις περισσοτερες επιλογες οπλων και οχι μονο σπαθιων αλλα τσεκουριων δωριων κτλ, μπορεις να περασεις ενδιαμεσα απο τα φυτα και να κοβεις τα μπαμπου, μπορεις να βλεπεις τον βυθο του νερου ενω βουτας, μπορεις να ριχνεις τους αντιπαλους σου απο γκρεμους ενω πολεμας, ολα αυτα δεν υπαρχουν στο ghost, παρολα αυτα πιστευω οτι και τα δυο ghost εχουν εναν μοναδικο τροπο παιχνιδιου ο οποιος τα κανει να μην φαινονται μονοτονα και επαναλαμβανομενα οπως τα assasin και εδω του το δινω.
Най-доброто продължение, което тази поредица можеше да има, с много подобрения в геймплея, графиката, звука и т.н. Заслужава парите си повече от достатъчно
Η καλύτερη συνέχεια που θα μπορούσε να έχει αυτή η σειρά με πολλές βελτιώσεις στο gameplay, στα γραφικά,στον ήχο κτλ. Αξίζει τα λεφτά του με το παραπάνω
Много по-добър от предшественика си с много по-интересен главен герой още от самото начало. Не мога да спра да изследвам тази нова карта. Мисля, че като цяло е огромно подобрение. Браво на Sucker Punch за това, че създадоха нещо свежо за продължението.
Much better than its predecessor with a much more interesting main character from the get go. I can’t stop exploring in this new map. I think it’s a vast improvement as a whole. Kudos to Sucker Punch for making something fresh for a sequel.
Историята е доста безинтересна, същото важи и за персонажите, правиш горе-долу същите неща както в Ghost of Tsushima с всичко, което това означава. Бих казал, че графиката може би е дори по-лоша от предишната. Добра игра, но за под 30, повече според мен не си заслужава
Η ιστορια ειναι ψιλοαδιαφορη, το ιδιο και οι χαρακτηρες, κανεις τα ιδια πραγματα πανω κατω με το ghost of tsushima με οτι συνεπαγεται αυτο. Τα γραφικα θα ελεγα οτι ισως να ειναι και χειροτερα απο το προηγουμενο. Καλουτσικο game, αλλα για κατω απο 30, παραπανω δεν αξιζει κατα την γνωμη μου
Отнася се за колекционерското издание като цяло, не за самата игра, която е много добра! Определено не си заслужава 249-те, които струва. Ок, една маска, но без steelbook и поне малко art book! Цените са излезли извън контрол
Αφορά τη συλλεκτική συνολικά όχι το παιχνίδι το οποίο είναι πολύ καλό! Δεν αξίζει σίγουρα τα 249 που κάνει. Οκ μία μάσκα χωρίς ωστόσο steelbook και έστω ένα μικρό art book! Έχουν ξεφύγει οι τιμές
Епос, графика 10/10, саундтрак 10/10, геймплей дори по-добър от Ghost of Tsushima с някои нови движения. Битки в красиви пейзажи, с карта, на която където виждаш, можеш да отидеш. На PS5 в performance mode играе стабилно на 60fps. Картата му е по-населена с NPC и това го прави по-жив като игра. Достойно продължение на първата игра. Лично за мен 10/10 във всичко. Заслужава си да го пробвате.
Έπος, γραφικά 10/10, soundtrack 10/10, gameplay ακόμα καλύτερο από το ghost of Tsushima με κάποιες καινούριες κινήσεις. Μάχες σε πανέμορφα τοπία, με ένα χάρτη που όπου βλέπεις, μπορείς να πας. Στο ps5 σε performance mode παίζει καρφωμένο 60fps. Ο χάρτης του είναι πιο γεμάτος με κόσμο npc και το κάνει πιο ζωντανό σα game. Άξιο συνέχειας του πρώτου παιχνιδιού. Προσωπικά 10/10 σε όλα. Αξίζει να το δοκιμάσετε.
След епоса на Tsushima идва това. Поздравления на Sucker Punch. По-добра графика от предшественика си, повече неща за вършене, игра, която те кара да изследваш цялата карта.
Μετα το έπος του tushima έρχεται αυτό. Συγχαρητήρια στην sucker punch. Καλύτερα γραφικά απο το προκάτοχό του περισσότερα πράγματα να κάνεις,ενα παιχνίδι που σε κάνει να ψάξεις ολο τον χάρτη.
Лично за мен на обикновен PS5 това са най-добрите графики и пейзажи, които съм виждал досега, огромна игра с много неща за правене дори след като я завършиш, единственият недостатък е историята и характерът на главната героиня, всъщност започваш играта без да знаеш какво се случва и постепенно разбираш какво е станало, определено си заслужава като изживяване.
Προσωπικά σε PS5 απλό τα καλύτερα γραφικά και τοπία που είδα ως τώρα,τεράστιο game ,με πολλά πράγματα να κάνεις και αφότου το τελειωσεις,μόνο μειονέκτημα το story του και ο χαρακτήρας της πρωταγωνίστριας ,ουσιαστηκα ξεκινας το παιχνιδι χωρις να ξέρεις τι σου γινεται και αργά καταλαβαίνεις τι έχει συμβεί,αξίζει σίγουρα παντως σαν εμπειρία.
Същият модел и структура като повечето open world игри, посредствена история. Има хубава (не добра) графика, приятна бойна система и доста добре написана главна героиня.
Само когато цената падне наполовина!
Ίδιο μοτίβο και στήσιμο με τα περισσότερα open world, μέτρια ιστορία. Έχει όμορφα (όχι καλά) γραφικά, ωραίο σύστημα μάχης κ αρκετά καλογραμμένη πρωταγωνίστρια.
Μόνο για όταν πάει η τιμή στο μισό!
Ghost of Yotei, наследникът на емблематичния Ghost of Tsushima, пренася действието 300 години след събитията с Jin Sakai, в дивия и красив Ezo (днешното Хокайдо) през 1603 г.
### Положителни черти ##
1. Визуален пир: Играта използва напълно мощта на PS5 (и PS5 Pro), като предлага невероятни пейзажи с динамично време, заснежени върхове и впечатляващото Северно сияние.
2. Подобрена бойна система: Боят остава стабилен и "танцувален", но с по-голямо разнообразие от оръжия (като огнестрелното tanzutsu), които обогатяват тактиките ти.
3. Атмосферно изследване: Sucker Punch е усъвършенствала "органичния" свят. Изследването се базира по-малко на икони по картата и повече на любопитството на играча.
4. Звукова среда: Музиката със самисен и изпълнението на Erika Ishii като Atsu придават свеж, но също толкова епичен тон на историята.
### Какво "ново" носи в поредицата? ###
1. Нова главна героиня и история: Atsu не е окована от самурайската чест като Jin, а е ловец на глави. Историята ѝ е по-лична, фокусирана върху отмъщението срещу "Yotei Six".
2. Замяна на стойките: Системата със стойки е заменена с weapon counter system, където смяната на оръжия играе ключова роля при справянето с различни врагове.
3. Нови дейности: Вместо haiku, сега можеш да се занимаваш със sumi-e рисуване, да играеш хазартни игри (zeni hajiki) или да учиш нови песни на самисен.
4. Придружител вълк: Добавянето на вълк като спътник променя динамиката на изследването и битките.
### Основни недостатъци ###
1. Чувство за "повторяемост": Въпреки подобренията, основната структура остава класически open-world заглавие на Sony. Ако си се изморил от геймплея на първата част, Yotei може да ти се стори "още от същото".
2. Прекалено водене за ръка: Въпреки липсата на UI, играта понякога прекалено те насочва в линейните мисии (напр. конкретни точки за катерене).
3. Рязко въведение: Някои играчи смятат, че историята започва твърде бързо, без да дава достатъчно време да се привържеш към героите, преди да те хвърли в открития свят.
4. Технически вариации: Докато пейзажите са магически, моделите на някои второстепенни герои (NPCs) нямат същата детайлност като главната героиня.
### За да се насладиш максимално на Ghost of Yotei, препоръчвам да направиш следните настройки веднага щом започнеш играта:
1. Настройки на картината (Display)
а. Resolution Mode vs Performance: Ако имаш 4K телевизор и харесваш кинематографичното усещане, Resolution Mode е великолепен. Все пак Performance Mode (60 FPS) е "задължителен" за тази игра, тъй като битките изискват бързи рефлекси и точност при париране.
б. HDR калибрация: Yotei има силни контрасти (сняг срещу огън). Не пропускай да настроиш HDR през менюто на играта, за да не "изгарят" белите повърхности на снега и да се виждат детайлите.
в. Kurosawa Mode: Ако си фен на киното, пробвай го за малко (черно-бяло с филмово зърно), но за първото си изживяване препоръчвам цветовете, тъй като Хокайдо е визуално опияняващо.
2. Геймплей & HUD (Тайната за потапяне)
а. Expert HUD: Играта е създадена да я гледаш, не да четеш карти. Избери Expert HUD, за да скриеш повечето елементи от екрана. "Вятърът" и птиците ще те водят органично.
б. Armor/Outfit Loadouts: Активирай опцията всяко умение/талисман да се свързва с конкретен костюм. Така, когато сменяш от изследователски на боен костюм, предимствата ти ще се сменят автоматично.
3. Управление & DualSense
а. Haptic Feedback: Сложи го на Maximum. Усещането за самисен в дланите ти и съпротивлението на спусъка, когато опъваш лък или tanzutsu, са едни от най-добрите реализации на PS5.
б. Projectile Quick-Fire: Има настройка за по-бърза употреба на второстепенните оръжия. Много помага, за да не се прекъсва ритъмът на битката, когато искаш да хвърлиш димна бомба.
4. Звук
а. Японско аудио със субтитри: За пълна автентичност, японските гласове пасват много повече на атмосферата от 1600 година.
б. 3D Audio: Ако използваш слушалки (като Pulse 3D), включи 3D Audio. Ще чуваш шумоленето на листата и посоката на враговете с пълна прецизност.
Το Ghost of Yotei, ο διάδοχος του εμβληματικού Ghost of Tsushima, μεταφέρει τη δράση 300 χρόνια μετά τα γεγονότα του Jin Sakai, στο άγριο και πανέμορφο Ezo (το σημερινό Χοκκάιντο) του 1603.
### Τα Θετικά Στοιχεία ##
1. Οπτική Πανδαισία: Το παιχνίδι εκμεταλλεύεται πλήρως την ισχύ του PS5 (και PS5 Pro), προσφέροντας απίστευτα τοπία με δυναμικό καιρό, χιονισμένες κορυφές και το εντυπωσιακό Βόρειο Σέλας.
2. Βελτιωμένο Σύστημα Μάχης: Η μάχη παραμένει στιβαρή και "χορευτική", αλλά με μεγαλύτερη ποικιλία όπλων (όπως το πυροβόλο tanzutsu) που εμπλουτίζουν τις τακτικές σου.
3. Ατμοσφαιρική Εξερεύνηση: Η Sucker Punch τελειοποίησε τον "οργανικό" κόσμο. Η εξερεύνηση βασίζεται λιγότερο σε εικονίδια στον χάρτη και περισσότερο στην περιέργεια του παίκτη.
4. Ηχητική Επένδυση: Η μουσική με το σαμισέν και η ερμηνεία της Erika Ishii ως Atsu δίνουν έναν φρέσκο, αλλά εξίσου επικό τόνο στην ιστορία.
### Τι "Νέο" φέρνει στη σειρά; ###
1. Νέα Πρωταγωνίστρια & Ιστορία: Η Atsu δεν είναι ένας δέσμιος της τιμής σαμουράι όπως ο Jin, αλλά μια κυνηγός επικηρυγμένων. Η ιστορία της είναι πιο προσωπική, εστιασμένη στην εκδίκηση κατά των "Yotei Six".
2. Αντικατάσταση των Stances: Το σύστημα των στάσεων (stances) έδωσε τη θέση του σε ένα weapon counter system, όπου η εναλλαγή όπλων παίζει καθοριστικό ρόλο στην αντιμετώπιση διαφορετικών εχθρών.
3. Νέες Δραστηριότητες: Αντί για haiku, τώρα μπορείς να ασχοληθείς με τη ζωγραφική sumi-e, να παίξεις τυχερά παιχνίδια (zeni hajiki) ή να μάθεις νέα τραγούδια στο σαμισέν.
4. Wolf Companion: Η προσθήκη ενός λύκου ως συντρόφου αλλάζει τη δυναμική της εξερεύνησης και των μαχών.
### Κύρια Μειονεκτήματα ###
1. Αίσθηση "Επανάληψης": Παρά τις βελτιώσεις, ο βασικός σκελετός παραμένει ένας κλασικός open-world τίτλος της Sony. Αν κουράστηκες από το gameplay του πρώτου, το Yotei ίσως σου φανεί "περισσότερο από το ίδιο".
2. Hand-holding στη Λιθική: Παρά την έλλειψη UI, το παιχνίδι τείνει μερικές φορές να σε καθοδηγεί υπερβολικά στις γραμμικές αποστολές (π.χ. συγκεκριμένα σημεία για σκαρφάλωμα).
3. Απότομη Εισαγωγή: Ορισμένοι παίκτες βρίσκουν ότι η ιστορία ξεκινά πολύ γρήγορα, χωρίς να δίνει αρκετό χρόνο για να δεθείς με τους χαρακτήρες πριν σε ρίξει στον ανοιχτό κόσμο.
4. Τεχνικές Διακυμάνσεις: Ενώ τα τοπία είναι μαγικά, τα μοντέλα ορισμένων δευτερευόντων χαρακτήρων (NPCs) δεν έχουν την ίδια λεπτομέρεια με την πρωταγωνίστρια.
### Για να απολαύσεις το Ghost of Yotei στο μέγιστο, σου προτείνω να κάνεις τις παρακάτω ρυθμίσεις αμέσως μόλις ξεκινήσεις το παιχνίδι:
1. Ρυθμίσεις Εικόνας (Display)
α. Resolution Mode vs Performance: Αν έχεις τηλεόραση 4K και σου αρέσει η κινηματογραφική αίσθηση, το Resolution Mode είναι πανέμορφο. Ωστόσο, το Performance Mode (60 FPS) είναι το "must" για αυτό το παιχνίδι, καθώς η μάχη απαιτεί γρήγορα αντανακλαστικά και ακρίβεια στα parries.
β. HDR Calibration: Το Yotei έχει έντονες αντιθέσεις (χιόνι vs φωτιά). Μην παραλείψεις να ρυθμίσεις το HDR μέσα από το μενού του παιχνιδιού, ώστε οι λευκές επιφάνειες του χιονιού να μην "καίγονται" και να φαίνονται οι λεπτομέρειες.
γ. Kurosawa Mode: Αν είσαι λάτρης του κινηματογράφου, δοκίμασέ το για λίγο (ασπρόμαυρο με κόκκο φιλμ), αλλά για την πρώτη σου εμπειρία προτείνω τα χρώματα, καθώς το Χοκκάιντο είναι οπτικά μεθυστικό.
2. Gameplay & HUD (Το "Μυστικό" για Immersion)
α. Expert HUD: Το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο για να το βλέπεις, όχι να διαβάζεις χάρτες. Επίλεξε το Expert HUD για να εξαφανίσεις τα περισσότερα στοιχεία από την οθόνη. Ο "Άνεμος" και τα πουλιά θα σε καθοδηγήσουν οργανικά.
β. Armor/Outfit Loadouts: Ενεργοποίησε την επιλογή να συνδέεται το κάθε Skill/Charm με συγκεκριμένη στολή. Έτσι, όταν αλλάζεις από στολή εξερεύνησης σε στολή μάχης, τα πλεονεκτήματά σου θα αλλάζουν αυτόματα.
3. Χειρισμός & DualSense
α. Haptic Feedback: Βάλτο στο Maximum. Η αίσθηση του σαμισέν στις παλάμες σου και η αντίσταση της σκανδάλης όταν τραβάς το τόξο ή το tanzutsu είναι από τα καλύτερα implementations στο PS5.
β. Projectile Quick-Fire: Υπάρχει ρύθμιση για πιο γρήγορη χρήση των δευτερευόντων όπλων. Βοηθάει πολύ στο να μη σπάει ο ρυθμός της μάχης όταν θέλεις να πετάξεις μια βόμβα καπνού.
4. Ήχος
α. Japanese Audio με Subtitles: Για την απόλυτη αυθεντικότητα, οι ιαπωνικές φωνές ταιριάζουν πολύ περισσότερο στην ατμόσφαιρα του 1600.
β. 3D Audio: Αν χρησιμοποιείς ακουστικά (όπως τα Pulse 3D), ενεργοποίησε το 3D Audio. Θα ακούς το θρόισμα των φύλλων και την κατεύθυνση των εχθρών με απόλυτη ακρίβεια.
Ghost of Yōtei се развива 300 години след Ghost of Tsushima, автономно преживяване, разположено в селска Япония през 1600-те години. Историята следва един самотен, преследван от духове наемник на име Ацу. Жадна за отмъщение, тя пътува през красивите, диви пейзажи на северна Япония, преследвайки тези, които са убили семейството ѝ много години по-рано.
Шестнадесет години след смъртта на семейството ѝ, търсенето на Ацу из Езо я отвежда в неизследвани области, търсейки банда от шестима престъпници, но тя открива много повече от отмъщение.
По време на своето пътуване, Ацу ще открие неочаквани съюзници и по-силни връзки, отколкото е могла да си представи.
Производител
Вид
Екшън, Приключение
Година на издаване
2025
Дата на излизане
02/10/2025
PEGI рейтинг
18
Ново издание
Не
Издание
Стандарт
Важна информация
Спецификациите са събрани от официални уебсайтове на производителите. Моля, проверете ги, преди да продължите с окончателната си покупка. Ако забележите някакъв проблем, докладвайте го тук.
Лично за мен на обикновен PS5 това са най-добрите графики и пейзажи, които съм виждал досега, огромна игра с много неща за правене дори след като я завършиш, единственият недостатък е историята и характерът на главната героиня, всъщност започваш играта без да знаеш какво се случва и постепенно разбираш какво е станало, определено си заслужава като изживяване.
Προσωπικά σε PS5 απλό τα καλύτερα γραφικά και τοπία που είδα ως τώρα,τεράστιο game ,με πολλά πράγματα να κάνεις και αφότου το τελειωσεις,μόνο μειονέκτημα το story του και ο χαρακτήρας της πρωταγωνίστριας ,ουσιαστηκα ξεκινας το παιχνιδι χωρις να ξέρεις τι σου γινεται και αργά καταλαβαίνεις τι έχει συμβεί,αξίζει σίγουρα παντως σαν εμπειρία.
Същият модел и структура като повечето open world игри, посредствена история. Има хубава (не добра) графика, приятна бойна система и доста добре написана главна героиня.
Само когато цената падне наполовина!
Ίδιο μοτίβο και στήσιμο με τα περισσότερα open world, μέτρια ιστορία. Έχει όμορφα (όχι καλά) γραφικά, ωραίο σύστημα μάχης κ αρκετά καλογραμμένη πρωταγωνίστρια.
Μόνο για όταν πάει η τιμή στο μισό!
Ghost of Yotei, наследникът на емблематичния Ghost of Tsushima, пренася действието 300 години след събитията с Jin Sakai, в дивия и красив Ezo (днешното Хокайдо) през 1603 г.
### Положителни черти ##
1. Визуален пир: Играта използва напълно мощта на PS5 (и PS5 Pro), като предлага невероятни пейзажи с динамично време, заснежени върхове и впечатляващото Северно сияние.
2. Подобрена бойна система: Боят остава стабилен и "танцувален", но с по-голямо разнообразие от оръжия (като огнестрелното tanzutsu), които обогатяват тактиките ти.
3. Атмосферно изследване: Sucker Punch е усъвършенствала "органичния" свят. Изследването се базира по-малко на икони по картата и повече на любопитството на играча.
4. Звукова среда: Музиката със самисен и изпълнението на Erika Ishii като Atsu придават свеж, но също толкова епичен тон на историята.
### Какво "ново" носи в поредицата? ###
1. Нова главна героиня и история: Atsu не е окована от самурайската чест като Jin, а е ловец на глави. Историята ѝ е по-лична, фокусирана върху отмъщението срещу "Yotei Six".
2. Замяна на стойките: Системата със стойки е заменена с weapon counter system, където смяната на оръжия играе ключова роля при справянето с различни врагове.
3. Нови дейности: Вместо haiku, сега можеш да се занимаваш със sumi-e рисуване, да играеш хазартни игри (zeni hajiki) или да учиш нови песни на самисен.
4. Придружител вълк: Добавянето на вълк като спътник променя динамиката на изследването и битките.
### Основни недостатъци ###
1. Чувство за "повторяемост": Въпреки подобренията, основната структура остава класически open-world заглавие на Sony. Ако си се изморил от геймплея на първата част, Yotei може да ти се стори "още от същото".
2. Прекалено водене за ръка: Въпреки липсата на UI, играта понякога прекалено те насочва в линейните мисии (напр. конкретни точки за катерене).
3. Рязко въведение: Някои играчи смятат, че историята започва твърде бързо, без да дава достатъчно време да се привържеш към героите, преди да те хвърли в открития свят.
4. Технически вариации: Докато пейзажите са магически, моделите на някои второстепенни герои (NPCs) нямат същата детайлност като главната героиня.
### За да се насладиш максимално на Ghost of Yotei, препоръчвам да направиш следните настройки веднага щом започнеш играта:
1. Настройки на картината (Display)
а. Resolution Mode vs Performance: Ако имаш 4K телевизор и харесваш кинематографичното усещане, Resolution Mode е великолепен. Все пак Performance Mode (60 FPS) е "задължителен" за тази игра, тъй като битките изискват бързи рефлекси и точност при париране.
б. HDR калибрация: Yotei има силни контрасти (сняг срещу огън). Не пропускай да настроиш HDR през менюто на играта, за да не "изгарят" белите повърхности на снега и да се виждат детайлите.
в. Kurosawa Mode: Ако си фен на киното, пробвай го за малко (черно-бяло с филмово зърно), но за първото си изживяване препоръчвам цветовете, тъй като Хокайдо е визуално опияняващо.
2. Геймплей & HUD (Тайната за потапяне)
а. Expert HUD: Играта е създадена да я гледаш, не да четеш карти. Избери Expert HUD, за да скриеш повечето елементи от екрана. "Вятърът" и птиците ще те водят органично.
б. Armor/Outfit Loadouts: Активирай опцията всяко умение/талисман да се свързва с конкретен костюм. Така, когато сменяш от изследователски на боен костюм, предимствата ти ще се сменят автоматично.
3. Управление & DualSense
а. Haptic Feedback: Сложи го на Maximum. Усещането за самисен в дланите ти и съпротивлението на спусъка, когато опъваш лък или tanzutsu, са едни от най-добрите реализации на PS5.
б. Projectile Quick-Fire: Има настройка за по-бърза употреба на второстепенните оръжия. Много помага, за да не се прекъсва ритъмът на битката, когато искаш да хвърлиш димна бомба.
4. Звук
а. Японско аудио със субтитри: За пълна автентичност, японските гласове пасват много повече на атмосферата от 1600 година.
б. 3D Audio: Ако използваш слушалки (като Pulse 3D), включи 3D Audio. Ще чуваш шумоленето на листата и посоката на враговете с пълна прецизност.
Το Ghost of Yotei, ο διάδοχος του εμβληματικού Ghost of Tsushima, μεταφέρει τη δράση 300 χρόνια μετά τα γεγονότα του Jin Sakai, στο άγριο και πανέμορφο Ezo (το σημερινό Χοκκάιντο) του 1603.
### Τα Θετικά Στοιχεία ##
1. Οπτική Πανδαισία: Το παιχνίδι εκμεταλλεύεται πλήρως την ισχύ του PS5 (και PS5 Pro), προσφέροντας απίστευτα τοπία με δυναμικό καιρό, χιονισμένες κορυφές και το εντυπωσιακό Βόρειο Σέλας.
2. Βελτιωμένο Σύστημα Μάχης: Η μάχη παραμένει στιβαρή και "χορευτική", αλλά με μεγαλύτερη ποικιλία όπλων (όπως το πυροβόλο tanzutsu) που εμπλουτίζουν τις τακτικές σου.
3. Ατμοσφαιρική Εξερεύνηση: Η Sucker Punch τελειοποίησε τον "οργανικό" κόσμο. Η εξερεύνηση βασίζεται λιγότερο σε εικονίδια στον χάρτη και περισσότερο στην περιέργεια του παίκτη.
4. Ηχητική Επένδυση: Η μουσική με το σαμισέν και η ερμηνεία της Erika Ishii ως Atsu δίνουν έναν φρέσκο, αλλά εξίσου επικό τόνο στην ιστορία.
### Τι "Νέο" φέρνει στη σειρά; ###
1. Νέα Πρωταγωνίστρια & Ιστορία: Η Atsu δεν είναι ένας δέσμιος της τιμής σαμουράι όπως ο Jin, αλλά μια κυνηγός επικηρυγμένων. Η ιστορία της είναι πιο προσωπική, εστιασμένη στην εκδίκηση κατά των "Yotei Six".
2. Αντικατάσταση των Stances: Το σύστημα των στάσεων (stances) έδωσε τη θέση του σε ένα weapon counter system, όπου η εναλλαγή όπλων παίζει καθοριστικό ρόλο στην αντιμετώπιση διαφορετικών εχθρών.
3. Νέες Δραστηριότητες: Αντί για haiku, τώρα μπορείς να ασχοληθείς με τη ζωγραφική sumi-e, να παίξεις τυχερά παιχνίδια (zeni hajiki) ή να μάθεις νέα τραγούδια στο σαμισέν.
4. Wolf Companion: Η προσθήκη ενός λύκου ως συντρόφου αλλάζει τη δυναμική της εξερεύνησης και των μαχών.
### Κύρια Μειονεκτήματα ###
1. Αίσθηση "Επανάληψης": Παρά τις βελτιώσεις, ο βασικός σκελετός παραμένει ένας κλασικός open-world τίτλος της Sony. Αν κουράστηκες από το gameplay του πρώτου, το Yotei ίσως σου φανεί "περισσότερο από το ίδιο".
2. Hand-holding στη Λιθική: Παρά την έλλειψη UI, το παιχνίδι τείνει μερικές φορές να σε καθοδηγεί υπερβολικά στις γραμμικές αποστολές (π.χ. συγκεκριμένα σημεία για σκαρφάλωμα).
3. Απότομη Εισαγωγή: Ορισμένοι παίκτες βρίσκουν ότι η ιστορία ξεκινά πολύ γρήγορα, χωρίς να δίνει αρκετό χρόνο για να δεθείς με τους χαρακτήρες πριν σε ρίξει στον ανοιχτό κόσμο.
4. Τεχνικές Διακυμάνσεις: Ενώ τα τοπία είναι μαγικά, τα μοντέλα ορισμένων δευτερευόντων χαρακτήρων (NPCs) δεν έχουν την ίδια λεπτομέρεια με την πρωταγωνίστρια.
### Για να απολαύσεις το Ghost of Yotei στο μέγιστο, σου προτείνω να κάνεις τις παρακάτω ρυθμίσεις αμέσως μόλις ξεκινήσεις το παιχνίδι:
1. Ρυθμίσεις Εικόνας (Display)
α. Resolution Mode vs Performance: Αν έχεις τηλεόραση 4K και σου αρέσει η κινηματογραφική αίσθηση, το Resolution Mode είναι πανέμορφο. Ωστόσο, το Performance Mode (60 FPS) είναι το "must" για αυτό το παιχνίδι, καθώς η μάχη απαιτεί γρήγορα αντανακλαστικά και ακρίβεια στα parries.
β. HDR Calibration: Το Yotei έχει έντονες αντιθέσεις (χιόνι vs φωτιά). Μην παραλείψεις να ρυθμίσεις το HDR μέσα από το μενού του παιχνιδιού, ώστε οι λευκές επιφάνειες του χιονιού να μην "καίγονται" και να φαίνονται οι λεπτομέρειες.
γ. Kurosawa Mode: Αν είσαι λάτρης του κινηματογράφου, δοκίμασέ το για λίγο (ασπρόμαυρο με κόκκο φιλμ), αλλά για την πρώτη σου εμπειρία προτείνω τα χρώματα, καθώς το Χοκκάιντο είναι οπτικά μεθυστικό.
2. Gameplay & HUD (Το "Μυστικό" για Immersion)
α. Expert HUD: Το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο για να το βλέπεις, όχι να διαβάζεις χάρτες. Επίλεξε το Expert HUD για να εξαφανίσεις τα περισσότερα στοιχεία από την οθόνη. Ο "Άνεμος" και τα πουλιά θα σε καθοδηγήσουν οργανικά.
β. Armor/Outfit Loadouts: Ενεργοποίησε την επιλογή να συνδέεται το κάθε Skill/Charm με συγκεκριμένη στολή. Έτσι, όταν αλλάζεις από στολή εξερεύνησης σε στολή μάχης, τα πλεονεκτήματά σου θα αλλάζουν αυτόματα.
3. Χειρισμός & DualSense
α. Haptic Feedback: Βάλτο στο Maximum. Η αίσθηση του σαμισέν στις παλάμες σου και η αντίσταση της σκανδάλης όταν τραβάς το τόξο ή το tanzutsu είναι από τα καλύτερα implementations στο PS5.
β. Projectile Quick-Fire: Υπάρχει ρύθμιση για πιο γρήγορη χρήση των δευτερευόντων όπλων. Βοηθάει πολύ στο να μη σπάει ο ρυθμός της μάχης όταν θέλεις να πετάξεις μια βόμβα καπνού.
4. Ήχος
α. Japanese Audio με Subtitles: Για την απόλυτη αυθεντικότητα, οι ιαπωνικές φωνές ταιριάζουν πολύ περισσότερο στην ατμόσφαιρα του 1600.
β. 3D Audio: Αν χρησιμοποιείς ακουστικά (όπως τα Pulse 3D), ενεργοποίησε το 3D Audio. Θα ακούς το θρόισμα των φύλλων και την κατεύθυνση των εχθρών με απόλυτη ακρίβεια.
Доста добър заглавие с хубаво темпо, прост сюжет и класическата кинематографичност на Sony. Въпреки че е женски персонаж, тя е много по-добра и по-интересна от Сакай от Tsushima.
30 часово Story, не разбираш как минават!
За тези, които се интересуват, направил съм подробно ревю тук:
https://youtu.be/GWE06OwcLOI
Αρκετα καλος τιτλος με ωραια ροη,απλο σεναριο και την κλασσικη κινηματογραφικοτητα της Sony. Αν και γυναικα χαρακτηρας, ειναι πολυ ανωτερη και πιο ενδιαφερον απο τον Sakai του Tsushima.
30 Ωριτσες Story, δεν καταλαβαινεις πως περνανε!
Για οσους ενδιαφερονται, εχω κανει αναλυτικο Review εδω:
https://youtu.be/GWE06OwcLOI
Както и Tsushima, това е най-доброто, което съм играл като качество през последните години. Това е игра, която преди да я извадиш от конзолата си, за да играеш следващата, ще искаш първо да вземеш платината. Още по-завладяващ геймплей дори от първата, тъй като бих казал, че е малко по-трудна. Историята е на ниво, главната героиня и нейната история са много интересни. Музиката е перфектна, графиката е несравнима. Завърших я за 60 часа и сега ще започна отначало веднага на new game plus. Това не е игра, това е преживяване, което ще остане с теб, от кървавото начало до последния й момент
Όπως και το Tsushima, ότι καλύτερο έχω παίξει από ποιότητα τα τελευταία χρόνια. Είναι ένα παιχνίδι που πριν το βγάλεις από την κονσόλα σου για να παίξεις το επόμενο, θα θέλεις να πάρεις το platinum πρώτα. Ποιο εθιστικό gameplay ακόμα και από το πρώτο, καθώς είναι λίγο ποιο δύσκολο θα έλεγα. Η ιστορία είναι τοπ, η πρωταγωνίστρια του και η ιστορία της πολύ ενδιαφέρον. Η μουσική τέλεια, τα γραφικά δεν υπάρχουν. Το τελείωσα στις 60 ώρες και τώρα θα πάω να ξεκινήσω από την αρχή στο καπάκι new game plus. Αυτό δεν είναι παιχνίδι, είναι μια εμπειρία που θα μείνει μαζί σου, από το αιματηρό άνοιγμα της μέχρι την τελευταία στιγμή του
Каквото и да каже човек за този заглавие, ще е малко. Страхотна графика, красива история, хубава бойна система и една от най-добрите музики, които съм срещал в игра. Лично на мен ми отне 84 часа игра и 96% напредък, за да го завърша, и се насладих на всяка минута. Страхотно е Ghost of Tsushima и е едно от любимите ми, а Ghost of Yotei е достоен наследник. Очакваме с нетърпение следващото от Sucker Punch. Препоръчва се 100%.
Ότι και να πει κανείς για αυτόν τον τίτλο είναι λίγο. Φοβερά γραφικά, όμορφη ιστορία, ωραίο σύστημα μάχης και από τις καλύτερες μουσικές που έχω συναντήσει σε παιχνίδι. Προσωπικά μου πήρε 84 ώρες παιχνιδιού και πρόοδο 96% για να το τελειώσω και απόλαυσα κάθε λεπτό. Φοβερό το Ghost of Tsushima και από τα αγαπημένα μου και το Ghost of Yotei είναι άξιος συνεχιστής του. Αναμένουμε εναγωνίως το επόμενο από Sucker Punch. Προτείνεται 100%.
Много хубава история, графика, геймплей, има един от най-добрите саундтраци, които съм чувал в игри за 2025. 10/10 от мен и една от най-добрите игри, които играх тази година
Πολυ ωραια Ιστορια γραφiκα gamaplay εχει ενα απο τα καλυτερα soundtrack που εχω ακουσει σε παιχνίδια για το 2025 10/10 απο εμενα και ενα απο τα καλυτερα παιχνιδια που επαιξα φετος
Страхотна игра, хубава история, прекарваш приятно с тази игра, графиката е невероятна, все едно гледаш филм в Netflix, играта е страхотна...
Φοβερό παιχνίδι ωραία ιστορία περνάς ευχάριστα με το συγκεκριμένο παιχνίδι τα γραφικά καταπληκτικά λές και βλέπεις ταινία στο Netflix ειναι Φοβερό το παιχνίδι...
Първата част на Tsushima беше по-добра, не че тази е лоша, но мисля, че няма нещо по-свежо да предложи. След няколко часа усетих и малко скука, която в първата глава не почувствах. Все пак, ако искаш нещо за твоето ps5 в сравнение с това, което излиза сега, е сравнително добър избор за покупка!
Το πρώτο μέρος το Tsushima ήταν καλύτερο, όχι ότι αυτό είναι κακό αλλά νομίζω δεν έχει κάτι περισσότερο φρέσκο να δώσει. Ένιωσα μετά από λίγες ώρες και μια βαρεμάρα που στο πρώτο κεφάλαιο δεν ένιωσα. Πάντως αν θέλεις κάτι για το ps5 σου σε σύγκριση με αυτά που κυκλοφορούν τώρα εκεί έξω, είναι μια σχετικά καλή επιλογή αγοράς!
След като съм играл неговия предшественик, едно от любимите ми игри, вдигнах летвата много високо и лично аз не получих това, което очаквах. Графиката е добра, но движението и реализъмът не ме впечатлиха. Геймплеят и бойната система са много добри, историята е класическа, мисиите не са нищо особено, прекалено много приказки, което лично мен ме измори. В open world частта не намерих нещо особено интересно. Ако не бях играл Ghost of Tsushima, може би щях да имам друго мнение. Като цяло, една хубава игричка, но не достига предшественика си. За игра на годината лично аз не бих я гласувал, но това е субективно
Έχοντας παίξει τον προκάτοχό του ενα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια,έβαλα τον πήχη πολύ ψηλά και προσωπικά δεν πήρα αυτό που περίμενα. Τα γραφικά είναι καλά αλλά η κίνηση και ο ρεαλισμό δεν με τρελαναν. το gameplay και το combact πολύ καλό,το στόρι κλασικό,οι αποστολές τίποτα το ιδιαίτρο,πολύ πολύλόγια κάτι που προσωπικά με κούρασε . Στο open world κομμάτι δεν βρήκα και πολύ ενδιαφέρον. Αν δεν είχα παίξει το ghost of tsushima ίσος είχα άλλη άποψη. Σε γενικές γραμμές ένα ωραίο παιχνιδάκι αλλά τον προκάτοχό του δεν τον αγγίζει. Για παιχνίδι της χρονιάς προσωπικά δεν θα το ψήφιζα αλλά αυτό είναι η Υποκειμενικό
Една от приятните изненади на годината. Беше технически безупречна, с може би един от най-добрите open world светове, които съм играл. Изобщо не беше изморително и те караше да искаш да изследваш всеки ъгъл. Подобрила е проблемите на предишната и е една от най-забавните за игра игри на 2025.
Από τις ευχάριστες εκπλήξεις της χρονιάς. Ήταν άψογο τεχνικά, με ίσως έναν από τους καλύτερους open world κόσμους που έχω παίξει. Καθόλου κουραστικό και σε έκανε να θες να ψάξεις κάθε γωνιά. Έχει βελτιώσει τα προβλήματα του προηγούμενου και είναι ένα από τα πιο Fun to play παιχνίδια του 2025.
Положителни
+ Изключителна, дълбока и прецизна бойна система с емблематични дуели
+ Прекрасна графика и отлично художествено оформление
+ Невероятен Photo Mode с осветление, филтри и пози, които превръщат всяка снимка в произведение на изкуството
+ Музиката смесва японски инструменти със западни кинематографични елементи, създавайки епично усещане по време на битки и изследване
Отрицателни
- Повърхностен stealth и безвдъхновено platforming
Θετικά
+ Εξαιρετικό, βαθύ, και ακριβές σύστημα μάχης, με εμβληματικές μονομαχίες
+ Πανέμορφα γραφικά και άρτια καλλιτεχνική επιμέλεια
+ Απίστευτο Photo Mode, με φωτισμούς, φίλτρα και πόζες που κάνουν κάθε λήψη έργο τέχνης
+ Η μουσική μπλέκει ιαπωνικά όργανα με δυτικά κινηματογραφικά στοιχεία, δημιουργώντας επικό συναίσθημα σε μάχες και εξερεύνηση
Αρνητικά
- Ρηχό stealth και ανέμπνευστο platforming
Отлично! История, която те държи в напрежение, обрати в сюжета, темпо точно както трябва да бъде! След дълго време игра, която ме накара да искам да видя още! Хареса ми доста повече от Ghost of Tsushima! Направете си този подарък и се насладете!
Εξαιρετικό ! Ιστορία που σε κρατάει σε αγωνία, plot twists, pacing όπως ακριβώς πρέπει αν είναι ! Μετά από καιρό ένα παιχνίδι που με έκανε να θέλω να δω και άλλο! Μου άρεσε αρκετά περισσότερο από το ghost of Tsushima! Κάντε το δώρο στον εαυτό σας και απολαύστε το !
Много добро! Изобщо не ми омръзна до последния момент. Перфектна графика и перфектен геймплей. На 80€ може би е малко скъпо, на 70€ смятам, че цената е идеална
πολύ καλό! δεν το βαρέθηκα καθόλου μέχρι τελευταία στιγμή. άψογα γραφικά και άψογο gameplay. στα 80€ ίσως είναι τσιμπημενο, στα 70€ θεωρώ ότι η τιμή είναι μια χαρα
Не е като първата част. Колкото и да е, един страшен враг с масивно нашествие ти дава друго мотивация.
Историята също с конфликта на отгледания самурай, който по необходимост става призрак, имаше друга тежест.
Тук има много дупки и никакво разнообразие при враговете
Δεν είναι το 1. Όσο ναναι ένας τρομερός εχθρός ας μαζική εισβολή, σου δίνει άλλο κίνητρο.
Η ιστορία επίσης με το conflict θρεμμενου samurai που γίνεται καταναγκη ghost είχε άλλη βαρύτητα.
Εδώ υπάρχουν πολλές τρύπες κ καθόλου εύρος εχθρών
Обожавам го, невероятно е, развълнува ме много пъти с историята и изпълненията си,
има всичко – приключение, красива история, страхотен звук, битките си заслужават, трябва да го изиграете!!
Το λάτρεψα είναι καταπληκτικό, με συγκίνησε αρκετες φορές απο την ιστορία κ τις ερμηνείες του ,
τα έχει όλα, περιπέτεια, όμορφο στόρι, εξαιρετικά ηχητικά οι μάχες αξιζει να το παίξετε!!
Спомняте ли си онези времена, когато бяхме малки, преди години, когато имаше играта си на диск, просто я слагаш в конзолата си, за да изживееш нещо уникално, без micro-transactions, без лаг, без сривове, без недовършени неща, без главоболия с пачове, без да те интересува кога или как ще свърши, просто да го изживееш. Нещо такова е и тази игра.
Всеки път, когато я стартираш, си казваш: „Сега ще се успокоя и ще отида в друг свят“.
Много рядко днес една игра може да ти подари такова усещане.
Гледал съм почти всички филми на Куросава (който е причината всичко това да последва), невероятните Kill-Bill на Тарантино, The Last Samurai с Том Круз, страхотните сериали Shogun, Marco Polo и Kingdom – няма как да не оцениш колко добра работа е свършила Sucker Punch с Ghost of Yotei (и влиянията, които е взела от тези филми) ⚔️
Може би най-добре изградената епоха от 1600 г. в Япония след Ghost of Tsushima, с проста, но добре написана история за отмъщение, която (о, да) удря силно, с (също така) много добро развитие на основните персонажи.
Нещо основно... защото *дълбоко вдишване*, чел съм и съм гледал доста за това как хората са разделени относно Ацу... ще кажа следното: Да, тя е готино и динамично момиче. Външно не е модел, но какво точно очаквате? Не мога да понасям „ех, добре че има маски да крием лицето ѝ, хаха хуху“. Стига толкова. Какво искате? Сенпай мяу мяу аниме героини? Тогава вярвам, че всеки с такова мислене по-добре да отиде на Stellar Blade или да си остане при MMO-тата. Ацу е напълно красива и особена, колкото трябва (за някои – средна, въпрос на вкус). Лично аз, понеже съм реалист, ми харесва. Лично мнение. Не вадете катаните си.
Тя е герой, който е видял и преживял много. Не е нужно да е модел, и нека не сравняваме със съвременните стандарти (има си чудесно тяло в играта, между другото), защото тогава нещата не са били такива, каквито ги мислим днес.
Ако все пак успеете да ѝ вземете fundoshi (престилка), когато я заведете на всички спа в играта... може някои да променят мнението си.
Сега..., какво прави в леглото си, с кого се събира и вярванията на основната voice actress на име Erica Ishii, която я озвучава на английски, изобщо не ме интересуват, и няма да позволя нещо толкова маловажно да ми развали това невероятно преживяване с такава игра. Мисля, че всеки, който иска днес да се наслади на нещо, трябва да има предвид и тези малки дразнения, за да ги пренебрегва, когато/ако се налага, иначе няма да се зарадваме на нищо, никъде.
Ацу е ярка и силна, понякога спокойна личност, но и чувствителна, влюбчива едновременно, както и мила, в зависимост от това кой стои срещу нея – много добре написан персонаж, с дълбочина, до когото искаш да бъдеш. И... когато гали лисичета или се разхожда с Вълчицата, сърчицето ти малко се разтапя. ?
Що се отнася до геймплея – най-добрата битка, която съм виждал в „самурайска“ игра (с разлика), почти всички активности са различни, без да се повтарят, без да досаждат, без да ти губят времето напразно, с много динамични и красиви награди – оръжия, облекла, както и умения, за да направиш героинята си по-силна (като основните action RPG-та днес *God of War, Horizon*). Интересува те да изследваш и да научаваш/откриваш нови истории.
Светът е просто ПРЕКРАСЕН като произведения на платно. Всяко място е като картина. Буквално оставаш с отворена уста. Като художник се възхищавам на таланта, който има в Sucker Punch, и го оценявам още повече, защото всеки път, когато стъпиш в снега или в тревистите поляни, виждайки листата на дърветата, хоризонта, или когато препускаш с коня си, докато звучи това невероятно средновековно японско амбиентно озвучение, усещаш всяко докосване на околната среда (от дъжда до стъпването върху камък) в контролера си.
Да добавя... И съм сигурен, че съм от малкото, които правят това, но като колекционер съм и перфекционист по този въпрос (ето го)... Изиграх цялата игра в Native 2K (base PS5) на 60 кадъра, с екрана ми, който поддържа downsampler, БЕЗ никакъв пач (т.е. версията от диска 1.0.0) и просто ще ви кажа, както казват и днес: "Holy f**k dude!". След над 1000 снимки и *не помня колко* часа игра, без никакъв сериозен бъг или срив и т.н. (само един много малък незначителен бъг, когато Atsu вика вълчицата си с песента – имаше 3-4 пъти, когато вместо на японски, говореше на английски, но само това! Лудост е колко добре е направена тази игра, и също така е лудост как е възможно да има такива графики на такъв хардуер). Можете да я играете спокойно без интернет или ъпдейти и изживяването остава на върха.
Добрите златни времена на PS2/PS3, когато всичко тръгваше от диска веднага! *и после ти казват, минавай само на дигитално, голяма шега*.
*Нещо последно, всички, които имате играта и още не сте го направили *или възнамерявате да я вземете*, просто я пуснете на японски с английски субтитри (ВСИЧКИ сцени в играта са направени с lip-sync и за японския, с Ai Fairouz, която върши невероятна работа като Atsu. Мисля, че гласът ѝ пасва повече на японски, както и на повечето герои в играта), това е наистина най-доброто.
Върховно изживяване този шедьовър.
⚔️️
Θυμάστε εκείνες τις εποχές που είμασταν μικρά, πριν χρόνια που είχες το παιχνίδι σου σε δίσκο, απλά το έβαζες στην κονσόλα σου να ζήσεις κάτι μοναδικό, χωρίς micro-transactions, χωρίς lag, χωρίς crashes, χωρίς ημιτελές πράγματα, χωρίς φασαρίες με patches, χωρίς να σε νοιάζει πότε ή πως θα τελειώσει, απλά να το ζεις. Κάπως έτσι είναι και το συγκεκριμένο.
Κάθε φορά που θα το bootαρεις να λες μέσα σου "τώρα θα ηρεμήσω και θα πάω σε έναν άλλο κόσμο".
Πολύ σπάνια θα σου χαρίσει κάτι τέτοιο ένα παιχνίδι σήμερα.
Έχοντας δει σχεδόν όλες τις ταινίες του Κουροσάβα (ο οποίος είναι η αιτία που ακολούθησαν και όλα έπειτα), τα τρομερά Kill-Bill του Ταραντίνο, το The Last Samurai με τον Tom Cruise, τις φοβερές σειρές Shogun, Marco Polo και Kingdom, δεν γίνεται να μην εκτιμήσεις το ποσό καλή δουλειά έχει κάνει η Sucker Punch στο Ghost of Yotei (και τις επιρροές που πήρε από αυτές τις ταινίες) ⚔️
Ίσως το πιο καλοφτιαγμένο setting εποχής στο 1600 στην Ιαπωνία μετά το Ghost of Tsushima, με μια απλή αλλά καλογραμμένη ιστορία εκδίκησης η οποία (ωω ναι) χτυπάει δυνατά, με (επίσης).. πολύ καλό character development στους βασικούς χαρακτήρες.
Κάτι βασικό.. επειδή *βαθιά αναπνοή*, έχω διαβάσει και δει αρκετά για το πώς έχει διχαστεί ο κόσμος προς την Atsu.. θα πω το εξής: Ναι είναι μία ωραία και δυναμική κοπέλα. Εμφανισιακά δεν είναι μοντέλο, αλλά τι περιμένετε ακριβώς? Δεν μπορώ τα "πωπω πάλι καλά που υπάρχουν μάσκες να κρύβουμε το πρόσωπο της, χαχα χουχου". Σοβαρευτείτε λίγο ομως. Τι θέλετε? Σενπαι νιάου νιάου άνιμε ηρωίδες? Τότε πιστεύω όποιος έχει αυτό το σκεπτικό καλύτερα να πάει στο Stellar Blade ή να μείνει στα MMOs. Η Atsu είναι μια χαρά όμορφη και ιδιαίτερη όσο πρέπει (για κάποιους μέτρια, γούστα είναι αυτά). Προσωπικά επειδή είμαι ρεαλιστής, μου αρέσει. Προσωπικά ε. Μην βγάλετε τα κατάνα σας.
Είναι μία χαρακτήρας που έχει δεί και βιώσει πολλά. Δεν χρειάζεται να είναι μοντέλο, και ας μην έχουμε τα στάνταρ της σύγκρισης (μια χαρά σώμα έχει στο παιχνίδι btw) γιατί τότε δεν υπήρχαν αυτά όπως τα σκεφτόμαστε σήμερα.
Αν καταφέρετε βέβαια και της πάρετε το fundoshi (loincloth) όταν την πάτε σε όλα τα spa στο παιχνίδι.. ίσως αναθεωρήσετε κάποιοι
Τώρα.., το τι κάνει στο κρεβάτι της, ή με ποιον κάνει παρέα και τα πιστεύω της βασικής voice actress εν ονόματι Erica Ishii που την υποδύεται στην αγγλική φωνή της πρωταγωνίστριας, δεν με αφορά κάν, και δεν θα αφήσω κάτι τόσο ασήμαντο να μου χαλάσει αυτή την τρομερή εμπειρία ενός τέτοιου παιχνιδιού. Νομίζω όποιος/α θέλει σήμερα να ευχαριστηθεί κάτι πρέπει να έχει και αυτές τις μικρές ενοχλήσεις υπόψη με αφορμή να τα παραβλέπει όταν/αν χρειάζεται, ειδάλλως δεν θα χαρούμε τίποτα, πουθενά.
Η Atsu είναι μία έντονη και δυνατή, άλλες φορές ατάραχη προσωπικότητα, αλλά και ευαίσθητη, ερωτεύσιμη ταυτόχρονα, όπως και γλυκιά, ανάλογα τι, και ποιό άτομο έχει απέναντι της) είναι πολύ καλογραμμένη, ένας χαρακτήρας με βάθος, που θες να είσαι δίπλα της. Και .... Όταν χαϊδεύει αλεπουδίτσες ή πάει παρέα με την Λύκαινα, λιώνει και λίγο η καρδούλα σου. ?
Όσο αφορά το gameplay, η καλύτερη μάχη που έχω δει σε "σαμουράι" παιχνίδι (με διάφορα), τα activities σχεδόν όλα διαφορετικά, χωρίς να επαναλαμβάνονται, χωρίς να κουράζουν, χωρίς να σπαταλάνε άσκοπα τον χρόνο σου, με πολύ δυναμικές και όμορφες ανταμοιβές από όπλα, ενδυμασίες, αλλά και skills για να δυναμώσεις την ηρωίδα σου (όπως τα βασικά action RPGs σήμερα *God of War, Horizon*). Σε ενδιαφέρει να εξερευνήσεις και να μάθεις/ανακαλύψεις νέες ιστορίες.
Ο κόσμος είναι απλά ΠΑΝΕΜΟΡΦΟΣ σαν έργα σε καμβά. Κάθε τοποθεσία και πίνακας. Κυριολεκτικά μένεις με το στόμα ανοιχτό. Σαν καλλιτέχνης θαυμάζω το ταλέντο που υπάρχει στην Sucker Punch και το εκτιμώ ακόμα περισσότερο διότι είναι μία μαγική εικόνα κάθε φορά που θα πατήσεις στα χιόνια ή στις πεδιάδες με γρασίδι, βλέποντας τα φύλλα από τα δέντρα, τον ορίζοντα, ή όταν καλπάζεις με το άλογο σου παίζοντας αυτό το εκπληκτικό μεσαιωνικό ιαπωνικό ambient από πίσω, νιώθοντας κάθε επαφή του περιβάλλοντος (από βροχή, μέχρι πάτημα πέτρας) στο χειριστήριο σου.
Να προσθέσω... Και είμαι σίγουρος ότι είμαι από τους λίγους που τα κάνουν αυτά αλλά σαν συλλέκτης, είμαι και τελειωμανής σε αυτό το θέμα (here it goes).. Έπαιξα όλο το παιχνίδι σε Native 2K (base PS5) στα 60 frames, με την οθόνη μου να υποστηρίζει downsampler, ΧΩΡΙΣ κανένα patch (δηλαδή την έκδοση από τον δίσκο version 1.0.0) και απλά θα σας πω, όπως λένε και σήμερα "Holy f**k dude!". Μετά από 1000+ φωτογραφίες, και *δεν θυμάμαι πόσες* ώρες παιχνιδιού, χωρίς κανένα major bug ή crash κλπ (μόνο ένα πολύ μικρό ασήμαντο bug όταν η Atsu καλεί την Λύκαινα της με το τραγούδι, υπήρξαν 3-4 φορές που αντί για ιαπωνικά, μίλησε αγγλικά, αλλά μόνο αυτό! Τρελό το πόσο καλοφτιαγμένο είναι αυτό το παιχνίδι, και επίσης τρελό πως γίνεται να υπάρχουν αυτά τα γραφικά σε ένα τέτοιο hardware). Το παίζετε άνετα χωρίς ίντερνετ ή updates και η εμπειρία παραμένει στο ταβάνι.
Οι καλές χρυσές εποχές PS2/PS3 που όλα παίζουν από δίσκο με την μία! *και μετά σου λένε, πήγαινε μόνο digital, καλό αστείο*.
*Κάτι τελευταίο, όσοι έχετε το game και δεν το έχετε κάνει ακόμα *ή σκοπεύετε να το πάρετε* απλά βάλτε το στα ιαπωνικά με αγγλικούς υπότιτλους (ΟΛΕΣ οι σκηνές στο παιχνίδι είναι φτιαγμένες με lip-sync και για τα ιαπωνικά, με την Ai Fairouz να κάνει απίστευτη δουλειά στην Atsu. Πιστεύω της ταιριάζει περισσότερο η φωνή της στα ιαπωνικά, όπως και στους περισσότερους χαρακτήρες στο παιχνίδι), είναι πραγματικά ότι καλύτερο.
Peak experience this masterpiece.
⚔️️
Те са копирали сценария от AC Shadows и също така смятам, че Shadows е много по-добра в детайлите и си по-освободен с повече възможности, как да го кажа, още по-отворен свят, например имаш повече избор на оръжия и не само мечове, но и брадви, копия и т.н., можеш да минаваш между растенията и да режеш бамбук, можеш да виждаш дъното на водата, докато се гмуркаш, можеш да хвърляш противниците си от скали, докато се биеш – всичко това го няма в Ghost. Въпреки това, вярвам, че и двете Ghost игри имат уникален стил на игра, който ги прави да не изглеждат монотонни и повтарящи се като Assassin и тук им го признавам.
Εχουν αντιγραψει το σεναριο απο το AC shadows και επισης θεωρω πολυ καλυτερο το shadows στις λεπτομερειες και εισαι πιο απελευθερωμενος με περισσοτερες επιλογες ειναι πως να το πω ακομα πιο open world, οπως παραδειγμα εχεις περισσοτερες επιλογες οπλων και οχι μονο σπαθιων αλλα τσεκουριων δωριων κτλ, μπορεις να περασεις ενδιαμεσα απο τα φυτα και να κοβεις τα μπαμπου, μπορεις να βλεπεις τον βυθο του νερου ενω βουτας, μπορεις να ριχνεις τους αντιπαλους σου απο γκρεμους ενω πολεμας, ολα αυτα δεν υπαρχουν στο ghost, παρολα αυτα πιστευω οτι και τα δυο ghost εχουν εναν μοναδικο τροπο παιχνιδιου ο οποιος τα κανει να μην φαινονται μονοτονα και επαναλαμβανομενα οπως τα assasin και εδω του το δινω.
Най-доброто продължение, което тази поредица можеше да има, с много подобрения в геймплея, графиката, звука и т.н. Заслужава парите си повече от достатъчно
Η καλύτερη συνέχεια που θα μπορούσε να έχει αυτή η σειρά με πολλές βελτιώσεις στο gameplay, στα γραφικά,στον ήχο κτλ. Αξίζει τα λεφτά του με το παραπάνω
Много по-добър от предшественика си с много по-интересен главен герой още от самото начало. Не мога да спра да изследвам тази нова карта. Мисля, че като цяло е огромно подобрение. Браво на Sucker Punch за това, че създадоха нещо свежо за продължението.
Much better than its predecessor with a much more interesting main character from the get go. I can’t stop exploring in this new map. I think it’s a vast improvement as a whole. Kudos to Sucker Punch for making something fresh for a sequel.
Историята е доста безинтересна, същото важи и за персонажите, правиш горе-долу същите неща както в Ghost of Tsushima с всичко, което това означава. Бих казал, че графиката може би е дори по-лоша от предишната. Добра игра, но за под 30, повече според мен не си заслужава
Η ιστορια ειναι ψιλοαδιαφορη, το ιδιο και οι χαρακτηρες, κανεις τα ιδια πραγματα πανω κατω με το ghost of tsushima με οτι συνεπαγεται αυτο. Τα γραφικα θα ελεγα οτι ισως να ειναι και χειροτερα απο το προηγουμενο. Καλουτσικο game, αλλα για κατω απο 30, παραπανω δεν αξιζει κατα την γνωμη μου
Отнася се за колекционерското издание като цяло, не за самата игра, която е много добра! Определено не си заслужава 249-те, които струва. Ок, една маска, но без steelbook и поне малко art book! Цените са излезли извън контрол
Αφορά τη συλλεκτική συνολικά όχι το παιχνίδι το οποίο είναι πολύ καλό! Δεν αξίζει σίγουρα τα 249 που κάνει. Οκ μία μάσκα χωρίς ωστόσο steelbook και έστω ένα μικρό art book! Έχουν ξεφύγει οι τιμές
Епос, графика 10/10, саундтрак 10/10, геймплей дори по-добър от Ghost of Tsushima с някои нови движения. Битки в красиви пейзажи, с карта, на която където виждаш, можеш да отидеш. На PS5 в performance mode играе стабилно на 60fps. Картата му е по-населена с NPC и това го прави по-жив като игра. Достойно продължение на първата игра. Лично за мен 10/10 във всичко. Заслужава си да го пробвате.
Έπος, γραφικά 10/10, soundtrack 10/10, gameplay ακόμα καλύτερο από το ghost of Tsushima με κάποιες καινούριες κινήσεις. Μάχες σε πανέμορφα τοπία, με ένα χάρτη που όπου βλέπεις, μπορείς να πας. Στο ps5 σε performance mode παίζει καρφωμένο 60fps. Ο χάρτης του είναι πιο γεμάτος με κόσμο npc και το κάνει πιο ζωντανό σα game. Άξιο συνέχειας του πρώτου παιχνιδιού. Προσωπικά 10/10 σε όλα. Αξίζει να το δοκιμάσετε.
След епоса на Tsushima идва това. Поздравления на Sucker Punch. По-добра графика от предшественика си, повече неща за вършене, игра, която те кара да изследваш цялата карта.
Μετα το έπος του tushima έρχεται αυτό. Συγχαρητήρια στην sucker punch. Καλύτερα γραφικά απο το προκάτοχό του περισσότερα πράγματα να κάνεις,ενα παιχνίδι που σε κάνει να ψάξεις ολο τον χάρτη.
Лично за мен на обикновен PS5 това са най-добрите графики и пейзажи, които съм виждал досега, огромна игра с много неща за правене дори след като я завършиш, единственият недостатък е историята и характерът на главната героиня, всъщност започваш играта без да знаеш какво се случва и постепенно разбираш какво е станало, определено си заслужава като изживяване.
Προσωπικά σε PS5 απλό τα καλύτερα γραφικά και τοπία που είδα ως τώρα,τεράστιο game ,με πολλά πράγματα να κάνεις και αφότου το τελειωσεις,μόνο μειονέκτημα το story του και ο χαρακτήρας της πρωταγωνίστριας ,ουσιαστηκα ξεκινας το παιχνιδι χωρις να ξέρεις τι σου γινεται και αργά καταλαβαίνεις τι έχει συμβεί,αξίζει σίγουρα παντως σαν εμπειρία.
Същият модел и структура като повечето open world игри, посредствена история. Има хубава (не добра) графика, приятна бойна система и доста добре написана главна героиня.
Само когато цената падне наполовина!
Ίδιο μοτίβο και στήσιμο με τα περισσότερα open world, μέτρια ιστορία. Έχει όμορφα (όχι καλά) γραφικά, ωραίο σύστημα μάχης κ αρκετά καλογραμμένη πρωταγωνίστρια.
Μόνο για όταν πάει η τιμή στο μισό!
Ghost of Yotei, наследникът на емблематичния Ghost of Tsushima, пренася действието 300 години след събитията с Jin Sakai, в дивия и красив Ezo (днешното Хокайдо) през 1603 г.
### Положителни черти ##
1. Визуален пир: Играта използва напълно мощта на PS5 (и PS5 Pro), като предлага невероятни пейзажи с динамично време, заснежени върхове и впечатляващото Северно сияние.
2. Подобрена бойна система: Боят остава стабилен и "танцувален", но с по-голямо разнообразие от оръжия (като огнестрелното tanzutsu), които обогатяват тактиките ти.
3. Атмосферно изследване: Sucker Punch е усъвършенствала "органичния" свят. Изследването се базира по-малко на икони по картата и повече на любопитството на играча.
4. Звукова среда: Музиката със самисен и изпълнението на Erika Ishii като Atsu придават свеж, но също толкова епичен тон на историята.
### Какво "ново" носи в поредицата? ###
1. Нова главна героиня и история: Atsu не е окована от самурайската чест като Jin, а е ловец на глави. Историята ѝ е по-лична, фокусирана върху отмъщението срещу "Yotei Six".
2. Замяна на стойките: Системата със стойки е заменена с weapon counter system, където смяната на оръжия играе ключова роля при справянето с различни врагове.
3. Нови дейности: Вместо haiku, сега можеш да се занимаваш със sumi-e рисуване, да играеш хазартни игри (zeni hajiki) или да учиш нови песни на самисен.
4. Придружител вълк: Добавянето на вълк като спътник променя динамиката на изследването и битките.
### Основни недостатъци ###
1. Чувство за "повторяемост": Въпреки подобренията, основната структура остава класически open-world заглавие на Sony. Ако си се изморил от геймплея на първата част, Yotei може да ти се стори "още от същото".
2. Прекалено водене за ръка: Въпреки липсата на UI, играта понякога прекалено те насочва в линейните мисии (напр. конкретни точки за катерене).
3. Рязко въведение: Някои играчи смятат, че историята започва твърде бързо, без да дава достатъчно време да се привържеш към героите, преди да те хвърли в открития свят.
4. Технически вариации: Докато пейзажите са магически, моделите на някои второстепенни герои (NPCs) нямат същата детайлност като главната героиня.
### За да се насладиш максимално на Ghost of Yotei, препоръчвам да направиш следните настройки веднага щом започнеш играта:
1. Настройки на картината (Display)
а. Resolution Mode vs Performance: Ако имаш 4K телевизор и харесваш кинематографичното усещане, Resolution Mode е великолепен. Все пак Performance Mode (60 FPS) е "задължителен" за тази игра, тъй като битките изискват бързи рефлекси и точност при париране.
б. HDR калибрация: Yotei има силни контрасти (сняг срещу огън). Не пропускай да настроиш HDR през менюто на играта, за да не "изгарят" белите повърхности на снега и да се виждат детайлите.
в. Kurosawa Mode: Ако си фен на киното, пробвай го за малко (черно-бяло с филмово зърно), но за първото си изживяване препоръчвам цветовете, тъй като Хокайдо е визуално опияняващо.
2. Геймплей & HUD (Тайната за потапяне)
а. Expert HUD: Играта е създадена да я гледаш, не да четеш карти. Избери Expert HUD, за да скриеш повечето елементи от екрана. "Вятърът" и птиците ще те водят органично.
б. Armor/Outfit Loadouts: Активирай опцията всяко умение/талисман да се свързва с конкретен костюм. Така, когато сменяш от изследователски на боен костюм, предимствата ти ще се сменят автоматично.
3. Управление & DualSense
а. Haptic Feedback: Сложи го на Maximum. Усещането за самисен в дланите ти и съпротивлението на спусъка, когато опъваш лък или tanzutsu, са едни от най-добрите реализации на PS5.
б. Projectile Quick-Fire: Има настройка за по-бърза употреба на второстепенните оръжия. Много помага, за да не се прекъсва ритъмът на битката, когато искаш да хвърлиш димна бомба.
4. Звук
а. Японско аудио със субтитри: За пълна автентичност, японските гласове пасват много повече на атмосферата от 1600 година.
б. 3D Audio: Ако използваш слушалки (като Pulse 3D), включи 3D Audio. Ще чуваш шумоленето на листата и посоката на враговете с пълна прецизност.
Το Ghost of Yotei, ο διάδοχος του εμβληματικού Ghost of Tsushima, μεταφέρει τη δράση 300 χρόνια μετά τα γεγονότα του Jin Sakai, στο άγριο και πανέμορφο Ezo (το σημερινό Χοκκάιντο) του 1603.
### Τα Θετικά Στοιχεία ##
1. Οπτική Πανδαισία: Το παιχνίδι εκμεταλλεύεται πλήρως την ισχύ του PS5 (και PS5 Pro), προσφέροντας απίστευτα τοπία με δυναμικό καιρό, χιονισμένες κορυφές και το εντυπωσιακό Βόρειο Σέλας.
2. Βελτιωμένο Σύστημα Μάχης: Η μάχη παραμένει στιβαρή και "χορευτική", αλλά με μεγαλύτερη ποικιλία όπλων (όπως το πυροβόλο tanzutsu) που εμπλουτίζουν τις τακτικές σου.
3. Ατμοσφαιρική Εξερεύνηση: Η Sucker Punch τελειοποίησε τον "οργανικό" κόσμο. Η εξερεύνηση βασίζεται λιγότερο σε εικονίδια στον χάρτη και περισσότερο στην περιέργεια του παίκτη.
4. Ηχητική Επένδυση: Η μουσική με το σαμισέν και η ερμηνεία της Erika Ishii ως Atsu δίνουν έναν φρέσκο, αλλά εξίσου επικό τόνο στην ιστορία.
### Τι "Νέο" φέρνει στη σειρά; ###
1. Νέα Πρωταγωνίστρια & Ιστορία: Η Atsu δεν είναι ένας δέσμιος της τιμής σαμουράι όπως ο Jin, αλλά μια κυνηγός επικηρυγμένων. Η ιστορία της είναι πιο προσωπική, εστιασμένη στην εκδίκηση κατά των "Yotei Six".
2. Αντικατάσταση των Stances: Το σύστημα των στάσεων (stances) έδωσε τη θέση του σε ένα weapon counter system, όπου η εναλλαγή όπλων παίζει καθοριστικό ρόλο στην αντιμετώπιση διαφορετικών εχθρών.
3. Νέες Δραστηριότητες: Αντί για haiku, τώρα μπορείς να ασχοληθείς με τη ζωγραφική sumi-e, να παίξεις τυχερά παιχνίδια (zeni hajiki) ή να μάθεις νέα τραγούδια στο σαμισέν.
4. Wolf Companion: Η προσθήκη ενός λύκου ως συντρόφου αλλάζει τη δυναμική της εξερεύνησης και των μαχών.
### Κύρια Μειονεκτήματα ###
1. Αίσθηση "Επανάληψης": Παρά τις βελτιώσεις, ο βασικός σκελετός παραμένει ένας κλασικός open-world τίτλος της Sony. Αν κουράστηκες από το gameplay του πρώτου, το Yotei ίσως σου φανεί "περισσότερο από το ίδιο".
2. Hand-holding στη Λιθική: Παρά την έλλειψη UI, το παιχνίδι τείνει μερικές φορές να σε καθοδηγεί υπερβολικά στις γραμμικές αποστολές (π.χ. συγκεκριμένα σημεία για σκαρφάλωμα).
3. Απότομη Εισαγωγή: Ορισμένοι παίκτες βρίσκουν ότι η ιστορία ξεκινά πολύ γρήγορα, χωρίς να δίνει αρκετό χρόνο για να δεθείς με τους χαρακτήρες πριν σε ρίξει στον ανοιχτό κόσμο.
4. Τεχνικές Διακυμάνσεις: Ενώ τα τοπία είναι μαγικά, τα μοντέλα ορισμένων δευτερευόντων χαρακτήρων (NPCs) δεν έχουν την ίδια λεπτομέρεια με την πρωταγωνίστρια.
### Για να απολαύσεις το Ghost of Yotei στο μέγιστο, σου προτείνω να κάνεις τις παρακάτω ρυθμίσεις αμέσως μόλις ξεκινήσεις το παιχνίδι:
1. Ρυθμίσεις Εικόνας (Display)
α. Resolution Mode vs Performance: Αν έχεις τηλεόραση 4K και σου αρέσει η κινηματογραφική αίσθηση, το Resolution Mode είναι πανέμορφο. Ωστόσο, το Performance Mode (60 FPS) είναι το "must" για αυτό το παιχνίδι, καθώς η μάχη απαιτεί γρήγορα αντανακλαστικά και ακρίβεια στα parries.
β. HDR Calibration: Το Yotei έχει έντονες αντιθέσεις (χιόνι vs φωτιά). Μην παραλείψεις να ρυθμίσεις το HDR μέσα από το μενού του παιχνιδιού, ώστε οι λευκές επιφάνειες του χιονιού να μην "καίγονται" και να φαίνονται οι λεπτομέρειες.
γ. Kurosawa Mode: Αν είσαι λάτρης του κινηματογράφου, δοκίμασέ το για λίγο (ασπρόμαυρο με κόκκο φιλμ), αλλά για την πρώτη σου εμπειρία προτείνω τα χρώματα, καθώς το Χοκκάιντο είναι οπτικά μεθυστικό.
2. Gameplay & HUD (Το "Μυστικό" για Immersion)
α. Expert HUD: Το παιχνίδι είναι σχεδιασμένο για να το βλέπεις, όχι να διαβάζεις χάρτες. Επίλεξε το Expert HUD για να εξαφανίσεις τα περισσότερα στοιχεία από την οθόνη. Ο "Άνεμος" και τα πουλιά θα σε καθοδηγήσουν οργανικά.
β. Armor/Outfit Loadouts: Ενεργοποίησε την επιλογή να συνδέεται το κάθε Skill/Charm με συγκεκριμένη στολή. Έτσι, όταν αλλάζεις από στολή εξερεύνησης σε στολή μάχης, τα πλεονεκτήματά σου θα αλλάζουν αυτόματα.
3. Χειρισμός & DualSense
α. Haptic Feedback: Βάλτο στο Maximum. Η αίσθηση του σαμισέν στις παλάμες σου και η αντίσταση της σκανδάλης όταν τραβάς το τόξο ή το tanzutsu είναι από τα καλύτερα implementations στο PS5.
β. Projectile Quick-Fire: Υπάρχει ρύθμιση για πιο γρήγορη χρήση των δευτερευόντων όπλων. Βοηθάει πολύ στο να μη σπάει ο ρυθμός της μάχης όταν θέλεις να πετάξεις μια βόμβα καπνού.
4. Ήχος
α. Japanese Audio με Subtitles: Για την απόλυτη αυθεντικότητα, οι ιαπωνικές φωνές ταιριάζουν πολύ περισσότερο στην ατμόσφαιρα του 1600.
β. 3D Audio: Αν χρησιμοποιείς ακουστικά (όπως τα Pulse 3D), ενεργοποίησε το 3D Audio. Θα ακούς το θρόισμα των φύλλων και την κατεύθυνση των εχθρών με απόλυτη ακρίβεια.