Ученето на програмиране на собствена игра тип шутър е многократно по-удовлетворяващо от победата над всеки бос на края на нивото. Докато милиони от нас се наслаждават на часове за постигане на високи резултати в любимите си видео игри, твърде малко хора се запознават с още по-приятния начин за прекарване на време - създаването им.
Тестирана да работи на най-новите хардуер и операционна система Raspberry Pi, играта и инструкциите в тази книга ще работят също така и на Windows, macOS или Linux.
Тази книга ви обучава на разработка с Python и Pygame, помагайки ви да разберете игрите, които играете, и да създавате почти всичко, което вашето въображение може да измисли. Докато напредвате към създаването на собствена игра тип шутър, ще научите как да:
- Създавате форми и пътища
- Премествате спрайтове и откривате сблъсъци
- Обработвате въвеждане от клавиатура, мишка и геймпад
- Добавяте звук и музика
- Моделирате физика и сили
Въпреки че тази книга не е насочена към напълно начинаещи в програмирането, тя не е и прекалено напреднала. Ако сте писали програми на Python (или подобен език за програмиране) и можете да изпълнявате основни административни задачи - като създаване на файлове и навигиране в файловата система на вашия компютър - без много затруднения, значи сте готови да започнете.
Страници: 160, Размери: 14.8x14.8cm
Производител
- Тип
- Компютри - Информационни технологии
- Език
- Английски
- Електронна търговия
- -
- Корица
- Меко
- Брой страници
- 160
- Дата на издаване
- 6/2025
- Година на издаване
- 2025
- Размери
- 1x21 см
- ISBN-13
- 9781916868465
Важна информация
Спецификациите са събрани от официални уебсайтове на производителите. Моля, проверете ги, преди да продължите с окончателната си покупка. Ако забележите някакъв проблем, докладвайте го тук.