Rivet Wars се развива в алтернативна вселена, където дизелпънк технологията доминира. Играчите избират своята фракция — Съюзнически сили (Allied) или Чума (Blight) — и разполагат непрекъснати вълни от нови единици в бързи битки.
Играта започва с почти никаква подготовка, тъй като всеки сценарий изисква само избора на определени плочки. Ходовата механика, бързината и визуалната тематика (chibi) създават усещане за стратегическа игра в реално време или мобилна игра, която оживява. Всеки рунд играчите печелят нови точки за разполагане (Deployment Points), за да въвеждат свежи единици в битката, което прави адаптивната тактика и дългосрочното планиране ключови за овладяване на стратегическите цели и събирането на точки за победа.