Играта Inis има дълбоки корени в келтската история и митология, където играчите печелят чрез избора си за Крал на Острова (Inis). Играчите се стремят да постигнат едно от трите различни условия за победа:
- Водеща роля: Да бъде лидер — тоест, да има повече фигури на кланове от всеки друг играч — в райони, които съдържат поне шест клона на противници.
- Територия: Да има клановете си присъстващи в поне шест различни области.
- Религия: Да има клановете си присъстващи в области, които общо съдържат поне шест свещени места.
В началото на всеки рунд играчите избират четири карти действие по време на Събранието. Картите действие, които не са използвани в края на сезона, не се запазват за следващия. Играчите също имат достъп до карти на водачи за регионите, където това е позволено и където са избрани водачи по време на събранието. Всяко Събрание преразпределя тези карти. Накрая събират карти "епични истории", които изобразяват подвизите на древните ирландски богове и герои, като Кухулин, Дагда, Лу и много други. Тези карти се запазват и използват за вдъхновение на клановете и постигане на изключителни подвизи при подходящи условия. Картите предоставят разнообразни действия: добавяне на кланове, преместване на кланове, строителство/разследване и специални действия. По време на играта играчите също печелят постижения, които намаляват с едно общото изискване за всяко условие за победа.
Внимателният избор на карти, управление на ръката, блъфиране (особено след като играчите разберат значението на пропускане на своя ход), добър тайминг и прецизно разбиране на баланса на силите са ключовете към победата. След една игра за запознаване, играчите са готови за пълна и епична игра, при която един несъмнен играч ще бъде крал чрез Събранието заради своята стойност и мъдрост.
Въпреки че Inis има "фигури", които са "на карта", е грешно да играете като биткова игра, тъй като изтласкването на други кланове намалява шансовете ви да постигнете условието за победа чрез водеща роля. Мирът между различните кланове, с или без ясен лидер на дадена област, е често срещаният резултат от придвижването на клан. Разбира се, ще има и битки, тъй като келтските кланове могат да бъдат диви, а добър играч ще слуша хората на своя клан (тоест неговите карти в ръката). Този елемент на битката се отразява в миниатюрите на клана, които изобразяват воини. Дърводелци, пастири и търговци допълват набора от дванадесет миниатюри за всеки играч; тези професионални категории нямат влияние върху играта, но добавят характер.
Награди и отличия
- 2019 Номиниран за Juego del Año
- 2017 Номиниран за Стратегическа Игра на Годината на SXSW
- 2017 Номиниран за RPC Фантастична Награда
- 2016 Номиниран за Наградата Игра на Годината на Golden Geek
- 2016 Номиниран за Най-добра Стратегическа Игра на Golden Geek
- 2016 Номиниран за Най-добро Арт Представяне и Дизайн на Golden Geek
- 2016 Номиниран за Striker Laurel в Cardboard Republic
Категория
- Аудитория
- за Компании
- Вид
- Стратегически
Общи характеристики
- Любими поредици
- -
- Играчи
- 2-4
- Възраст
- 14 +
- Игри подобни на...
- -
Информация
- Игри с карти
- Да
- Език
- Английски
- Продължителност на играта
- 60 мин
- Наградени игри
- -
Важна информация
Спецификациите са събрани от официални уебсайтове на производителите. Моля, проверете ги, преди да продължите с окончателната си покупка. Ако забележите някакъв проблем, докладвайте го тук.