Безплатна доставка за пратки над 100 €!

Научи повече
PS5 Игри

Saros PS5 Игра

Една зловеща, мрачна научнофантастична приключенска игра от създателите на Returnal

Под сянката на зловещо затъмнение, Арджун Деврадж (Рахул Коли, звезда от The Haunting of Bly Manor и Midnight Mass)...

Една зловеща, мрачна научнофантастична приключенска игра от създателите на Returnal

Под сянката на зловещо затъмнение, Арджун Деврадж (Рахул Коли, звезда от The Haunting of Bly Manor и Midnight Mass) е изпълнител на Солтари, който няма да спре, докато не намери отговори за света Каркоса, който променя формата си – планета, изпълнена с тъмни тайни и агресивни...

Виж пълното описание Виж пълното описание

Характеристики

  • Вид Екшън, Шутъри
  • Дата на издаване 30/04/2026
  • Виж всички
70 90
Доставка до ср, 23 сеп.
2,50 €   цена за доставка
Изпратено от Гърция
От AstronGameClub 5,0 (48)
Гърция
2 броя
Вижте Видеоигри на страницата на AstronGameClub
Ами ако променя мнението си?

Няма проблем, стига да е в рамките на 14 дни. Ще дойдем да го вземем или можете да изберете Skroutz Point, който ви подхожда, напълно безплатно до 2 пъти годишно, и ще ви върнем парите.

Описание

Описание

Една зловеща, мрачна научнофантастична приключенска игра от създателите на Returnal

Под сянката на зловещо затъмнение, Арджун Деврадж (Рахул Коли, звезда от The Haunting of Bly Manor и Midnight Mass) е изпълнител на Солтари, който няма да спре, докато не намери отговори за света Каркоса, който променя формата си – планета, изпълнена с тъмни тайни и агресивни обитатели.

Върнете се по-силни

С функцията „Втори шанс“ можете незабавно да се върнете след първата си смърт, което ви помага да се върнете директно в действието. Освен това можете трайно да подобрите екипировката си с развиващ се комплект от оръжия и ъпгрейди, за да преодолеете предизвикателствата, които срещате в Каркоса.

Развит танц с куршуми

Освободете арсенал от високотехнологични оръжия, докато избягвате, използвате щит и отблъсквате вражески атаки по плавен, танцуващ начин, който ви завладява. Комбинирайте умения и научете моделите на атака на враговете си, за да получите предимство, дори когато шансовете изглеждат срещу вас.

Постоянна еволюция

След всяко преминаване ще се сблъсквате с променен свят. Постоянните запаси, които придобивате, ще ви помогнат този свят да се подчинява на вас, но изкривяващото въздействие на Затъмнението докосва всеки ъгъл на този променящ се свят, разкривайки нови пътеки във всяка екосистема и събуждайки лудост във всички и всичко.

Изградете силата си

Между вашите пътувания се върнете в Passage, за да видите постоянния си напредък и да срещнете трупа от герои. Докато екипажът ви от Echelon IV започва да поддава на лудостта, която носи Затъмнението, ще започнете да се чудите на кого от хората, на които някога сте разчитали, може да се има доверие.

Отвътен звук

Богатите детайли на Каркоса и нейните обитатели оживяват с атмосферни 3D звукови пейзажи, вдъхновени от научната фантастика, допълнени от мрачен електронен саундтрак от двукратния носител на награда Грами, Сам Слейтър.

Силата е във вашите ръце

Изживейте изкривяващото преживяване на Carcosa с адаптивните тригери на безжичния контролер DualSense®, докато спомените, костюмът и оръжията на Arjun се развиват под интензивното корозивно въздействие на Затъмнението.

Производител

Виж пълното описание

Спецификации

Спецификации

Вид
Екшън, Шутъри
Година на издаване
2026
Дата на излизане
30/04/2026
PEGI рейтинг
16
Издание
Стандарт

Важна информация

Спецификациите са събрани от официални уебсайтове на производителите. Моля, проверете ги, преди да продължите с окончателната си покупка. Ако забележите някакъв проблем, докладвайте го тук.

Вижте всички спецификации

Ревюта (14)

Ревюта

  1. 11
  2. 2
  3. 3 звезди
    0
  4. 2 звезди
    0
  5. 1
Оцени този продукт
  • Harry1234
    5
    1 от 2 члена намериха това ревю за полезно

    Saros е по същество 3D arcade shoot-em-up, с елементи от bullet hell и roguelike. Подобно е на Returnal, просто е по-приятелско към средния потребител. Губиш и играеш същото ниво отначало, а не да трябва да минаваш през 3 свята, за да победиш 3-тия бос, да речем. Всяко преминаване на нивото трае около 30 минути, за да го завършиш, и когато губиш купуваш постоянни ъпгрейди. Има история, но не е нещо особено. Музиката е хубава, и общата естетика напомня на филмите Alien, както Returnal. Вземете и играйте без страх, това е страхотна игра и тези от вас, които сте хванали old school gaming, ще ѝ се насладите.

    Преведено от Гръцки ·
    Намирате ли това ревю за полезно?
  • garif
    5
    1 от 2 члена намериха това ревю за полезно

    Потвърдена покупка

    невероятна игра с безкрайни часове екшън.
    за щастие по-достъпна от returnal, насладих ѝ се невероятно

    Преведено от Гръцки ·
    Намирате ли това ревю за полезно?
  • Nek1982
    5
    0 от 2 члена намериха това ревю за полезно

    Потвърдена покупка

    Това и Returnal в момента са игрите, които най-много ми доставят удоволствие на PlayStation. Много по-добра според мен от предшественика си, движението и усещането са по-добри и като трудност е доста до много по-лесна, тъй като след 2 часа игра успях да стигна до първия финален бос. Пристрастява те, защото всичко, което си придобил, остава и постоянно правиш ъпгрейд. Графиките са отлични. Харесва ми също, че ти показва и някакъв туториал и история и не те хвърля веднага в дълбокото и непознатото. Returnal логично няма да го завърша никога, но преживяването и на двете е фантастично.

    Преведено от Гръцки ·
    Намирате ли това ревю за полезно?
  • hydrael
    5
    1 от 3 члена намериха това ревю за полезно

    Потвърдена покупка

    Отличен combat, Housemarque остава водеща в бързите third-person shooters. Геймплеят комбинира bullet-hell, dodge механики и roguelite прогресия с много високо усещане за награда. Ако някой е играл Returnal, ще го обикне.
    Невероятна графика (не че има значение) и отличен sound design.
    От мен 5 звезди въпреки че има 1-2 негативи.

    От негативите:
    Трудността му е малко шизофренична. По същество е направено да играеш всяко biome поотделно. Ако направиш пореден run, просто става много лесно.
    Все още няма endless mode.
    Цената му е доста висока за количеството геймплей, което има в момента (около 50 часа).

    Преведено от Гръцки ·
    Намирате ли това ревю за полезно?
  • 4
    3 от 3 члена намериха това ревю за полезно

    Много добро, но таванът е 50 евро, не и 80....

    Преведено от Гръцки ·
    Намирате ли това ревю за полезно?
  • 5
    0 от 3 члена намериха това ревю за полезно

    Чисто 10-ка
    Returnal никога не успях да го завърша, но това е по-достъпно.

    Преведено от Гръцки ·
    Намирате ли това ревю за полезно?
  • Потвърдена покупка

  • Потвърдена покупка

  • Потвърдена покупка

  • Saros е по същество 3D arcade shoot-em-up, с елементи от bullet hell и roguelike. Подобно е на Returnal, просто е по-приятелско към средния потребител. Губиш и играеш същото ниво отначало, а не да трябва да минаваш през 3 свята, за да победиш 3-тия бос, да речем. Всяко преминаване на нивото трае около 30 минути, за да го завършиш, и когато губиш купуваш постоянни ъпгрейди. Има история, но не е нещо особено. Музиката е хубава, и общата естетика напомня на филмите Alien, както Returnal. Вземете и играйте без страх, това е страхотна игра и тези от вас, които сте хванали old school gaming, ще ѝ се насладите.

    Преведено от Гръцки ·
    1
  • невероятна игра с безкрайни часове екшън.
    за щастие по-достъпна от returnal, насладих ѝ се невероятно

    Преведено от Гръцки ·
    1
  • Това и Returnal в момента са игрите, които най-много ми доставят удоволствие на PlayStation. Много по-добра според мен от предшественика си, движението и усещането са по-добри и като трудност е доста до много по-лесна, тъй като след 2 часа игра успях да стигна до първия финален бос. Пристрастява те, защото всичко, което си придобил, остава и постоянно правиш ъпгрейд. Графиките са отлични. Харесва ми също, че ти показва и някакъв туториал и история и не те хвърля веднага в дълбокото и непознатото. Returnal логично няма да го завърша никога, но преживяването и на двете е фантастично.

    Преведено от Гръцки ·
    0
  • Отличен combat, Housemarque остава водеща в бързите third-person shooters. Геймплеят комбинира bullet-hell, dodge механики и roguelite прогресия с много високо усещане за награда. Ако някой е играл Returnal, ще го обикне.
    Невероятна графика (не че има значение) и отличен sound design.
    От мен 5 звезди въпреки че има 1-2 негативи.

    От негативите:
    Трудността му е малко шизофренична. По същество е направено да играеш всяко biome поотделно. Ако направиш пореден run, просто става много лесно.
    Все още няма endless mode.
    Цената му е доста висока за количеството геймплей, което има в момента (около 50 часа).

    Преведено от Гръцки ·
    1
  • Много добро, но таванът е 50 евро, не и 80....

    Преведено от Гръцки ·
    3
  • Виж всички

Описание и спецификации

Една зловеща, мрачна научнофантастична приключенска игра от създателите на Returnal

Под сянката на зловещо затъмнение, Арджун Деврадж (Рахул Коли, звезда от The Haunting of Bly Manor и Midnight Mass) е изпълнител на Солтари, който няма да спре, докато не намери отговори за света Каркоса, който променя формата си – планета, изпълнена с тъмни тайни и агресивни обитатели.

Върнете се по-силни

С функцията „Втори шанс“ можете незабавно да се върнете след първата си смърт, което ви помага да се върнете директно в действието. Освен това можете трайно да подобрите екипировката си с развиващ се комплект от оръжия и ъпгрейди, за да преодолеете предизвикателствата, които срещате в Каркоса.

Развит танц с куршуми

Освободете арсенал от високотехнологични оръжия, докато избягвате, използвате щит и отблъсквате вражески атаки по плавен, танцуващ начин, който ви завладява. Комбинирайте умения и научете моделите на атака на враговете си, за да получите предимство, дори когато шансовете изглеждат срещу вас.

Постоянна еволюция

След всяко преминаване ще се сблъсквате с променен свят. Постоянните запаси, които придобивате, ще ви помогнат този свят да се подчинява на вас, но изкривяващото въздействие на Затъмнението докосва всеки ъгъл на този променящ се свят, разкривайки нови пътеки във всяка екосистема и събуждайки лудост във всички и всичко.

Изградете силата си

Между вашите пътувания се върнете в Passage, за да видите постоянния си напредък и да срещнете трупа от герои. Докато екипажът ви от Echelon IV започва да поддава на лудостта, която носи Затъмнението, ще започнете да се чудите на кого от хората, на които някога сте разчитали, може да се има доверие.

Отвътен звук

Богатите детайли на Каркоса и нейните обитатели оживяват с атмосферни 3D звукови пейзажи, вдъхновени от научната фантастика, допълнени от мрачен електронен саундтрак от двукратния носител на награда Грами, Сам Слейтър.

Силата е във вашите ръце

Изживейте изкривяващото преживяване на Carcosa с адаптивните тригери на безжичния контролер DualSense®, докато спомените, костюмът и оръжията на Arjun се развиват под интензивното корозивно въздействие на Затъмнението.

Производител

Вид
Екшън, Шутъри
Година на издаване
2026
Дата на излизане
30/04/2026
PEGI рейтинг
16
Издание
Стандарт

Важна информация

Спецификациите са събрани от официални уебсайтове на производителите. Моля, проверете ги, преди да продължите с окончателната си покупка. Ако забележите някакъв проблем, докладвайте го тук.

Ревюта (14)

  1. 11
  2. 2
  3. 3 звезди
    0
  4. 2 звезди
    0
  5. 1
Оцени този продукт
  • Harry1234
    5
    1 от 2 члена намериха това ревю за полезно

    Saros е по същество 3D arcade shoot-em-up, с елементи от bullet hell и roguelike. Подобно е на Returnal, просто е по-приятелско към средния потребител. Губиш и играеш същото ниво отначало, а не да трябва да минаваш през 3 свята, за да победиш 3-тия бос, да речем. Всяко преминаване на нивото трае около 30 минути, за да го завършиш, и когато губиш купуваш постоянни ъпгрейди. Има история, но не е нещо особено. Музиката е хубава, и общата естетика напомня на филмите Alien, както Returnal. Вземете и играйте без страх, това е страхотна игра и тези от вас, които сте хванали old school gaming, ще ѝ се насладите.

    Преведено от Гръцки ·
    Намирате ли това ревю за полезно?
  • garif
    5
    1 от 2 члена намериха това ревю за полезно

    Потвърдена покупка

    невероятна игра с безкрайни часове екшън.
    за щастие по-достъпна от returnal, насладих ѝ се невероятно

    Преведено от Гръцки ·
    Намирате ли това ревю за полезно?
  • Nek1982
    5
    0 от 2 члена намериха това ревю за полезно

    Потвърдена покупка

    Това и Returnal в момента са игрите, които най-много ми доставят удоволствие на PlayStation. Много по-добра според мен от предшественика си, движението и усещането са по-добри и като трудност е доста до много по-лесна, тъй като след 2 часа игра успях да стигна до първия финален бос. Пристрастява те, защото всичко, което си придобил, остава и постоянно правиш ъпгрейд. Графиките са отлични. Харесва ми също, че ти показва и някакъв туториал и история и не те хвърля веднага в дълбокото и непознатото. Returnal логично няма да го завърша никога, но преживяването и на двете е фантастично.

    Преведено от Гръцки ·
    Намирате ли това ревю за полезно?
  • hydrael
    5
    1 от 3 члена намериха това ревю за полезно

    Потвърдена покупка

    Отличен combat, Housemarque остава водеща в бързите third-person shooters. Геймплеят комбинира bullet-hell, dodge механики и roguelite прогресия с много високо усещане за награда. Ако някой е играл Returnal, ще го обикне.
    Невероятна графика (не че има значение) и отличен sound design.
    От мен 5 звезди въпреки че има 1-2 негативи.

    От негативите:
    Трудността му е малко шизофренична. По същество е направено да играеш всяко biome поотделно. Ако направиш пореден run, просто става много лесно.
    Все още няма endless mode.
    Цената му е доста висока за количеството геймплей, което има в момента (около 50 часа).

    Преведено от Гръцки ·
    Намирате ли това ревю за полезно?
  • 4
    3 от 3 члена намериха това ревю за полезно

    Много добро, но таванът е 50 евро, не и 80....

    Преведено от Гръцки ·
    Намирате ли това ревю за полезно?
  • 5
    0 от 3 члена намериха това ревю за полезно

    Чисто 10-ка
    Returnal никога не успях да го завърша, но това е по-достъпно.

    Преведено от Гръцки ·
    Намирате ли това ревю за полезно?
  • Потвърдена покупка

  • Потвърдена покупка

  • Потвърдена покупка

  • Saros е по същество 3D arcade shoot-em-up, с елементи от bullet hell и roguelike. Подобно е на Returnal, просто е по-приятелско към средния потребител. Губиш и играеш същото ниво отначало, а не да трябва да минаваш през 3 свята, за да победиш 3-тия бос, да речем. Всяко преминаване на нивото трае около 30 минути, за да го завършиш, и когато губиш купуваш постоянни ъпгрейди. Има история, но не е нещо особено. Музиката е хубава, и общата естетика напомня на филмите Alien, както Returnal. Вземете и играйте без страх, това е страхотна игра и тези от вас, които сте хванали old school gaming, ще ѝ се насладите.

    Преведено от Гръцки ·
    1
  • невероятна игра с безкрайни часове екшън.
    за щастие по-достъпна от returnal, насладих ѝ се невероятно

    Преведено от Гръцки ·
    1
  • Това и Returnal в момента са игрите, които най-много ми доставят удоволствие на PlayStation. Много по-добра според мен от предшественика си, движението и усещането са по-добри и като трудност е доста до много по-лесна, тъй като след 2 часа игра успях да стигна до първия финален бос. Пристрастява те, защото всичко, което си придобил, остава и постоянно правиш ъпгрейд. Графиките са отлични. Харесва ми също, че ти показва и някакъв туториал и история и не те хвърля веднага в дълбокото и непознатото. Returnal логично няма да го завърша никога, но преживяването и на двете е фантастично.

    Преведено от Гръцки ·
    0
  • Отличен combat, Housemarque остава водеща в бързите third-person shooters. Геймплеят комбинира bullet-hell, dodge механики и roguelite прогресия с много високо усещане за награда. Ако някой е играл Returnal, ще го обикне.
    Невероятна графика (не че има значение) и отличен sound design.
    От мен 5 звезди въпреки че има 1-2 негативи.

    От негативите:
    Трудността му е малко шизофренична. По същество е направено да играеш всяко biome поотделно. Ако направиш пореден run, просто става много лесно.
    Все още няма endless mode.
    Цената му е доста висока за количеството геймплей, което има в момента (около 50 часа).

    Преведено от Гръцки ·
    1
  • Много добро, но таванът е 50 евро, не и 80....

    Преведено от Гръцки ·
    3
  • Виж всички
70,90 €
2,50 €   цена за доставка