Един играч поема ролята на Дух с цели, които остават скрити. Той може да бъде добронамерен, стремейки се да помогне на посетителите, или отмъстителен, планирайки тяхното падение бавно и коварно.
Доверието на посетителите е безценно:
-
Един добронамерен дух се нуждае от него, за да активира най-мощните си действия.
-
Един отмъстителен дух може да го използва, за да ги вкара в капан, разкривайки истинската си същност в най-лошия възможен момент.