Godot е бързо развиващ се безплатен и с отворен код игрови двигател за създаване на 2D и 3D игри и интерактивни приложения на много платформи, включително настолни и мобилни устройства. Сред разработчиците на игри по целия свят има голям интерес към този двигател.
Тази учебна книга предлага достъпно, лесно за следване и забавно въведение в Godot Engine 4 за разработчици на игри, както за напълно начинаещи, така и за преминаващи от алтернативни игрови двигатели като Unity и Unreal. Книгата практически изследва процеса на първоначална настройка на софтуера Godot, създаването на 2D и 3D сцени с интерактивни елементи и използването на езика GDScript за създаване на обичайни елементи на играта, като контроли от първо лице.
Като цяло, тази техническа книга предлага структурирано и приятелско въведение в много от впечатляващите функции на Godot, за да ви помогне да започнете да създавате игри като независим разработчик. Книгата разглежда възлите, сцените, йерархиите, процесите на импортиране, писането на скриптове, анимациите, потребителските интерфейси, работата с ресурси и създаването на игрови елементи, наред с други.
Страници: 14, Размери: 15.6x15.6cm
Производител
- Издател
- Taylor & Francis
- Тип
- Технологии, Телекомуникации, Компютри - Информатика, Интернет и социални медии, Автомобилно инженерство, Химия на природните науки
- Език
- Английски
- Електронна търговия
- -
- Корица
- Меко
- Брой страници
- 376
- Дата на издаване
- 11/2025
- Година на издаване
- 2025
- Размери
- -
- ISBN-13
- 9781032759241
Важна информация
Спецификациите са събрани от официални уебсайтове на производителите. Моля, проверете ги, преди да продължите с окончателната си покупка. Ако забележите някакъв проблем, докладвайте го тук.