В бъдещето човечеството е създало специализирани андроиди, известни като ADAM (Автономни Дуелни Въоръжени Машини), за да водят битките си вместо тях, слагайки край на години безсмислени убийства. За съжаление, ADAM-ите бяха малко прекалено успешни, така че нуждата от конкуренция беше напълно елиминирана оттогава. Беше решено (по неясни причини), че вместо просто да унищожат останалите андроиди, ще бъде построена кула, специално за да приюти останалите смъртоносни роботи. Андроидите ADAM са затворени в тази кула и, като римските гладиатори, са принудени да се бият до "смърт" един срещу друг. Единствената разлика е, че няма награда за победителя.
Играта, фокусирана върху действие, е в сърцето на играта Rengoku 2. Вашият ADAM започва в кулата с нищо повече от юмруците си, за да се защитава срещу другите андроиди. Когато победите враговете си, те понякога ще изпускат оръжия или Еликсирни Кожи, които могат да бъдат използвани за подобряване на аспекти на вашия герой, като здраве, защита и други атрибути. След като съберете няколко оръжия, можете да се върнете към терминал, централен хъб, разположен в началото на всеки етаж на кулата, за да ги оборудвате. Някои оръжия могат да бъдат използвани в няколко части, докато други могат да бъдат поставени само на едно място (например, Автоарбалетът може да бъде поставен на главата и ръцете, но не и на торса). Оръжията могат да бъдат поставени на ръцете, главата или торса. Всяка част на тялото има свой бутон (квадратът представлява лявата ръка, кръгът представлява дясната ръка, X представлява торса, а триъгълникът представлява главата). Ако свържете атаките, които правите с оръжията си, това може да доведе до някои особено яростни комбинации. Можете да увеличите вероятността вашият противник да изпусне повече Еликсирни Кожи или онзи Огнемет, който го видяхте да използва няколко секунди преди да се отдръпнете на безопасно разстояние и да го ударите с порой от насочени ракети, ако натрупате огромни комбинации, докато противникът ви умира. Тази стратегия е известна като "Прекомерно убиване" и е едно от тайните движения на играта.
Темпото на играта е толкова просто, колкото и самата игра. Вие елиминирате всички врагове на текущия етаж, борите се с шефа на този етаж и след това преминавате към следващия етаж, за да го направите отново от началото. По пътя събирате оръжия и преминавате през подобрения. Докато напредвате по-дълбоко в кулата, противниците, с които се сблъсквате, не само ще започнат да използват все по-мощни оръжия - някои от които можете да откраднете за себе си - но и ще започнат да си сътрудничат в атаките си срещу вас.
Има и мултиплейър опция, която използва функцията за споделяне на игра, което означава, че можете да качите демо на PSP-то на вашия приятел, дори ако те не притежават самата игра. Мултиплейър режимът се състои изключително от бой ръка за ръка до смърт. Всеки играч започва играта с нищо и трябва да търси оръжия и други предмети в околната среда или разрушими контейнери. Няма начин да знаете какво ще получите, докато не го вземете, защото всички предмети за събиране имат еднакъв външен вид. Това придава на мултиплейъра случаен, импровизиран подход, което го прави по-интересен.