След като играх Fifa 15 (не съм играл Fifa 16) повече от 250 часа и наскоро Fifa 17 - 15-20 часа - има ясни разлики между тези две игри. По-конкретно, подаването (цел, сила и особено подаванията през защитата) е подобрено, а "избирам главно на базата на скорост" е намалено, което го прави по-креативно, по-приятно и по-ориентирано към отбора (до известна степен, защото винаги ще има такива, които няма да подават дори на майка си в онлайн игра). Също така, те увеличиха/поправиха определените коментаторски речи, а в кариерата на мениджъра добавиха цели, както краткосрочни, така и дългосрочни, като продажба на (x) екипи в зависимост от представянето на играчите. Трябва да се отбележи, че не може да се стартира на двуядрен процесор, както физически, така и логически, като Far Cry 4, но има някои видеа, които могат да предоставят решение (например, не може да се стартира на Pentium g3xxx, но може на i3 2xxx)
Έχοντας παίξει Fifa 15 ( δεν έχω παίξει το Fifa 16 ) 250+ ώρες και πρόσφατα το fifa 17 - 15-20 ώρες - , υπάρχουν διακριτές διαφορές μεταξύ αυτών των δύο παιχνιδιών .Πιο συγκεκριμένα , έχουν βελτιωθεί οι πάσες (στόχος , δύναμη , και ιδιαίτερα οι προωθημένες ) και έχει μειωθεί το ''διαλέγω με κύριο παράγοντα την ταχύτητα '' , καθιστώντας το πιο δημιουργικό , πιο ευχάριστο και πιο ομαδικό ( ως ένα βαθμό , διότι πάντα θα υπάρχουν αυτοί που δεν δίνουν πάσα ούτε στην μάνα τους στο Online gameplay ) . Επίσης , έχουν αυξήσει/διορθώσει τις καθορισμένες ομιλίες των σχολιαστών και στο manager career έχουν προσθέσει στόχους ,βραχυπρόθεσμους και μακροπρόθεσμους , όπως η πώληση (x) φανέλων ανάλογα με την απόδοση των ποδοσφαιριστών . Να σημειωθεί πως δεν μπορεί να εκτελεστεί σε ΚΜΕ με 2 πυρήνες , φυσικούς και λογικούς , όπως το far cry 4 , αλλά υπάρχουν κάποια βίντεο που ίσως δώσουν την λύση (Π.χ δεν μπορεί σε Pentium g3xxx αλλά μπορεί σε i3 2xxx )