По моето мнение, Resident Evil 4 не е нито лоша, нито добра игра. Ще анализирам мотивацията с аргументи по-долу. Има някои общи елементи със старите, като някои обичани герои като Леон, Ада, някои членове на STARS и някои механизми, които те напомнят малко за Resident Evil 0, 1, 2, 3. Въпреки това, вярвам, че те са представени по начин, който повече се насочва към екшън ужас, отклонявайки се от обичайната атмосфера на серията за оцеляване от ужас. Това не е непременно лошо нещо, но изглежда малко отдалечено от предишните игри (сега имаме удари и различни други механизми, които ще видите в играта). Освен това, голям недостатък на играта е, че липсват почти всички пъзели (най-много 6-7, които също са лесни за решаване. Много пъти се чувствах като че ли са вмъкнати в сценарията само за да кажат: "вижте, включихме пъзели"). Resident Evil игрите, с които пораснахме и които обичахме, имаха тези два елемента: огромно чувство за ужас и предизвикателни пъзели.
Няма да споменавам общата обработка като нещо отрицателно, тъй като когато играх играта на GameCube, тя беше революционна за своето време. Трябваше да бъде подобрена с ремастерираната версия, но това е друга дискусия. Въпреки това, както всички разбираме, докато играем играта, осъзнаваме защо я направиха така тогава. Геймплеят и враговете се движат според движенията на играча, което позволява удобна игра.
Друг голям недостатък за мен е самата история на играта, както и хората, заразени с паразити, които убиваш, които по същество не се наричат зомбита, както в предишните игри от серията. Те изпращат само един способен полицай или, както казват, частен детектив, на острова, за да спаси дъщерята на президента (екстремно е да изпратиш само един човек на остров с толкова много опасности). Историята просто ни хвърля на острова, ние постепенно или бързо побеждаваме всички и постигаме целта си. Тя пренася историята директно от Част А към линейна Част Б, хвърляйки по пътя си някои средни обрати (които всъщност бяха доста добри за това време, трябва да призная) и "зомбита". Леон Кенеди, въпреки че е любимият ми герой, изглежда крут по начин, който го прави непобедим през цялата игра, което може да бъде уморително в сравнение със, например, RE2. И Ада, както обикновено, се появява на случаен принцип, казва нещо претенциозно и си отива. Разбирате какво имам предвид - много слаба сюжетна линия (можете да кажете, че игрите на Resident Evil никога не са имали голяма сюжетна линия, но те имаха добре и логично изградени такива, не просто изпращайки някого на остров без никакво обяснение, за да се бори с култ, който контролира умовете на жителите и ги превръща в чудовища поради паразити. Отклонихме се от вируса и зомбитата).
Сега да говорим за другата страна, за това време (2005), изглеждаше като игра, която се опитва да иновира вече съществуващата динамика на тези игри, може би оставяйки следа дори и днес в други игри като The Evil Within, които са направени от същия продуцент, както и други хорър игри от по-късното поколение. Гледайки назад, геймплеят беше фантастичен и беше отлично учебно изживяване. Със съвременните средства обаче вече не е така (но ви напомням, че играта е ремастерирана версия, а не римейк), затова го уважавам от мен. Освен това, изключително положителен аспект е разнообразието от оръжия, тъй като можете да им добавяте неща като прицеливания, което прави действието още по-богато.
В обобщение, не виня хората, които вярват, че 4-ката е началото на падението в по-късното развитие на серията (напълно преминавайки към екшън аспекта в 5 и 6 и разрушавайки това, което предишните заглавия на игрите, които всички обичахме, изградиха), но също така и тези, които го смятат за добра игра. Въпреки това, както споменах по-горе, аз се считам АБСОЛЮТНО на страната на първото мнение и ви дадох своите аргументи защо. ОЦЕНКИ:
Resident Evil 4 през 2005 г. - - > 7
Resident Evil 4 ремастериран за ps4 - - > 6.5